教学保障

火星介绍

报名信息

什么是Unity3D, 为什么这么火?
Unity 3D是一款游戏引擎, 游戏引擎就是制作游戏的一款软件。目前游戏行业里使用最广泛的游戏引擎。 你可能不知道, 这些爆款高精游戏都是用Unity 3D开发的。
  • 《神庙逃亡》
  • 《绝地求生》
  • 《纪念碑谷》
  • 《巫医》
  • 《炉石传说》
游戏行业极速发展, 60万人才缺口
入行门槛低, 进入游戏圈就趁现在!
高薪难求“好英雄”
各大游戏公司开启花式福利诱惑
  • 网易
    抛出“一天5顿免费餐,
    最高年薪30万, 再加期权”
  • 腾讯
    腾讯投入10亿元为员工
    提供一定额度的免息住房贷款
  • 搜狐
    搜狐、网易等公司
    纷纷进行不同幅度的涨薪
著名游戏开发公司一览
任天堂
曾开发《马里奥》系列、《塞尔达》、《银河战士》、《任天狗》系列等游戏
暴雪
曾开发《魔兽争霸》系列、《星际争霸》系列、《魔兽世界》、《暗黑3》、
《炉石传说》等游戏
Valve“阀门”公司
曾开发CS系列、《Dota2》 、《半条命》等游戏
EA工作室
曾开发《卖登橄榄球》、《哈利波特》、《极品飞车》、《模拟人生》、
《战地3》、《模拟人生》等游戏
会U3D又懂VR
通吃游戏/科技行业90%的工作岗位
这些高薪职位任你挑
来火星, 你也可以成为稀缺人才
阶段性提升,零基础更易上手
  • 基础
    C#语言基础开发
    C#语言进阶开发
    C#语言面向对象开发
    C#语言高阶开发
  • 应用
    Unity3D基础组件应用
    3D数学应用开发
    Unity3D高级组件应用
    Unity3D动画系统开发
  • 进阶
    UI系统开发
    Unity3D 网络应用开发
    热更新开发
    Shader渲染开发
  • 实战
    真机增强应用
    项目基础系统开发
    项目高级系统开发
    项目打包测试发布
课程详细安排

第一阶段——C#语言基础开发

1.C#语言基础开发:计算机原理、数据类型及转换、数据运算、逻辑判断、循环分支
2.C#语言进阶开发:复杂数据类型、基本数据结构、函数(方法)的封装及使用、面向对象概念
3.C#语言面向对象开发:类与对象、面向对象之继承、面向对象之多态、面向对象案例实训
4.C#语言高阶开发:C#集合概念、C#数据结构、泛型概念、泛型数据结构、委托概念与使用、委托与事件、文件操作

第二阶段—Unity3D引擎应用与开发

1.Unity3D基础组件应用:Unit引擎介绍、预制体、Transform组件、输入控制类Input、本地数据存取、物理系统(碰撞检测等)基础、音频处理以及播放加强
2.3D数学应用开发:坐标系介绍、向量、向量运算、Vector3常用API、四元数、坐标系的转化、OnGUI、ngui、物理系统、细化、Time
3.Unity3D高级组件应用:Camera组件、LineRenderer划线组件、LayerMask详解、Tag详解、射线检测、延迟函数、协同程序、Unity特殊文件夹、Resources加载、图片格式处理、SpriteRenderer
4.Unity3D动画系统开发:Animation、寻路系统、AnimatorController动画状态机、AnimatorController1D融合树、AnimatorController2D融合树、IK设置、动画的重定向、粒子特效兴趣课

第三阶段——游戏系统与网络连接

1.UI系统开发:常见游戏UI结构、RectTransform组件、多分辨率适配、SpriteAtlas图集、基础组件使用、Event
System、DOTween插件、TextMeshPro插件、案例
2.Unity3D 网络应用开发:短连接通信、JSON数据容器、XML数据容器、ProtoBuf数据容器、静态数据配表、MVC分
层开发思想
3.热更新开发:Editor工具开发、AssetBundle、Lua基础语法、xLua基础、xLua项目级开发、面向对象开发
4.Shader渲染开发:SVN、任务管理软件、矩阵运算、Shader基础语法、简单光照模型、ShaderForge、镜头后处理、
编写策划案、配表、美术资源

第四阶段——真机项目实战

1.真机增强应用:长连接通信、Android Studio使用、微信SDK整合、VR/AR的SDK整合、真机打包测试、XCode使用
2.项目基础系统开发:实战开发
3.项目高级系统开发:实战开发
4.项目打包测试发布:实战开发

亲自动手做游戏
真实训只在火星

游戏原画

游戏模型

游戏动画

游戏特效

游戏UI

学科齐全

Unity3D

可与各岗位

协作实训

在火星毕业月, 你将与小伙伴组成项目组。
按照实际游戏公司的品质要求, 全程参与
研发一款游戏,提高职业技能, 让你带着
作品去面试, 提高面试成功率。
模拟真实公司环境, 独立开发制作游戏
火星时代应邀赴美参加国际GDC大会
引入高端Unity3D VR先进技术到课程
GDC惊现火星学员作品,获国际认可
火星孵化项目《镜面人生》登录GDC展台
火星时代作为中国唯一一家培训机构, 应邀参展在美国旧金山举办的一年一度的游戏盛会——GDC游戏开发者大会, 在这样的高端的国际级展会上, 我们不仅把学员作品《镜面人生》带到国外与国际友人交流 , 更把国际先进的游戏制作技术、行业发展趋势等带回国内, 比如在本次展会上火爆了的VR技术。
GDC惊现火星学员作品,获国际认可
火星学员Unity3D多平台游戏开发作品达上市级标准、荣获多个大奖
《镜面人生》
参与学员名单:游戏原画设计师班:黄强、柳卓君、于诺然、郑帆、刘德宇、刘峻奇;Unity3D游戏开发工程师班:张秀清、张恒、房灵钧、许少杰;游戏特效设计师班:邵阳。
《魔塔英雄传》
参与学员名单:游戏原画设计师班:李程、何晓黎、韩振宇、翁兆童;游戏UI设计师班:谢佳君、张金芝、张淼、单旭斌、曹珊、孙帅、王鹏、王天祎;Unity3D游戏开发工程师班:仲智明、张成、兰尧。
《波洛兔大作战》
参与学员名单:游戏原画设计师班:钱梦迪、蔡腾、翟悦希、刘星、褚林、修少卿、徐华男、金宇曦、温崇彬、喻子秋、司南、杨文浩、冯玉倩、梁欢;游戏UI设计师班:陈丹阳、许金仙;Unity3D游戏开发工程师班:杨霜晴、赵文轩、丁坤。
《风之传说》
参与学员名单:游戏原画设计师班:候承宇、张栗源、刘培源、冯珊珊、孙陈、于沛渊、孙添、马旌凌、陈贯虹、谭修斯;游戏UI设计师班:谢军、张苗苗、宋阿悦、廖辛辰;游戏特效:许冉、王雨声;Unity3D游戏开发工程师班:李索、李宝嘉、苏玉、田申、卢楠。
《智慧幻想》
参与学员名单:游戏原画设计师班:林涵、罗福建、高永辉、崔隽、马赛、刘盈、高小涛、刘洋、邓振雨、周钰;游戏UI设计师班:范泽龙、马丽莉、李冰青、许东阳、马晓丹;Unity3D游戏开发工程师班:关张亮、李岩、韩风、邵紫剑、谢雨辰、田帅、魏巍、许志博。
  • 《镜面人生》
  • 《魔塔英雄传》
  • 《波洛兔大作战》
  • 《风之传说》
  • 《智慧幻想》
《I'm commander》
参与学员名单:游戏原画设计师:鲁奇、潘超;游戏UI设计师班:徐澍、段鹏飞、张悦、徐建;Unity3D游戏开发工程师班:李云飞,黄龙飞,董春明,徐贺。
《第四空间》
参与学员名单:策划:张鹏;游戏原画设计师班:曹春、张腾、郑劭、齐鑫、李蔚晨、李燕飞、赵原、余小菲、黄维、冷宜宴;游戏模型设计师班:张梦君、田召鹏、赵蔷;游戏特效设计师班:姜德凯;Unity3D游戏开发工程师班:张龙、詹永世、李秦疆、刘嘉明、王波、潘曰民。
《防线守卫》
参与学员名单Unity3D游戏开发工程师班:庄永、刘大勇、杨辉、李姚;游戏特效设计师班:刘昊艺、杨辉、黄晨、姜阳、徐涓鑫;游戏UI设计师班:吕颖、朱璐璐、孟美、童素君、杨盼、梁强;游戏原画设计师班:温梓萱、王骏媛、邓舜元、彭忠、崔雨薇;期游戏原画设计师班:王尧冰、崔昂。
《诡异庄园》
参与学员名单:Unity3D游戏开发工程师班:陈彦威、高卓、滕飞、王教金、杜扬帆;游戏原画设 计师班:张阿蓉、王灿、郭芳竹、崔伟昌、赵帅;游戏特效设计师班:杨草深;游戏动画设计师 班:李雅倩、卢冠英;游戏模型设计师班:蒋丰隆、张金海、陈峤、付震、冯斌、孙嘉稷、苏鹏、殷星 、陈克宇。
《怨童之黎明》
参与学员名单:游戏原画设计师班:张鹤馨、李智龙、温馨、李静、蒲奕承、李靖如、刘内、孟彦君、杨程远。游戏特效设计师班:孙建豪、戴永康。游戏UI设计师班:刘家炎、尹鹏飞、苑徐盼、赵杰杰、孙赈甡。Unity3D游戏开发工程师班: 吕启鑫、谷龙飞、姜旭、孟凡龙、周寒冰、田召滨、杭松、刘坤。游戏模型设计师班:胡杰曦。游戏动画设计师班:于兆龙、任东、刚绪财。
  • 《I'm commander》
  • 《第四空间》
  • 《防线守卫》
  • 《诡异庄园》
  • 《怨童》
《猫之物语》
参与学员名单:游戏原画设计师班:贾莹雪、李品贤、李石、刘毅、杨雨婷、杨倧、赵美玲;Unity3D游戏开发工程师班:李弘扬、范鑫博、李书慧;游戏特效设计师班:王庆华、王隽。
《无名鼠辈》
参与学员名单:策划:李强;游戏原画设计师班:白彦鹏、陈瑶、邓黄腾达、白杨、管世鑫、王昕宇、肖奇、周启顺、李明君;游戏模型设计师班韩殿龙、马龙、苏涛、吴凡、吴雪婷、曹辉、杜雨轩;游戏动画设计师班芦冠英、金帝、陈龙、丁文学、李雅倩、刚绪财、刘晓涛;Unity3D游戏开发工程师班李强、邓卫、魏著琴、黄松平;游戏特效设计师班:毛超;游戏UI设计师班邢蓉。
《影音》
参与学员名单:Unity3D游戏开发工程师班:仲智明、姚佳美;游戏特效设计师班:贾曼、于乾、赵楠;游戏UI设计师班:邰中枢、刘洪铭、孙鹏云、赵鹭;游戏原画设计师班:邓楠、刘德龙、刘奕男、刘德龙、郭东琦。
《熊孩子来了》
参与学员名单:主策:任浩;游戏原画设计师班:周玮,王幸者,邝靖一,李睿琦,卜鸣磊,王哲;游戏UI设计师班:舒梅,周瑞;游戏特效设计师班:王学林,胡伟,李晓萌;游戏动画设计师班:耿冉,韦传伟,唐献慧;游戏模型设计师班:陈静,吴小磊,于佳人,李庄操;Unity3D游戏开发工程师班:任浩,徐成杰,董达,岳双杰,李洪智,周堃。
《梦回兰若》
制作人员名单:游戏原画设计师班:黄梦涵、黄程成、于莉、王颖、柳云喆、王清冉、裴希、刘紫橙、杨明星、刘志斌、宋超、孟爽、商春利。U3D游戏开发工程师班:谭高书、魏旺超、王贝贝、张杰、罗佳、王月。游戏特效设计师班:薄亚东、黄麒嘉、薛成茗、吴俊哲、李轩、李玉龙。游戏UI设计师班:李洋、朱文君、戴卉田、董思铭、何霄萌、杨佳盟。
  • 《猫之物语》
  • 《无名鼠辈》
  • 《影音》
  • 《熊孩子来了》
  • 《梦回兰若》
火星学习4个月, 远胜大学4年
我毕业能拿到多少月薪?
看看你的前辈们就知道了。
  • 高**
    就职:北京墨**网络
    职位:Unity开发工程师
    月薪:26000
  • 俞**
    就职:北京睿**科技
    职位:Unity开发工程师
    月薪:19000
  • 张**
    就职:值**动
    职位:Unity程序员
    月薪:18000
  • 姚**
    就职:广州大**科技
    职位:Unity主程
    月薪:18000
  • 崔*
    就职:福建网**络
    职位:Unity程序员
    月薪:18000
全明星师资阵容
教你行业前沿项目经验
专家讲师
曾服务于游趣游戏, 天锋网络科技(腾讯工作室) 跑酷项目、3D卡牌项目,以及HTC vive虚拟现实游戏。
专家讲师
曾就职于暗光互娱、暴火游戏、展程科技。曾参与项目:《乱战英雄》, 《武圣三国》和《熊猫传奇》。
高级讲师
熟悉C、C++、C#、JavaScript、Object C、Java、Lua等语言,著作《虚拟仿真与游戏开发》书籍。主要项目:《大富翁5--神仙时代》、《正宗台湾麻将十六张》(获2008年台湾GameStar最佳手机类游戏银奖)
高级讲师
熟悉Cocos2d-x、Untiy引擎, 精通C#、C++等。参与项目:《LALA》《唤剑幻想》《VR商品房预览系统》
高级讲师
具有丰富的实战开发经验,主攻Unity平台开发以及。精通C#。具有大型项目开发经验。曾参与项目:《泡泡鱼2》《go bubble go》《Hell》
高级讲师
专注于UE4引擎、Unity引擎、CE3引擎的底层架构。熟悉C++、C#等多种编程语言。
VR游戏:《Age of Hero》《画境》
手机网游:《攻OL》《满江红OL》
手机游戏:《Jumping car》《小鸡跑翻天》
助教老师
熟知Unity3D 、 C#、UGUI 、 NGUI语言。参与了多个知名项目:《静物摆放虚拟教学系统》、《植物大战僵尸战略版》
高级讲师
熟识计算机语言:C、C#、Lua、SQL、Python 编程软件:VS、MonoDevelop。等
参与项目:《末日求生》、《东方绯夜传》 、《九盗贼》
外聘专家团队
  • 《上古卷轴》高级原画师Jeremy Fenske
  • EA资深游戏制作人Mike Swanson
  • 《暗黑黎明》美术总监 保力格
  • 《斗战神》首席概念设计师 杨奇
  • 腾讯高级游戏美术设计师 郑虎
  • 搜狐畅游 李浩
报名享受5大优惠政策
  • 可免费试学
  • 幕后大师揭秘
  • 全国就业网络
  • 名企执照
  • 先学习后付款