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游戏模型师,一直位列高薪人才排行榜首位

随着个人电脑配置不断提升和游戏开发环境不断完善,人们对电脑游戏的画面有着越来越高的要求,以往的2D平面游戏早已不能满足游戏玩家的眼光。3D立体游戏如今在游戏市场占据着很大的比重,而VR游戏的崛起,也使这一趋势更加明显,很多游戏企业、游戏公司都在围绕这一行业趋势研发项目,所以未来,谁掌握了3D游戏模型技术,谁就等于掌握了高薪。

截止到2015年度招聘情况:网游行业平均薪资可达9150元

十大高薪行业:网络游戏行业9150元月薪居榜首

《报告》显示,从的薪酬情况来看,2015年夏季各行业招聘情况中,网络游戏行业以9150元的月薪高居榜首,其次是娱乐/体育/休闲,约9125元;再次是中介服务业,月薪为8834元。网络游戏行业随着互联网和游戏行业的不断扩张而获得了较大发展,其高薪待遇逐渐浮出水面。娱乐/体育/休闲行业随着广州近年来体育产业发展迅速,行业薪酬水平也随之水涨船高。

VR游戏井喷,使游戏模型师人才缺口迅速加大

Oculus Rift、HTC Vive和PSVR等各大厂商的新型VR设备纷纷在这一年面世,好马配好鞍,VR设备自然需要VR游戏来体现其价值,高画质的VR游戏画面,需要众多游戏模型师来制作游戏,因此游戏模型师身价飙升。

都需要游戏模型师完成制作

来火星学游戏模型,成行业稀缺VR游戏模型师

2016年被定义为VR元年,VR技术已经渗入到人类生活的各个方面,而VR对游戏行业的影响可谓革命性的,颠覆了人们对传统游戏的理解,大量的游戏公司开发研发VR游戏项目,而火星时代早在2014年就已经研发并开始让学员亲自动手策划和制作VR游戏实训项目,目前效果显著,已经有学员凭借VR游戏实训项目获得投资、成立游戏公司,还有学员参加制作的VR游戏实训项目获得了业内知名奖项,可以说,火星在VR方面的培训技术,已经保持在行业领先水平。

2014年火星即推出VR项目,学员成功创业

《I am Commander》游戏demo展示

  • 了解VR游戏设备 亲自立项策划VR游戏 利用160小时完成 一款游戏
  • 与小伙伴组成项目组 按照公司项目流程 制作游戏
  • 完成VR游戏中期制作 试运行游戏 攻克该项目遇到的问题
  • 完成VR游戏项目 发布会现场讲解、展示VR项目
  • 与企业HR、火星合作平台负责人交流 优秀项目直接被投资 优秀人才直接被企业招走

2015年学员VR项目《诡异庄园》,入围GMGC决赛

《诡异庄园》原画设计稿

来火星学游戏模型,你也可以入职名企参与大项目制作

游戏模型师是VR游戏、网游、手游等多平台游戏必不可少的岗位之一,目前招聘需求十分火爆,火星学员毕业上手快、能力突出,是国内很多游戏公司招聘的主要渠道,甚至很多学员未毕业就被企业提前预定,而已经毕业的学员大多都奋斗在游戏制作的一线,参与国内外大项目制作,他们很多人跟你一样或热爱游戏、或零基础转行,但只要选择火星,你可以比他们更优秀。

来火星学游戏模型,获得中国GMGC大赛三等奖

在第七届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)中,火星1407期游戏模型设计师班学员管惟威获得了3D美术组第三名的好成绩。CGDA游戏制作人大赛是国内针对优秀游戏制作人或团队举办的最高级别的技术类评奖活动,火星学员取得了这样的好成绩,证明了火星卓越的教学实力和学员的优秀能力!

  • 第七届中国优秀游戏制作人大赛颁奖现场
  • 管惟威获第七届中国优秀游戏制作人大赛三等奖
  • 管惟威获奖作品——次世代模型《暗黑BOSS》

来火星学游戏模型,你的起点就比别人高
——全职项目总监级教师+外聘行业大咖团队组成师资团队

火星师资团队凝聚了项目总监级全职教师和外聘业界一线资深专家团队,根据不同老师所擅长的领域,教授不同阶段的课程,全职教师从业经验平均10年以上,参加众多国内外知名游戏项目,而外聘专家则携最新游戏大项目案例,模拟企业实战项目制作流程,让你提前进入项目实战,缩短未来就业上岗时间。

全职教师团队

  • 马宁 高级讲师

    7年从业经验

    参与项目:
    《猎刃》
    《黄金罗盘》
    《七剑》
    《无限世界》

  • 郭帅 高级讲师

    7年从业经验

    参与项目:
    《红色警戒3》
    《剑灵》
    《龙门虎将》
    《不良人》

  • 裴轶欧 高级讲师

    7年从业经验

    参与项目:
    《QQ炫舞》
    《炫舞时代》
    《全民炫舞》
    《最强英雄等》

  • 左黎君 高级讲师

    7年从业经验

    参与项目:

    《星球大战之原力释放》

    《死亡空间》
    《但丁地狱》
    《荣誉勋章2010》

  • 杜明 高级讲师

    11年从业经验

    参与项目:
    《赤壁》
    《使命召唤》
    《热血三国》
    《纵横天下》

  • 王建 高级讲师

    7年从业经验

    参与项目:
    《仙途》
    《仙境江湖》
    《战龙在野》
    《赤壁之刃》

  • 袁帅 高级讲师

    9年从业经验

    参与项目:
    《全球使命》
    《星球大战》
    《剑灵》
    《刺客信条 大革命》

外聘专家团队

成就尖端游戏模型师,选择火星的N个理由

理由1 火星受邀参加美国GDC大会,把国际先进技术融入游戏课程

火星时代受邀参加美国旧金山GDC2016游戏开发者大会,火星学员参与的第五期游戏实训项目作品《镜面人生》一同登上了世界舞台,在全球各国玩家面前展示火星学员制作的游戏,火星时代也把国际上领先的游戏制作技术和优秀制作经验带回课程,让你足不出户就可以学习到顶尖的游戏制作经验。

火星实训项目《镜面人生》登录GDC展台

  • 育碧美术总监分享次世代游戏制作
  • 美国游戏教育理念与火星如出一辙
  • 火爆的VR体验区
  • 虚幻引擎:VR及史诗级大作在这里诞生
  • Sony高级开发者工程师谈VR硬件支持
  • 暴雪动画师谈游戏角色制作技巧

理由2 VR、次世代、网游多平台游戏模型技能,一步到位

各平台游戏模型师必杀技逐一击破

软件技能与艺术培养、职业素养并重

理由3 开设游戏实训项目,让你毕业就有项目经验

软件技能与艺术培养、职业素养并重

火星时代游戏实训项目
      火星时代教育,拥有最多、最全面、最系统的专业,课程设置涵盖行业内所有重要岗位及流程,是目前国内唯一一家可以组织各班级学员组成项目组,完全模拟真实公司环境进行实训,按照公司的品质要求、岗位要求、沟通要求、时间要求、流程管控等,让学员自行策划并研发游戏,所有遇到的问题都通过团队群策群力完成。
      这样不仅让学员在实践中提高了技能,还能把想法变成现实,在短短的时间内就完成产品级游戏作品,达到上市标准。这就是“火星时代游戏实训项目”的初衷,目前效果显著,已经有学员的作品获得投资,夺得大奖,并受邀在一年一度的游戏盛会ChinaJoy中参展。
游戏实训项目《魔塔英雄传》获工信部创新大赛一等奖
       2015年11月16日,由工信部全国移动互联网产业孵化中心共同举办的2015全国移动互联创新大赛中,火星时代游戏实训项目,夺得了多项大奖。火星时代教育荣获最佳组织奖;《魔塔英雄》荣获高校软件组一等奖;《LALA》(火星GameJam48小时独立游戏大赛作品)、《智慧幻想》荣获高校软件组三等奖;《波洛兔大作战》荣获社会软件组三等奖。如此多的荣誉只能说明一个问题,选择火星时代就是选择好未来!

各平台游戏实训项目展示

VR平台游戏

《I'm commander》
《第四空间》
《防线守卫》
《诡异庄园》
《怨童》

PC端游戏

《镜面人生》
《魔塔英雄传》
《波洛兔大作战》
《风之传说》
《智慧幻想》

手机端游戏

《猫之物语》
《无名鼠辈》
《影音》
《熊孩子来了》
《梦回兰若》

理由4 课程由浅入深,提前适应游戏公司开发环境

960个饱满课时,含金量高,投资回报快

游戏模型设计师班

模板课程内容案例
游戏模型基础 游戏模型制作基础 本课程讲解游戏的概念和基本理论、游戏行业的发展史和未来趋势、游戏开发流程、游戏模型制作流程等基础知识。通过学习3ds Max基础建模、3ds Max展UV和PS软件基础以及数位板使用,掌握初级道具模型、武器模型、房子模型和柱子展UV的制作技法。
网游手绘场景制作 网游手绘武器 本课程学习网游手绘武器的创建、布线、UV展开、贴图制作等相关知识原理和应用技巧。学习对模型面数的控制等。学习贴图绘制,掌握色彩搭配、冷暖关系、实际光影效果和细节质感描绘。掌握3ds Max、PS、Bodypaint软件,熟练掌握武器道具模型及贴图的制作技法。
网游Q版场景制作 本课程重点掌握Q版场景建模的结构变化、比例控制、模型面数控制,UV展开与合理摆放,贴图明暗光影分布、公共贴图的运用等。最终掌握网游低模Q版场景的模型和贴图制作方法
网游写实场景制作 本课程重点掌握写实场景建模的结构变化、比例控制、模型面数控制,UV展开与合理摆放,贴图明暗光影分布、公共贴图的运用等,学习常见场景高级材质绘制/手绘+素材结合,强化场景材质表现。最终掌握网游低模写实场景模型和贴图的制作方法。
次世代场景道具制作 次世代写实道具制作 本课程学习次世代游戏制作的基本流程,理解高低模的概念。学习3Dmax中高模的制作,低模的减面和匹配方法,硬表面模型加双边、法线和AO贴图烘焙技术,及传统纹理叠加的方式完成材质制作(体现道具在游戏中的世界观、年代、历史背景等)。掌握次世代高模道具的模型、UV、烘培和贴图技法。
次世代PBR材质表现课 本课程强化学习次世代道具3Dmax中制作高低模型,UV的展开和摆放,贴图的烘焙和修改,并重点学习Substance painter制作国际领先的PBR材质表现。掌握使用PBR材质系统制作次世代道具的流程和方法
次世代雕刻类道具制作 本课程强化学习次世代雕刻类道具的高低模型制作,UV的展开和摆放,贴图的烘焙和修改,并重点学习Zbrush的高模雕刻方法和流程。掌握独立制作次世代雕刻类道具的流程和方法
次世代场景制作 本课程学习非高模类次世代场景的制作方法,重点掌握场景原画分析、模型材质的规划和模型制作的关系,强化UV共用,颜色转法线的方法和技巧,2、4次方材质的制作和贴图共用,以及材质贴图的制作。掌握非高模类次世代场景的模型制作、UV制作、颜色贴图转法线、材质贴图制作。
网游手绘角色制作 网游Q版角色制作 本课程学习网游Q版角色的制作,重点掌握对原画的分析,Q版角色比例关系,形体结构制作中线、面、体的合理运用,UV的拆分和摆放,材质制作中的要点(顶底关系、明暗关系、光影关系、色彩关系),Q版角色类常见质感的表现和细节刻画(皮肤,布料,金属,皮革,毛发等)。
网游写实角色制作 本课程学习网游写实角色的制作,重点掌握对原画的分析,写实角色比例关系,形体结构制作中线、面、体的合理运用,UV的拆分和摆放,材质制作中的要点(顶底关系、明暗关系、光影关系、色彩关系),写实角色类常见质感的表现和细节刻画(皮肤,布料,金属,皮革,毛发等)。
网游低模角色设计 本课程在于带领学生完善前期作品的材质表现、细节深入或辅导学生独立完成一个网游低模角色的制作。在制作过程中穿插讲解重点难点表现、人体结构、角色模型常见问题、贴图绘制常见问题。
ZBrush人体雕刻 游戏角色胸像雕刻 本课程学习ZBrush数字雕刻工具,熟练运用三维笔触创建复杂仿真的高精度角色模型和肌理,掌握人体的肌肉和骨骼结构知识,重点掌握游戏中常显示在衣服之外的头部和手部的结构雕刻,精度要求连皮肤的微小细节和凹凸都雕刻出来(如:毛孔、皱纹、青春痘等)。掌握角色半身像结构和雕刻方式。
次世代高级角色制作 高级次世代角色制作 本课程需要了解次世代角色整体制作流程,重点学习原画分析,模型的制作归纳,调整基础裸模的形体比例或Z球制作角色大型,装备制作与形态调整,UV拆分与摆放、物体雕刻前的准备(拆分与合并,布线调整,硬边的添加等),部分结构的雕刻。 掌握常规次世代角色的低模制作流程。
高级次世代角色雕刻 本课程学习次世代角色不同质感的高模的雕刻,重点学习雕刻不同结构时的常用笔刷,头部和手部雕刻,布料褶皱雕刻,硬表面的雕刻,高低模的匹配或低模的拓扑,AO、法线的烘焙和修改。掌握次世代角色高模的制作和烘焙方法。
高级次世代角色材质 本课程学习次世代角色材质的整体制作流程,重点学习PSD层级关系的作用,角色类常见材质的制作和细节表现(皮肤、布料、金属、皮革、毛发、金属等),高光贴图制作和表现,引擎中浏览并输出作品。掌握次世代角色贴图的制作。
毕业设计 游戏关卡设计 本课程需要学生加入游戏实际开发中,通过使用学习的内容制作符合实际项目开发的产品。同时加强与原画,UI,动作,特效等专业的沟通和交流,强化游戏实际开发中的协调沟通和各专业之间的呼应关系。最终提升学员的市场竞争力,实现轻松就业。
游戏实战开发 本课程需要学员加入游戏实际开发中,通过使用学习的内容制作符合实际项目开发的产品。并使用引擎搭建出符合行业需求的地形场景,添加特效,灯光,以及部分动画效果,独立完成游戏中3D世界的构造。充分满足行业中对游戏模型设计师能力的要求,最终提升学员的市场竞争力,实现轻松就业。

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理由5 春秋两季大型人才招聘会,让你找工作再无忧

火星每年定期举办春秋两场大型人才专场招聘会,完美世界、搜狐畅游、曼德沃克、腾讯游戏等国内一线制作公司,近300余家企业参展,求职者达9000人次,凭借火星在业界丰富的企业资源,很多火星的学员都找到了满意的工作,火星也成为众多职业招聘人才的首选学院。

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