:《驯龙记》、《斗战神》、《天龙八部》、《御龙在天》这些你耳熟能详的项目你想参与制作吗?从电子商务到动画达人,再到入职原力蜕变成一名优秀的layout组负责人,看看火星时代77期影视角色动画设计师的王鹏学长,在他成功的路上有哪些秘籍跟你分享。

火星77期影视角色动画设计师班 王鹏
就职公司:原力
职位:layout组负责人
参与项目:《驯龙记》TV动画、《斗战神》、《天龙八部》、《御龙在天》、《大笑江湖》、《三国争霸2》、《天涯明月刀》、《比拉》、《镇魔曲》等。

原力携手网易新作:《镇魔曲》打造写实开场CG

首先,我很感谢原力对我的培养,进入原力后我参与过很多项目,前期也制作了《驯龙记》TV动画,后面主要制作了《斗战神》动画和《天龙八部》动画,其中印象最深的,还是参与了《斗战神》layout以及动画制作,毕竟这在当时算是公认的最好的一部CG项目了,当然制作过程也是比较痛苦的,因硬件跟不上,模型面数高,加上软件用的是最原(keng)始(die)的Maya2010,结果是拍屏平均1.5小时一个,最高达3小时一个,还经常遇到软件不稳定死机的情况,比如做到95%的文件因死机损坏时,大家可以想象这是多么崩溃的一个场景。这还没完,动画k到手抽筋,其中鸟的羽毛结算有问题,最后通过手K组动画实现了栩栩如生的羽毛飘动,虽然过程很艰辛,但成片效果还是令人满意的,所有的付出都是值得的。

后续我开始了大量的layout项目,如《御龙在天》、《大笑江湖》、《三国争霸2》、《三国杀英雄传》、《天涯明月刀》、《瑞奇与叮当》、《比拉》、《捉妖记》、《镇魔曲》、《天天飞车》等。

  • 《斗战神》项目视频欣赏
  • 《比拉》项目视频欣赏

目前我就职于原力担任layout组负责人,在这里工作已经快四年了,我眼中的原力是个追逐品质的公司,在完成高品质作品的同时,不忘提高团队的沟通和协作能力,原力对团队的要求是,对自己的工作负责,沟通能力强,乐观阳光能玩能闹,把工作生活化。

我进入原力正好赶上了原力扩招,当时给我的专业方向有2个,一个是继续动画制作,另一个是做前期layout,因为自身对镜头的喜爱,果断的选择了前期layout,现在看来,当初的选择是正确的。目前layout已经不是以前简简单单的T pose摆构图了,要有漂亮的pose ,鲜明的节奏,加之动画、灯光、材质、特效、剪辑、配音等称之为视觉预览,不仅可以在动画领域给予后期各环节参考,还可以应用到电影的前期,未来发展可以说是一片光明。

原力高品质CG项目

  • 《驯龙记》项目截图
  • 《驯龙记》项目截图

原力到火星招聘

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  • 原力面试火星学员

选择火星 开启动画人生

我从小就喜欢看动漫,深受日本文化的影响,还有幸目睹了日本动画的巅峰时代,所以我对二维动画非常感兴趣,虽然欧洲兴起的三维动画慢慢成为了主流,但我认为动画的魅力除了技术方面的,最本质的东西不能丢。谁料造化弄人,大学选学专业的时候,由于种种原因,我选择了当时热门的电子商务,浪费了几年的青春,毕业后才发现,自己热爱的仍是动画!

在我参加工作之后,慢慢对动画行业有了更多的了解,也关注到了火星时代,正好有机会让我可以重新回到校园,学习自己喜爱的动画专业,并想结交更多行业内志同道合的朋友,就这样我走进了火星。


火星成长 未来职业发展的基石

现在回忆起在火星的学习,是我觉得目前最充实的一段经历,因为热爱所以努力,为了自己的梦想,曾经也是蛮拼的,我记得那时做过一个小球故事的作品,我在宿舍里用笔记本做到了凌晨四点钟,不为别的,只为做出最好的效果,并能够得到别人的认可。在火星的学习虽然短暂,但对我以后的工作起到了“基石”的作用,俗话说,没有牢固的地基是无法建造高楼大厦的,只有良好的基础,才能在未来工作中走得更快更好。

最后我还想分享一些我的经验给大家,我认为想成为一名优秀的三维layout艺术家,最先需要具备的是三维动画能力,用最少、最漂亮的pose和精准的动画节奏来掐准整个片子的动画框架。其次是利用掌握的专业镜头语言,来辅助构图和调节cam动画,具有能把文字脚本转化成镜头的能力;还要会掌握其他模块的知识,如建模、绑定、灯光材质、基本特效以及手绘能力等。

希望同学们在学校时就可以把动画模块学好,镜头语言可以通过书籍以及看大量电影来获得,其他需要日后的学习积累,最后变为一个前期全能。最后希望火星的同学在毕业找工作时,能够明确主次,先以好项目为主,然后才是薪资待遇,最后才是地理位置。有了好的项目经验,后面的薪资与地域就由你来选择了!