游戏特效设计师班 | 火星时代教育中国艺术教育高端品牌

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VR项目需求旺盛,游戏行业将迎新纪元
火星时代培养行业大热的VR游戏特效师

游戏特效师 玩转光影效果的魔法师

游戏特效,简单来说就是游戏中的特殊效果,给玩家最直接的感受就是游戏中的光影效果等。它在游戏中具体所体现的细分比较多,比如说人物技能特效、场景中的瀑布、落叶、UI特效等,所有游戏特效是游戏制作中不可或缺的重要岗位。

知名公司高薪聘请游戏特效师

来火星,年薪10万仅仅是开始!

由于近几年游戏行业在国内迅速崛起,所以作为游戏制作中的重要岗位,游戏特效师是比较稀缺的岗位,工资待遇也较好,薪水潜力也最大,一般一个合格的特效新人入职薪水就在5、6千,一两年以后优秀的游戏特效设计师就可以上万,有些公司急招甚至能开出一万五到两万的高薪。可见,游戏特效师的发展前景之乐观。

差距究竟在哪里?

火星课程与国际接轨 引进美国先进VR技术

  • GDC惊现火星学员作品,获国际认可

    火星孵化项目《镜面人生》登录GDC展台

    2016年,火星时代作为中国唯一一家培训机构,应邀参展在美国旧金山举办的一年一度的游戏盛会——GDC2016 游戏开发者大会,在这样的高端的国际级展会上,我们不仅把学员作品《镜面人生》带到国外与国际友人交流 ,更把国际先进的游戏制作技术、行业发展趋势等带回国内,比如在本次展会上火爆了的VR技术。

  • VR技术成2016GDC大会最大亮点

担当VR游戏特效师,只有火星学员做得到

你最想接触的VR游戏,在火星时代的课堂都能轻松实现,我们在洞察行业趋势的同时,积极研发适应行业需求的VR项目、早在2014年火星VR实训就取得了显著成果,已经有学员凭借VR作品获得投资、成立工作室、获得业界大奖,这些都是未来你参与开发VR项目所能得到的。

升级五大课程优势让你始终走在游戏特效行业前端

升级1 美术0基础不用愁,火星助你速成2D游戏特效师

想学游戏特效又怕自己不会画画?花很多时间学会了Flash手绘技能,被别人一键秒杀?现在就告别枯燥、乏味、低效的学习方式,我们会教你利用高大上的Unity3D游戏引擎,掌握3D渲2D的制作方式,营造出二次元风格的特效,学习效率翻倍,就业完全适应岗位要求,省时又省力!

不用Flash如何制作出2D风格游戏特效?

升级2 全面学习软件技术,掌握企业所需

我们不仅结合市场需求,还跟业界企业深入沟通,在充分了解岗位需求的前提下,在原有软件的学习基础上,升级了内容,全面学习PS、AE、3dsMax、Unity3D、虚幻4等软件,掌握VR、端游、手游、网游、页游全平台游戏特效技能。

升级3学习四大主流特效风格,通吃99%的游戏公司

除了学习软件技能,各平台和各风格的游戏特效你都需要掌握,我们会利用色彩构成、运动原理、多风格美术设计、创意体现等全面提高你的艺术修养,达成熟练运用软件,提高综合制作能力的目的。

  • 2D游戏特效手绘风

  • 2D游戏特效页游风

  • 3D游戏特效Q版风

  • 3D游戏特效暗黑风

升级3 升级虚幻4引擎教学,轻松应对VR项目制作

大热的VR游戏想必你也一定有所了解,目前各大游戏公司都争相推出VR项目,所以学会VR游戏特效,可以大大增加今后的就业优势。

  • 了解VR游戏设备
    亲自立项策划VR游戏
    利用160小时完成
    一款游戏

  • 与小伙伴组成项目组
    按照公司项目流程
    制作游戏

  • 完成VR游戏中期制作
    试运行游戏
    攻克该项目遇到的问题

  • 完成VR游戏项目
    发布会现场讲解、
    展示VR项目

  • 与企业HR、火星合作平台负责人交流 优秀项目直接被投资 优秀人才直接被企业招走

升级4 一专多能,就业岗位成倍增加

新升级的课程不仅仅是提升你的制作水平,更在未来职场就业中,充分考虑岗位需求,让你掌握岗位所需的所有技能,真正做 到一专多能,2D、3D、VR游戏通吃,并且还可以胜任需要在职场中打拼多年才能达到的高能岗位——技能策划、关卡气氛设 计师等,薪资更高,发展前景更广阔。

    升级前

  • 2D特效师

    热门就业
    FLASH游戏特效师
    2D手机游戏特效师
    2D网络游戏特效师 2th month

  • Uity3D游戏特效师

    热门就业
    Unity3D游戏特效师
    3D手机游戏特效师
    3D网络游戏特效师
    5th month

  • 虚幻特效师

    热门就业
    虚幻游戏特效师
    次世代主机游戏特效师
    次世代网络游戏特效师
    6th month


  • 升级后

  • 3D转2D特效师

    热门就业
    2.5D游戏特效师
    页游特效师
    2D手机游戏特效师
    2D网络游戏特效师
    2th month

  • Uity3D游戏特效师

    热门就业
    Unity3D游戏特效师
    3D手机游戏特效师
    3D网络游戏特效师
    4th month

  • 虚幻4特效师

    热门就业
    虚幻4游戏特效师
    次世代主机游戏特效师
    次世代网络游戏特效师
    5th month

  • VR游戏特效师

    热门就业
    VR游戏特效师
    VR游戏设计师
    VR项目特效师
    6thmonth

960个饱满课时,6个月相当于大学4年

课程设置含金量高,投资回报快,高效学习胜过大学4年

游戏特效设计师班

模块 课程 内容描述 案列
PS/3ds Max/AE PS贴图绘制应用课 系统讲解PS和AE基础操作,学习游戏中常用法阵贴图、序列贴图绘制技巧以及常用贴图修整技巧,利用AE结合PS进行基础法术特效的制作,掌握各类型游戏贴图制作方法。
AE游戏道具/UI特效 学习AE的粒子系统等特效模块,完成游戏中常用的道具特效、界面UI特效,掌握AE游戏特效制作方法,在AE中学习拼合素材及特效制作规范。
AE游戏场景特效 学习AE常用插件的安装及使用。结合3ds Max粒子系统完成瀑布、传送门、玄幻场景特效、环境气氛特效,独立完成游戏场景特效的气氛渲染。
3ds Max基础建模应用 学习3ds Max基础建模,以及常用贴图展UV技巧,熟练掌握在游戏特效中常用的模型创建知识体系,最后结合AE完成技能特效。
3ds Max/AE刀光破碎类技能 通过结合3ds Max中粒子系统,破碎RayFire、刀光等插件应用,强化技能特效画面的表现力度,并独立完成三转二特效作品。
3ds Max/AE元素类技能特效 通过结合3ds Max的FumFX火焰插件、Pwrapper水插件,掌握对火、水、土等元素的技能表现,学习物理和法术范围攻击,掌握各种元素运动规律,了解三转二设计方法。
3ds Max/AE综合技能设计I 通过大量技能制作,结合之前所学知识,整体综合运用,提高制作能力丰富特效的表现强度,并独立完成三转二特效作品。
3ds Max/AE综合技能设计II 通过大量技能制作,结合之前学习知识,达成熟练运用软件,全面提高综合制作能力。
Unity 3D特效 U3D游戏引擎基础 以Unity3D(U3D)引擎开发包的学习为主,主要学习U3D粒子属性、摄像机属性和资源分类等内容。通过粒子的多种运动方式练习,掌握自然中常见基础爆点制作方法。
U3D游戏场景道具特效 学习在Unity3D(U3D)引擎中游戏场景特效,武器道具特效,以及人物特效,气氛渲染和环境衬托
U3D二次元技能特效I 学习绘制常见的二次元特效贴图技术,通过引擎材质效果表现,制作二次元技能特效。
U3D二次元技能特效II 结合3ds Max等软件技术以及U3D引擎材质技术,独立完成制作二次元技能特效制作。
U3D Buff类技能特效I 根据游戏设计原则,了解增益Buff常见设计构图形式,制作游戏中常见的Buff特效,治疗特效、升级特效、增加防御等特效的制作方法。
U3D DBuff类技能特效II 学习角色减益Buff特效的制作流程,通过魅惑、中毒、减速、诅咒等DeBuff技能练习,掌握减益Buff特效制作方法。
U3D游戏综合技能设计I 学习Unity3D(U3D)引擎释放类技能和攻击技能特效。掌握砸地特效、闪电类命中、冰霜攻击、刀光飞行等常见特效的制作方法,独立完成大型技能设计。
U3D游戏综合技能设计II 学习在Unity3D(U3D)引擎中制作大范围必杀技特效,制作暗系、毒系等不同属性技能,掌握技能的设计构图方法,以及配色应用,提高综合技能水平。
虚幻4\UE4 虚幻4引擎特效基础 本课程讲解次世代游戏特效制作的常用工具,并以虚幻4引擎开发包的学习为主,学习虚幻4引擎界面、资源规划和粒子系统基础。掌握材质扭曲、材质算法练习和溶解。
虚幻4科幻类场景道具特效 根据游戏设计原则,了解次世代科幻题材的贴图制作要点,掌握科幻题材的场景、道具、机甲装备等制作技巧。
虚幻4科幻类技能特效 综合学习虚幻4引擎,学习科幻战争题材常见防御技能制作、激光、枪械类写实爆炸等制作。
虚幻4高级技能设计I 针对虚幻4引擎特性,完成大型次世代刀光攻击类特效,着重学习程序刀光和美术刀光的制作思路,掌握握刀光攻击、地面群攻等必杀技能的特效表现技法。
虚幻4高级技能设计II 根据游戏设计原则,结合虚幻4引擎特性,着重学习元素系技能特效设计的制作思路,掌握风、火、雷、水、冰等技能设计创新能力,独立完成次世代大型技能特效制作。
虚幻4高级技能设计III 结合所学知识,学习制作综合特效效果表现,回顾次世代技能制作要点和设计原理,对特效深入剖析,理解特效设计精髓。
毕业设计 项目实战开发 模拟真实公司环境进行实训,按照公司的品质要求、岗位要求、沟通要求、时间要求、流程管控等,让学员自行策划并研发游戏。在短短的时间内就完成产品级游戏作品,达到上市标准。游戏作品包括:VR平台游戏、PC端游戏、手机端等多平台项目。
项目实战开发 模拟真实公司环境进行实训,按照公司的品质要求、岗位要求、沟通要求、时间要求、流程管控等,让学员自行策划并研发游戏。在短短的时间内就完成产品级游戏作品,达到上市标准。游戏作品包括:VR平台游戏、PC端游戏、手机端等多平台项目。

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他们选择火星时代学游戏特效,全部赢得好未来

游戏特效师作为行业最紧缺的岗位之一,招聘需求旺盛,火星学员凭借这优秀的制作技术,和游戏制作项目经验,受到众多游戏企业亲睐,很多学员不仅高薪就业,甚至还未毕业就被企业提前预定,法国育碧、西山居、完美世界、维塔士、网易等公司,都有火星学员的身影。

一线项目总监级老师亲自授课,不担心学不会

你的指导老师都拥有超过10年工作经验,参与制作过众多业界知名项目。除此之外,火星定期邀请业界专家,知名项目幕后团队前来授课,让你学习最炫酷的前沿技术,最新奇的行业资讯。

  • 李渤龙 高级讲师

    8年从业经验

    参与项目:
    《刀剑OL》
    《寻仙》
    《上古传说》
    《七剑下天山》
    《武魂世纪》

  • 苏建 高级讲师

    11年从业经验

    参与项目:
    《侠侣天下》
    《笑傲红尘》
    《三国立志传》
    《诺亚奇兵》
    《幻想隋唐传》

  • 刘雯 高级讲师

    10年从业经验

    参与项目:
    《魔王去哪儿》
    《萌西游OL》
    《宠物派》
    《Open小将》

  • 张红林 高级讲师

    7年从业经验

    参与项目:
    《斗神》
    《剑啸九州》
    《天骄3》
    《笑傲江湖》
    《龙腾世界》

  • 汪倩 高级讲师

    9年从业经验

    参与项目:
    《劲舞团2》
    《魔幻仙踪OL》
    《人生OL》
    《GT吉堂》
    《动物庄园》

外聘专家团队

  • 《上古卷轴》高级原画师Jeremy Fenske

    现供职于美国动视(Activation),参与Destiny的游戏开发创作,同时在美国著名网络教学机构CG Master Academy (CGMA)兼任数字绘画课程讲师。

  • EA资深游戏制作人Mike Swanson

    18年游戏行业从业经历,曾先后在EA和Lucasarts Entertainment(卢卡斯艺术娱乐)工作15年,现为Gas Powered Games资深制作人。

  • 《暗黑黎明》美术总监 保力格

    业内资深游戏美术设计师、主美。代表作品:《暗黑黎明》手游其它参与产品:《暗黑黎明》、《冰火破坏神》、《战三国》、《圣斗士星矢》、《极光世界》、《战锤:决战世纪》等

  • 《斗战神》首席概念设计师 杨奇

    2007年创办上海奥盛科技云舟工作室,开始投入一款大型MMORPG游戏《山海志ONLINE》的研发工作,担任原画主管一职;2008年加入腾讯游戏参与《斗战神》项目制作。

  • 腾讯高级游戏美术设计师 郑虎

    就职于腾讯量子游戏工作室美术指导组,高级游戏美术设计师。获得国际权威CG年鉴《EXPOSE 11》大师奖。 (暴雪挑战赛2014)3D组评委之一。参与项目《斗战神》、《战争总动员》、《众 神争霸》等游戏美术宣传的制作。

  • 搜狐畅游 李浩

    畅游设计师,目前运营的游戏有《幻想神域》、《灵魂回响》、《古域》、《星际战甲》、《刀剑英雄》、《九鼎传说》、《新水浒Q传》等。

真正动手做游戏,用成品级项目经验敲开名企大门

想必你也知道,企业最看中你对游戏项目的把控能力、实际动手能力以及项目经验,当然对于刚刚毕业的你这些条件有些苛刻,但是我们的游戏游戏项目实训就能让你在校期间,按照游戏项目研发标准、企业工作模式、项目时间要求等,独立策划并完成一款产品级游戏作品,获得项目制作经验,在众多的应聘者当中脱颖而出。

游戏项目实训教学环境

游戏项目实训合作推广品牌

如何保证你制作的项目被投资人看中,或者你直接被名企招走?目前火星时代项目作品已经受到了业界的认可,绿光(STEAM)、摩点网、App Store等平台也帮助推广和宣传,很多一线游戏公司,直接参加游戏孵化项目展示会,挑选中意人才,我们有充足的业界资源来保证你得到好未来。

各平台游戏项目实训作品展示

  • PC端游戏

  • VR平台游戏

  • 手机端游戏

  • 《镜面人生》

    参与学员名单:1509期游戏原画设计师班:黄强、柳卓君、于诺然、郑帆、刘德宇、刘峻奇;1509期Unity3D游戏开发工程师班:张秀清、张恒、房灵钧、许少杰;1507期游戏特效设计师班:邵阳。

    《魔塔英雄传》

    参与学员名单:1411期游戏原画设计师班:李程、何晓黎、韩振宇、翁兆童;1504期游戏UI设计师班:谢佳君、张金芝、张淼、单旭斌、曹珊、孙帅、王鹏、王天祎;1503期Unity3D游戏开发工程师班:仲智明、张成、兰尧。

    《波洛兔大作战》

    参与学员名单:1411期游戏原画设计师班:钱梦迪、蔡腾、翟悦希、刘星、褚林、修少卿、徐华男、金宇曦、温崇彬、喻子秋、司南、杨文浩、冯玉倩、梁欢;1504期游戏UI设计师班:陈丹阳、许金仙;1503期Unity3D游戏开发工程师班:杨霜晴、赵文轩、丁坤。

    《风之传说》

    参与学员名单:1411期游戏原画设计师班:候承宇、张栗源、刘培源、冯珊珊、孙陈、于沛渊、孙添、马旌凌、陈贯虹、谭修斯;1504期游戏UI设计师班:谢军、张苗苗、宋阿悦、廖辛辰;游戏特效:许冉、王雨声;1503期Unity3D游戏开发工程师班:李索、李宝嘉、苏玉、田申、卢楠。

    《智慧幻想》

    参与学员名单:1411期游戏原画设计师班:林涵、罗福建、高永辉、崔隽、马赛、刘盈、高小涛、刘洋、邓振雨、周钰;1504期游戏UI设计师班:范泽龙、马丽莉、李冰青、许东阳、马晓丹;1503期Unity3D游戏开发工程师班:关张亮、李岩、韩风、邵紫剑、谢雨辰、田帅、魏巍、许志博。

    《镜面人生》
    《魔塔英雄传》
    《波洛兔大作战》
    《风之传说》
    《智慧幻想》
  • 《I'm commander》

    参与学员名单:1411期游戏原画设计师:鲁奇、潘超;1504期游戏UI设计师班:徐澍、段鹏飞、张悦、徐建;1503期Unity3D游戏开发工程师班:李云飞,黄龙飞,董春明,徐贺。

    《第四空间》

    参与学员名单:策划:张鹏;1503期游戏原画设计师班:曹春、张腾、郑劭、齐鑫、李蔚晨、李燕飞、赵原、余小菲、黄维、冷宜宴;1505期游戏模型设计师班:张梦君、田召鹏、赵蔷;1505期游戏特效设计师班:姜德凯;1507期Unity3D游戏开发工程师班:张龙、詹永世、李秦疆、刘嘉明、王波、潘曰民。

    《防线守卫》

    参与学员名单1505期Unity3D游戏开发工程师班:庄永、刘大勇、杨辉、李姚;1503期游戏特效设计师班:刘昊艺、杨辉、黄晨、姜阳、徐涓鑫;1507期游戏UI设计师班:吕颖、朱璐璐、孟美、童素君、杨盼、梁强;1501期游戏原画设计师班:温梓萱、王骏媛、邓舜元、彭忠、崔雨薇;1502期游戏原画设计师班:王尧冰、崔昂。

    《诡异庄园》

    参与学员名单:1509期Unity3D游戏开发工程师班:陈彦威、高卓、滕飞、王教金、杜扬帆;1505期游戏原画设 计师班:张阿蓉、王灿、郭芳竹、崔伟昌、赵帅;1507期游戏特效设计师班:杨草深;1509期游戏动画设计师 班:李雅倩、卢冠英;1507期游戏模型设计师班:蒋丰隆、张金海、陈峤、付震、冯斌、孙嘉稷、苏鹏、殷星 、陈克宇。

    《怨童之黎明》

    参与学员名单:1507期游戏原画设计师班:张鹤馨、李智龙、温馨、李静、蒲奕承、李靖如、刘内、孟彦君、杨程远。1509期游戏特效设计师班:孙建豪、戴永康。1512期游戏UI设计师班:刘家炎、尹鹏飞、苑徐盼、赵杰杰、孙赈甡。1511期Unity3D游戏开发工程师班: 吕启鑫、谷龙飞、姜旭、孟凡龙、周寒冰、田召滨、杭松、刘坤。1509期游戏模型设计师班:胡杰曦。1509期游戏动画设计师班:于兆龙、任东、刚绪财。

    《I'm commander》
    《第四空间》
    《防线守卫》
    《诡异庄园》
    《怨童》
  • 《猫之物语》

    参与学员名单:1505期游戏原画设计师班:贾莹雪、李品贤、李石、刘毅、杨雨婷、杨倧、赵美玲;1509期 Unity3D游戏开发工程师班:李弘扬、范鑫博、李书慧;1507期游戏特效设计师班:王庆华、王隽。

    《无名鼠辈》

    参与学员名单:策划:李强;1503期游戏原画设计师班:白彦鹏、陈瑶、邓黄腾达、白杨、管世鑫、王昕宇、肖奇、周启顺、李明君;1505期游戏模型设计师班韩殿龙、马龙、苏涛、吴凡、吴雪婷、曹辉、杜雨轩;1509期游戏动画设计师班芦冠英、金帝、陈龙、丁文学、李雅倩、刚绪财、刘晓涛;1507期Unity3D游戏开发工程师班李强、邓卫、魏著琴、黄松平;1505期游戏特效设计师班:毛超;1509期游戏UI设计师班邢蓉。

    《影音》

    参与学员名单:1505期Unity3D游戏开发工程师班:仲智明、姚佳美;1503期游戏特效设计师班:贾曼、于乾、赵楠;1507期游戏UI设计师班:邰中枢、刘洪铭、孙鹏云、赵鹭;1502期游戏原画设计师班:邓楠、刘德龙、刘奕男、刘德龙、郭东琦。

    《熊孩子来了》

    参与学员名单:主策:任浩;1411期游戏原画设计师班:周玮,王幸者,邝靖一,李睿琦,卜鸣磊,王哲;1504期游戏UI设计师班:舒梅,周瑞;1502期游戏特效设计师班:王学林,胡伟,李晓萌;1503期游戏动画设计师班:耿冉,韦传伟,唐献慧;1502期游戏模型设计师班:陈静,吴小磊,于佳人,李庄操;1503期Unity3D游戏开发工程师班:任浩,徐成杰,董达,岳双杰,李洪智,周堃。

    《梦回兰若》

    制作人员名单:1507期游戏原画设计师班:黄梦涵、黄程成、于莉、王颖、柳云喆、王清冉、裴希、刘紫橙、杨明星、刘志斌、宋超、孟爽、商春利。1511期U3D游戏开发工程师班:谭高书、魏旺超、王贝贝、张杰、罗佳、王月。1509期游戏特效设计师班:薄亚东、黄麒嘉、薛成茗、吴俊哲、李轩、李玉龙。1512期游戏UI设计师班:李洋、朱文君、戴卉田、董思铭、何霄萌、杨佳盟。

    《猫之物语》
    《无名鼠辈》
    《影音》
    《熊孩子来了》
    《梦回兰若》

高大上的教学环境,让你感受专业的学习氛围

高端的游戏特效师,需要专业的教学设备和一流的教学环境作为技术保障,我们就是从每个细节出发,给你提供最有力的的支持,每台电脑的配置、每个教室的光线条件、通风设备甚至是桌椅摆放、网络布线都是经过精心安排和处理,这一切只为让你学习更高效,从学习开始就符合专业游戏特效师的职业要求。

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保证每个作品都真正符合岗位所需

众多周知,目前中国毕业生的通病就是技能与企业实际要求脱节,在学校学得再好,也无法适应公司的岗位需求,所以我们在教学过程中特别注意对岗位能力的培养,经常请完美世界、网易、腾讯游戏等一线企业项目经理等来到火星课程,请专家直接指导你的作业,让你真正了解自己的优势与不足,并且更快提高。

业界专家亲自指导学员作品

游戏企业随时来招人,你要时刻做好就业准备

如何给你最完美的就业保证?我们不仅帮你做职业规划、制作简历、完善毕业作品,每周、每月、每季度都举办专场招聘会,企业直接来课堂看作品、面试,很多学员未毕业就被企业招走,直接参与游戏大项目的制作。

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除了每周、每月、每季度都有游戏公司来招聘人才,我们每年还定期举办春秋两场大型人才专场招聘会,国内一线游戏公司,悉数到场,你不需要再为入职名企而发愁,凭借我们在业界丰富的企业资源,很多像你一样的学员都找到了满意的工作,而火星也成为众多职业招聘人才的首选学院。

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