游戏对你来说是什么?消遣?爱好?对火星时代游戏特效学员侯丰博而言,游戏是能带来快乐的工作,是梦想更是一种信仰!优秀如他,被完美世界免试录取,并荣获完美世界“2012年度优秀新人”、“2012年度优秀伯乐”嘉奖。他的故事并不曲折,能有今天的成绩,火星的协助是一方面,自身的努力更不容小觑。希望侯丰博的故事能让你有所感触。对自己的人生负责,踏实走好每一步。

  • 火星时代76期游戏特效专业班
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我大学专业是计算机软件,主要学习游戏程序开发。但大学里大家都知道,没几个人在认真学习。大三时我意识到自己专业技能并不精通,天天写游戏代码也很枯燥。但进入游戏行业是我一直坚持的梦想,我计划从游戏程序实习生做起。

偶然间我看到同学做的一套《奥格瑞玛城》模型作品,令我非常震撼!他做的和WOW中一样,质量上甚至有所超越!我找他聊了很久。他在火星时代学习游戏模型。同样程序出身的他没有任何美术功底,但他说只要用心去学,没有什么办不到!热血沸腾的我立刻动身回家,告诉家人我要去火星学习游戏设计!父亲很开明,他支持我去追逐自己的梦想!就这样,我来到了火星!

在火星我学到了许多专业知识,为我的职业道路奠定了很好的基础!它推动了我的成长!

就职完美世界的部分火星特效学员
认真负责的侯丰博在完美世界获得“2012年度优秀新人”、
“2012年度优秀伯乐”嘉奖。

进入完美世界的过程很惊喜。突然有一天接到完美HR的电话,说拿到了我的简历,想看看作品,于是我提交了作品。当天下午接到面试通知,最后免测试录取!在完美感觉特别有归属感。完美对新人很重视,有专人带。我是从第二周开始接任务,刚开始是在《圣斗士星矢OL》和《热舞派对》这两个项目,任务压力不大。但自己会给自己很多压力,面对组里的各种大神,我提醒自己要努力!

后来我被借调到《美食猎人》项目组。因为这个项目是使用FLASH软件。我本身有FLASH基础。在这个项目里,我不断超越自我,因为整个项目只有我一个特效。风格把控,技术难关都得自己去琢磨和研究。前期压力真的很大,但一路走过来,再回头看,确实收获很多。

很感谢身边的所有同事,他们的鼓励和技术分享让我坚持了下来!在完美我找到了归属感和存在的意义。2012年我荣获完美世界“2012年度优秀新人”、“2012年度优秀伯乐”嘉奖。完美--是一种态度,这是我最大的感触!

每次拿到需求,我会先做一个大概的整体框架,把自己的创意与策划部的同事沟通一下,敲定之后再深入细化。这样会少走很多弯路。

项目制作中沟通非常重要。与策划、程序甚至是原画同事都有交集。像在《美食猎人》做个项目中,很多想法要和程序沟通能不能实现,调用时后台是如何运算的?这样你的想法才会系统,一步一步地去实现。

目前整个游戏行业,三分天下。传统客户端游是一大块,其次是页游和手游。我个人觉得不管做什么项目,大的思维模式能把握住就能胜任。不管是2D还是3D,变换的只是制作软件和制作流程。工具只是工具,花一段时间就能搞定。作为一个特效师,不管行业怎么变,我们要做的是不断革新我们的创意,其他都是浮云。

侯丰博参与项目《美食猎人》、《热舞派对》
(上图原画来自完美世界官网)

游戏对我而言,其实不仅仅是一份工作。希望每一位游戏人都能从中找到快乐,并将它转化成你的“信仰”。

对于未来,我一定会不断努力,坚持自己热爱游戏的这份信仰!坚持追求完美的态度!我相信天道酬勤。有付出,自然会有回报!

如果你和我一样热爱游戏行业,请一定要坚持下去!不管遇到什么挫折,千万不要放弃。只要坚持,一定会有成就!

完美世界是火星时代的老朋友,一直与火星时代保持良好的合作关系。在过去的2012年,完美世界多次来到火星举办宣讲会,并参加火星举办的大型CG人才专场招聘会。仅2012年,火星就有几十名学员入职完美世界,游戏原画、游戏模型、游戏特效、游戏动画…完美世界的各个岗位上都有火星学员努力工作的身影!

83期游戏原画美术专业班
完美世界原画师
参与项目:《诛仙2》
89期游戏特效专业班
完美世界特效师
参与项目:《神魔大陆》
83期游戏原画美术专业班
完美世界原画师
参与项目:《美食猎人》
65期次世代高精模型专业班
完美世界模型师
参与项目:《武林外传》
95期游戏动画专业班
完美世界动画师
参与项目:保密