一个游戏中可能存在人物、怪物、动物、植物等数千种角色,每一个角色都需要成套的动作设计。游戏动画设计师通过三维绘图软件赋予他们逼真的动作,合理的让角色生活在游戏世界中。如此多的动画设计需要大量的专业人才,但能达到标准的动画师确是少之又少。如今,游戏动画师已经成为人才稀缺的岗位之一。
火星游戏角色动画专业班将全面讲解游戏中动画技术与技巧,掌握动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、各种角色(人物、怪物、动物、植物)的游戏动画制作,掌握创造这些动画的能力,并结合介绍游戏引擎动作系统进行实战训练,这些系统的训练将帮助学员更顺畅的进入到游戏制作公司就职。该课程共分三个模块,具体如下: [详细]

- 要做一名优秀的游戏动画工作者,必须具备非常丰富的生活积累和过硬的速写与运动规律基本功。游戏动画中的角色是动画工作者创作出来的,制作者依据文稿的内容构思出适合的人物形象,并按照想象将角色的形象塑造出来。[详细]

- 游戏中存在大量的怪物,游戏动画师最具挑战和乐趣的工作就是根据这些怪物的习性去设计他们的各种运动、攻击等动作。学员要学会用CS骨骼动画技术制作各种怪物的骨骼动画,包括奔跑、攻击、休息、摔倒等动作。[详细]

- 角色动画是游戏中的难点和重点,在游戏公司中,只有熟练的动画师才有资格担任角色动画的制作。学员将在熟练掌握人体结构及骨骼结构设定后,研究角色常规动作的制作方法和研究角色的复杂动作。[详细]

- 制作一个角色动作前,要从美术设计出发考虑当前角色的生存环境、食性、骨骼特点、肌肉结构、身体及重心位置;之后根据判断添加运动规律和表演等技法;最后是关键帧和极端帧的位置分布情况,再到具体技术上的每一个环节。 点击查看更多学生作品>>
2009年全国游戏行业总产值预计将超过710亿元人民币以上,游戏产业的快速发展已成为我国经济发展亮点之一。我国网络游戏企业数量已有750家以上,每年都会投入制作相当多的游戏项目。而一个游戏中可能存在数千种的角色设计,每一个角色都会有成套的动作,如站立、行走、下蹲、跑跳、死亡、各种攻击、必杀绝招等。如此多的动画设计需要大量的专业人才,但能达到标准的动画师确是少之又少,如今,游戏动画师已经成为人才稀缺的岗位之一。
- 热爱游戏创作事业,对CG艺术有执着的追求;
- 熟练使用3D Max及CS骨骼绑定及动画制作;
- 具有较强的动作表现能力和动画制作经验;
- 有良好的团队合作精神。

- 蓝港在线3D美术组长阚青楠谈游戏动画学生学习要有侧重点,但不能只钻研这个点,对整体要有了解,这样才能在团队协作中与下一个环节衔接到位。[详细]

- 目标软件动画组长陈可佳谈角色动画游戏发展越来越专业,业界分工非常细。作为游戏动画师,肩负的责任就是让角色动起来,提升游戏的可玩性。[详细]















