• 圣诞劫制作过程
  • 圣诞劫制作学员合影
荣光毅
我来火星之前没有软件和美术基础,只是凭着对CG的热爱。制作《圣诞劫》这个作品,我感受最大的就是:“一个好的动画作品,需要的不仅是技术和想法,更重要的是团队的默契、坚持,和那一份持续的创作激情。”
沈燕斌
在制作《圣诞劫》时,我经历了不少磨练,尤其最后阶段,我每天只睡几个小时,一直紧跟着火星彭老师学习,真心感受到自己的动画水平提升飞快,不仅只是动画,而且镜头语言、表演的丰富性等方面也收获颇丰。
谢超
大家一起头脑风暴想出了这个故事。做完了这个片子,我体会到坚持就是胜利,既然选择了CG动画就不能中途放弃!《圣诞劫》不过是我迈出CG道路的一步,需要更加努力做到更好,为中国的CG事业做点什么!
徐睿
能参与制作《圣诞劫》我非常高兴,这是一个锻炼的好机会,对就业的帮助也很大。项目的渲染量非常大,我负责了全片的20多个镜头,每天凌晨2、3点才睡觉是很平常的事。通过这个项目,我明白了什么是责任。

Pixar动画大量AndrewGordon和Disney动画大量Paul亲自指导

《圣诞劫》在制作阶段也有幸得到Pixar动画总监Andrew Gordon和Disney动画大师Paul的指导。Andrew Gordon先生表示这部短片故事非常好看,在他的建议下,学员们调整了部分镜头,并修改了故事的一个小桥段,虽然付出的是重新制作layout的代价,但能让动画更具戏剧性,效果更加完美,都是值得的。Disney动画大师Paul到火星来开动画讲座的时候,也对《圣诞劫》的故事很感兴趣,建议修改“时钟停顿的时长”及“小偷跳到屋檐上的动作幅度”等镜头,学员们从中获得了非常宝贵的经验。