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成绩不再是唯一标准,火星帮你拿国家承认学历

MDA数字艺术学历班可选211、985全国重点大学,艺术类大学。

大学学历从未如此简单

  • 教育部直属机构保障

    教育部电子注册、协力认证三重保险

  • 不看高考成绩

    通过简单入学考试即可开始学习

  • 国家认可学历,学信网可查

    国家学历认证的唯一官方渠道

  • 学历证书含金量高

    考研、公务员、留学、晋升都没问题

  • 节省学费

    最快2年半拿到学历,节省1年半学费

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    工作后一眼可以学习

来火星学MDA,用一年时间获2年工作经验

学想学的,学有用的!

MDA数字艺术学历班(Mars Era Diploma of Arts)是火星时代实训基地独创教育模式,结合岗位技能、国家学历、就业保障于一体,针对移动互联网公司的具体岗位,培养高端精英人才。
第一学年主要学习美术基础,第二学年专攻岗位技能和岗位实训,第三学年可以直接就业并进修学历课程,整体花费2年半的时间。也就是说节约一年半的时间,就让学员比传统院校提前一年半的时间就业,进入正规移动互联网公司。

8个月强化美术训练

01结构表现

研究物体本身的形体特征,以线条为塑造手段,不施明暗、不求质感、排除光影变化,以掌握和表达物体自身结构本质为目的。

  • 结构强化
  • 光影材质
  • 明度训练
  • 配色练习
  • 色彩写生
  • 素描写生

02室外采风课程

03立体构成课程

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课程设置含金量性价比高,投资回报快

2240个饱满课时,近200种类型项目实训

MDA数字艺术学历班

第一模块:传统美术课程

模块课程目标案列
光影原理 结构再现 主要用于表达设计造型的内在结构关系,忽略物体的颜色,材质等表面现象。 研究物体本身的形体特征,以线条为塑造手段,不施明暗、不求质感、排除光影变化,以掌握和表达物体自身结构本质为目的,观察、测量、推理结合透视原理的运用来解析物体结构。结构素描是设计教学中一门重要的课程,培养学生造型能力和设计思维能力。
透视原理 透视学即在平面上再现空间感、立体感的方法和相关的学科。从广义上说主要为线性透视和空气透视(代表人物为L达芬奇)。课程的掌握可以提高的造型和空间的准确把握,能提高构图和空间意识,能够准确实现设计者的构思,本是设计课程中最为关键的课程之一,也被誉为美术课程三大基础支柱之一。
构图原理 构图是一种视觉形式语言,以恰当的形式完成艺术构思和内容传达。巧妙的运用构图的原理和规律能提高画面的表达方式和设计思想的传情表达。构图被喻为艺术和设计的语言,本课程将实现懂得如何运用形式语言使得画面给人以视觉美感。这门课程是以技巧、心理、色彩、美学和创作理论为基础的综合性设计学科。
材质原理 素描是用单色来描绘对象的一种绘画,其舍弃了对象的多种色彩关系,课程中将用单色的线条或明暗描绘对象的外形、比例、结构、体积、空间、质感和色彩的浓淡,实现运用这些造型艺术的基本因素来综合表现形象。掌握素描中概括最为简练的关系 “素描五大调子”:亮、灰、暗、交界线和反光,这些是绘画、设计等艺术形式的基础。
材质创意 完成比例、结构、体积、空间、质感和固有色差异等因素研究,对所观察到的物体进行创意,做超然想象策划,并通过材质的基本画法加以实现。
建筑速写 训练速写与慢写表现线条技法,同时加强透视原理的应用,重点根据实景和图片绘制建筑风景,课程由简入繁逐步掌握线的表达,并实现对单体造型与场景的空间协调,实现快速的画面构图调整完善。
建筑创意 根据主题进行创意,造型的空灵非现实构架,能够合理组装各构件,控制整体结构的合理性,体现构图的基本原理,采取线条表现结构体积,让想象图像能够通过造型原理在纸张上实现设计意向。
光影肖像 头像课程是造型艺术中较静物素描课程要求更高的一门基础课程,它对整体作画步骤要求更严格,是进行人物类创作的基础也是必修内容。人物表现要做到形神兼备就要做到造型准确、神态逼真,其中关键要训练表现对象的观察、造型特征表现、内部结构对外部形体影响。要做到这些需要从易至难,循序渐进,数字绘画方式实现光影头像课程可以省略学习、适应和掌握绘画工具的漫长过程,用电脑效果快速实现不同材料的艺术表现效果,操作过程易于修改和调整,并且画面效果更接近于CG行业所需。
色彩原理 色彩静物 熟悉了线条造型和光影的塑造形体,掌握塑造形体的基本技法,逐渐升级到色彩训练的环节,课程强调结合调试软件命令,运用手绘笔模拟纸张上的表现效果,在多种类的静物写生中总结经验,不断的加强在不同光线、不同环境下物体的固有色所呈现的色彩关系,并将其运用在创意色彩中。
色彩肖像 课程中巩固前面头像素描课程中所学习的头骨及面部肌肉结构关系,训练头像的色彩表现,在光影和色彩较准确的前提进行细节的完善,关注造型比例神态等综合体现,在不同的头像写生中总结经验,并将其运用在头像创意训练中。
色彩风景 熟悉了静物、人物的表现方法并能够总结绘制经验,进一步升级画面空间感的再现。风景绘画训练是涉及的专业较广泛,色彩的识别和表现技法也较比静物和人物丰富,课程强调色彩的识别和表现技法,掌握风景色彩的观察,场景中大色块的归类和组织,关注空间感的思考和处理手法,能够运用写生基本信息运用在场景创意训练中。
创意实践 素描肖像创意 在人物写生的基础上,对人物造型进行夸张变形等处理,强调角色特征使得形象更加具有夸张性喜剧化的效果,本案例主要训练学员的想象力及基本的绘制能力,对人物的特征能够主观处理,是不断的调整突破人物标准结构再现的表现形式。
色彩肖像创意 在掌握人物变形素描课程,能够较好的进行创意,本案例是对创意造型完善后进行色彩组织的训练,能够根据人物性格属性来处理主体的色彩倾向,主体与环境的色彩协调性。主要训练脱离原始参考色彩的束缚强调主观色彩的运用。
场景创意 以运用学过的知识点综合完成创作为主要目标,教师辅导为辅,课程中训练关于构图的视觉形式语言问题的讲解,通过本周的创作课程学生将体会到创作的过程,掌握完成一幅完整画面所需的步骤并能独立完成。同时认识到前几门课程对创作的作用,也是对前几门课程的复习与应用。
构成原理 平面构成 作为设计的基础,平面构成是视觉二次元的平面上按照美的视觉效果、力学原理进行编排和组合,它是以理性和逻辑推理来创造形象,并研究形象与形象间的视觉艺术。课程将研究点线面和律动,强调形象的抽象性和形式感,开发其实用特点和创造力。相比具象表现形式,它更具有广泛性。是设计艺术实践前必须要学会运用的视觉艺术语言。课程重点训练各种构成技巧和表现方式,培养审美观及美的修养和感受,提高创作活动的造型能力及活跃构思。
色彩构成 课程中将会强调,色彩可以独立存在于艺术世界中,成为其中奇妙的视觉语言,不但能够影响人的知觉、视觉还会影响人的心理。课程案例以按照一定的规律去组合色彩关系达到视觉和心理的的影响与共鸣的训练,学习色彩构成所提炼的关于色彩语言的词语与符号。对于写实绘画色彩与光的关系和变化为侧重,而在设计艺术中色彩的构成规律则是写实绘画最基础的语言。色彩构成课程与平面构成课程有着不可分割的关系。
立体构成 研究和探索实际空间的形态的成因,对材料和加工等方面进行实践是立体构成课的重要方向。研究构成的过程由分割到组合或组合到分割,将复杂的物象还原到点、线、面等抽象符号,再次研究它们有规律或无规律的立体组合关系,将空间通过这些排序重新组合划分出新的空间存在形式。对理解和掌握三维空间的立体形体的美起到牵引和指导作用,掌握空间特点,提高空间规划的创造力。

第二模块:专业课程

绘画设计创意设计特效后期动画设计
影视概念设计师班查看详细内容 平面广告设计师班查看详细内容 影视特效设计师班查看详细内容 影视角色动画设计师班查看详细内容
游戏原画设计师班查看详细内容 UI界面设计师班查看详细内容 影视后期合成设计师班查看详细内容 游戏动画设计师班查看详细内容
游戏UI设计师班查看详细内容 室内设计师班查看详细内容 游戏特效设计师班查看详细内容 建筑表现与动画设计师班查看详细内容
商业插画设计师班查看详细内容 影视包装广告设计师班查看详细内容 影视剪辑大师班查看详细内容 影视模型渲染设计师班查看详细内容

精英讲师+业界大咖=火星师资

上百位产品总监、艺术总监、项目经理全职带队教学
平均从业经验10年以上!

只有在火星,才能与大师面对面交流!

第三模块:学历课程

火星毕业,他们都有好发展!

火星MDA数字艺术学历班毕业后,他们或入职名企,或拿到万元月薪,
在各自行业岗位上都收获了自己的成功。

麦琪锋(19岁)

薪资:10000元/月

就职:山西居 职位:游戏特效师 111期MDA游戏设计学历班

一不小心,变成月薪过万

我目前就职于山西居,担任游戏特效相关方面的工作,公司环境好,待遇很高。项目里面也有很多行业里面的大神,可以学习到到很多东西。遇到不懂的问题,也有人指导交流,是一个很不错的平台。虽然我已经毕业了,但我想给现在还在火星学习的学弟学妹门一点建议,来火星前要下定决心,踏踏实实的学,最后的结果肯定不会让你们失望的。

刘洋(26岁)

薪资:8000元/月

就职:角马互动科技 职位:游戏原话师 105期MDA数字艺术学历班

拿到本科学历,丝毫不费力

火星毕业后我作为游戏原画师参加了一些商业项目,现在正在参与公司一款海盗题材的手游,工作一段时间后我发现学习阶段必须打好美术基础,如果直接学专业的内容,不仅吃力,技法也会存在缺陷。所以火星给予我的艺术培养很关键,让我从游戏小白变身专业游戏原画人。

熊亮(23岁)

薪资:7000元/月

就职:上海巨人网络 职位:游戏特效师 111期MDA游戏设计学历班

入职巨人网络,魔都我来惹

火星毕业后,我很幸运的进入了上海巨人网络,成为了一名游戏特效师。公司给我的感觉非常好,前辈对新人的态度也非常友善。目前的公司项目是我非常喜欢的类型,我参与或围观了整个游戏的制作过程,遇到了问题就在前辈的指点下解决。因为游戏特效的制作要领在火星已经学习到了,所以在项目制作过程中就能比较快速的融入到项目团队里去了。

肖荣达(20岁)

薪资:6000元/月

就职:翔马世纪 职位:游戏特效师 105期MDA数字艺术学历班

有证书更有底气,让我更自信

我目前所在的公司是一家游戏外包公司,公司性质决定我们需要参与很多的项目。我参与过的大多是端游,像《天下3》、《大唐无双》等。在这些项目里我积累了很多经验,感觉自己得到了很大提升。而工作后我真切认识到有技术才能证明自己的优秀,而学历无疑会有更多的机会,我接下来准备到广州那边去发展,现在拿到学历证书,让我对未来感到更有自信了。

熊祎(24岁)

薪资:5000元/月

就职:北京艺火网络 职位:游戏UI设计师 105期MDA游戏设计学历班

不断参与新项目,真金不怕火炼

在火星的学习放我在美术上有了很大的提高,从学习游戏原画转到学习游戏UI,我在火星得到了最大的收获——适应性。毕业后我参与的项目都是手游,前端时间我参与完成了两个项目,最近又进了一个新项目组,一直没有停下。现在我有了学历,技能也在持续的磨炼中,我相信日后能更好的适应这个行业,做一个更出色的游戏UI设计师。

100%终身免费就业推荐保障

完善的就业推荐流程,终身免费服务,帮你找到好工作

百家企业总监、项目经理、HR经理等你约见!

每年、每季度、每月、每周大型人才专场招聘会,3000多个工作岗位只等你来!

在中国,有艺术的地方就有火星学员

在火星你的同学就是你的人脉

火星在全国各大城市长期合作企业30000多家
每天上门招聘企业超过50家。30000多家企业与火星签订《一体化人才合作协议》

火星时代,国人选择最多的艺术教育培训机构

22年成就30万中国人的职业梦想

在中国,每新增10名CG设计师就有5名毕业于火星
在中国,每小时有3名CG学员毕业于火星
在中国,100%的知名CG企业有火星学员

别跟我谈青春,
有高薪就敢上!