现就职于原力
原火星75期影视特效动画专业班学员

一个曾经警官学院的法学学生,一个没有任何美术、软件基础的人;从一个对CG饱含着热情的初学者,成长为现在的《驯龙记》动画组长。是怎样的磨练塑造了他不同寻常的经历?让我们一起进入荣光毅的CG世界。

2011年我从火星毕业来到了南京,进入了我学习动画之后的第一家公司。与其它的新人一样,需要再经历公司长达四个月的筛选时间。

相对幸运的是我和沈燕斌(和我一期的火星同学,一起来到原力)在第一天到公司时便签订了合同,算是公司的员工。而接下来的事,便是等待即将来临的工作。结束了四个月的培训,我们以较为满意的成绩提前离开“培训班”,并且幸运的参与到了《驯龙记》这个项目组!首先参与了早期的项目筹备工作。

荣光毅和公司同事合影

起初,我们只是制作一些动作库、手型和嘴型库。大概有近两个月的时间基本没有做过动画,都是在制作单帧的POSE。而且对于POSE的精度要求也是我们前所未见的,每一个POSE都会摆上20分钟以上,而这仅仅是一只手或一张嘴巴。这样的工作起初让我感到有些疲乏,因为我并不清楚何时才可以开始动画的制作和新的学习。在结束了POSE的制作之后,我们又接连制作了一些动作库。之后还被抽调去做了两个游戏的CG项目。经过了近2个月的等待,我们终于等来了一个人,和一个新的开始。Raman(《驯龙记》动画导演)来到原力,他的到来预示着《驯龙记》项目的真正启动,终于我们开始了真正的项目制作。

荣光毅和《驯龙记》动画导演Raman合影
《驯龙记》电影表情

然而一切自然不会像理想中的那么顺利,这个项目的难度和质量要求是大多数人都没有想到的。而当时大多数的国内动画师更是对于那个标准完全没有概念。记得最初的时候一个二三十帧的Shot,常常会被制作一到两个月之久。当时的人均效率也只有0.2秒/天的样子,很多新人更是一个月颗粒无收,达到零点零几的也有。当然也会有很多因为扛不住最初的压力,或不适应这样的项目而离开的人,在这种情况下很多人都面临崩溃过。就连Raman自己也有过一段时间近乎抓狂。后来Deramworks又指派了一名动画主管(陈松年,人称松哥)来协助Ranman的工作。在多方的改善和调整之后,公司又新曾了不少经验丰富的动画师参与到项目中来,逐渐的大家开始跟上项目的要求和节奏。

还记得我制作的第一个镜头是Astrid骑在龙上的一个转身,仅仅是一个转身而已。在我认为已经做到做无可做的时候,Raman和我说了这样一句话:“恩,可以,现在可以继续往下做了。”当时我一片茫然。思考许久之后还是在Raman详细的讲解下逐渐理解了一个Final的动画都需要哪些东西,从而学会自己检查最基本的问题。而在Final阶段,同一个小问题改上数十遍,在第一集的时候也是常常发生的事情。

《驯龙记》动画截图
国外动画师真人表演动作

但最痛苦的还要属表演的感觉没有做到。Raman对于表演的准确性的要求远远超过对动画本身的要求,要用正确的表情和动作节奏去表现所要表现的剧情,对他来说是重中之重。所以也常常会有做到Final的时候,表演的感觉还是没出来,然后删掉再做的情况!总之当时的情况就一个字来形容,惨!这个时候我会联想到在火星上表演课时学到的内容,使自己努力置身于角色的位置,体会角色的性格、情感,从角色内心出发,让动画和生活真实生动的结合起来。

在第一集制作结束之后,印度梦工厂也加入了项目制作。在那段时间里我看到了我们的差距,当然也得到了更多学习的机会,有机会和更加优秀的国外动画师交流学习,反正对我而言这一切都是好的。大家都在不久的时间里得到了长足的进步,经过了大量的打磨,团队之间也有了更多的默契,慢慢的一切都开始变的顺畅了。若是谈到这其中的点点滴滴,里里外外,真是三天三夜也难以道尽。我只能说这一年我非常的充实,也很幸运。

《驯龙记》动画截图

《圣诞劫》是由火星75期影视特效动画专业班和78期影视次世代高精模型专业班合力打造的原创角色动画短片,荣光毅就是其中的创作者之一。这个作品故事新颖,讲叙了可爱的婴儿和圣诞小偷之间的趣事;角色动画制作成熟,得到了Disney动画大师Paul和Pixar动画大师Andrew Gordon的亲自指导。

荣光毅和Disney动画大师、火星影视动画
教学负责人Paul合影
荣光毅和火星同学合影

对于今天发生的一切我想我是幸运的。从最初选择来到这个行业,到在北京的七天考察来到火星,到在火星碰上了一位叫做彭杰的老师做完了我们的原创毕业作品,再到顺利进入原力参与《驯龙记》项目,遇上这样一个优秀的导演,一切都感觉挺幸运,至少我觉得这些已经完全对得起我在这里的付出。在火星的日子很短暂也很快乐,我是工作过两年的人。来到火星让我找到了重回校园的感觉,而一切又不同于校园。

我能感受到我喜欢那些我正在经历的一切,它们有趣、积极而赋有挑战。我想这些也是我选择动画选择火星的原因。我要感谢身边的那些人,那些事,也感谢这个行业给我带来的经历!

近期公司有过一次较大的人员调动,南京动画组重新分配为四个小组。我有幸得以担任其中一组的Team leader。

荣光毅和公司同事合影
荣光毅和公司同事合影

未来的日子对我而言也充满更多机遇和挑战,之后的工作重心也可能会有所不同,但我仍然需要一如既往的提高自己在动画方面的专业水平,这是肯定的。因为对于动画,要做要学的还有太多太多。未来还有很多要做,我也会继续努力去实现更多的成绩。