导语:工作一年多,勤奋好学的李讯积累了不少经验。在如何成为一名优秀原画师这个命题上,他逐渐形成了自己的规划。一起进入李讯的原画
世界,探寻他的成长经历。

  • 李讯
  • 角色原画师
  • 火星时代90期游戏原画专业班学员
  • 就职公司:苏州蜗牛游戏
  • 参与项目:
  • 龙战X幻想
  • 大武侠志大三国志

李讯《大三国志》原画作品赏析

从火星毕业后,我顺利就职蜗牛页游艺术中心。在这儿我接触了许多页游项目,有公司“大志作”系列中的大武侠志、大三国志、龙战和X幻想等。在项目中我的主要工作是游戏原画角色设定及宣传图绘制。

中国网页游戏的现状是生产周期短,从业人员经常会同时参与多个项目的原画设定工作。这意味着我们要掌握多种原画风格并且能快速转换的能力。在蜗牛,我经常上午的工作是画传统中国风,下午是仙侠风格,到了第二天也许会出现玄幻或科幻风格的任务。最初我转换不过来,不自觉将前一个项目的风格带入下一个项目。但经过频繁的磨练,我已经能让自己在工作中自由的转换状态,成为一名合格的页游多面手!

其实原画作品的好坏,技艺上的精湛只是其一,最重要的则是符合项目要求。成为一个合格的原画师,最基本的要求则是:能够按照策划有限的文字制作出项目能够直接使用的产品,以及给3D制作人员提供恰到好处并且精确的指导和提示。当然这些都是建立在熟练的绘画技巧和自主创新的设计感之上的。至于如何提高这两方面的能力,相信火星时代的课程能够给出更完美的诠释。

工作中挫折肯定是有的。一份原画从开始设定到最终确定会经过一系列的调整修改,但只要心态放正,虚心听取意见就不会有问题。

火星时代是我一直关注的培训机构,教学质量很不错。很早以前就非常喜欢游戏原画。大四实习期,我选择来火星学习游戏原画。在火星学习的日子感觉相当好,学习氛围浓厚。要知道度过大学懒散的四年后,接受这样一个系统、全面、专业的培训真的很有必要。从中我收获了很多。真的很感谢火星,还有各位尽职的老师。

记得有一次全班作业没有完成,杨老师便给我们申请了通宵,他陪着我们一起,怕我们打瞌睡,老杨在讲台上给我们讲了一夜的评书为我们提神。每段评书中间都插入了原画课程,这种趣味教学方式让枯燥的理论课在深夜也不会让人打瞌睡。一夜过去后,作业顺利完成。我们都不会忘记老杨充血的眼睛,每次想到都觉得很感动。

其实进入火星就像是在播种,只有辛勤的耕耘才有好的收获!火星并不是捷径,而是面向有梦想的人开启的一扇门,门后的世界还需要自己披荆斩棘。只要态度端正了,加以激情与勤奋最后都能摘到甜美丰硕的果实。借用斗战神的口号:命不由天,斗战不息!

在蜗牛工作有1年多了,公司的口号是“为梦想而生”。这一年里我认识了很多有理想的同事,大家相处得很好。我们经常集体活动,比如一起唱KTV。我在火星的同班同学安源也在蜗牛工作,他在端游《黑金》项目组,我们关系一直很好。

在蜗牛的工作一直进行得很顺利。工作的同时也得到了极大的锻炼。除了单纯的绘画设计外,我也会关注学习行业中其他部门的知识,全方面了解行业,加强自身修养。

左图是自己比较喜欢的一幅游戏宣传用海报。其功能是可做桌面使用,所以采用左侧留空设计。这是一张以人物为主的宣传图,所以场景比较隐略,为突出人物让路。整张画采用传统冷暖两色光源。为突出刘备的正派气质,采用暖光为主,冷光为辅的布局。以风雪天气衬托正面阳光。人物处在画面黄金分割线上吸引观众第一时间的目光。关于人物设计则是按照项目要求的略微夸张,画法在写实的基础上添加游戏味。整幅画3个工作日完成。