影视特效设计师班 | 火星时代教育 中国艺术教育高端品牌

报名独享6大政策优惠

课程全面升级,更贴近行业需求

课程全新升级,增加超值新内容

我们将课时从原有的6个月升级到8个月,让每一部分的教学内容变得更加细致,你能够用充足的学习时间,将所有的内容巩固的更加扎实。另外,我们在延长的课时中添加了新的教学内容——Houdini软件,以及火星独家影视特效项目实训,让你能够在就业前检验自己的学习成果。

掌握流行软件,好莱坞与国内一线企业都用Houdini

全面引入好莱坞顶级特效软件Houdini课程,培养高级视效艺术家,加入项目实训,增强实战能力,提升就业效果。

提供3D动画全方位解决方案,Houdini已为2000多部电影制作过50000多个特效镜头,几乎每部好莱坞视效大片都能看到Houdini的身影。

行业主流

国际特效行业都在使用Houdini制作流程,国内东方梦工厂、Base FX等企业也已经跟上潮流。

学会后能完成多种特效

<01烟火特效

使用3ds Max插件Fumefx进行烟火特效技术、烟火动态、色彩、比例处理技巧,并结合Thinking、Particle进行实战,可制作出电影级爆炸效果。

<02流体特效

通过粒子知识完成流体制作效果,用不同的模拟软件进行模拟,经过渲染和后期制作,不管是烟雾、龙卷风,还是浪花河流,你都能够在软件中制作出来。

破碎特效03>

在进行特效前期资料搜集、特效元素分析,完成制作思路与计划后,进行仿真模拟阶段以及缓存动态、调节灯光材质渲染,利用软件插件完成项目输出。

刚体特效04>

利用3ds Max自带粒子系统进行刚体动力学控制,掌握刚体插件ThinkingParticle进行刚体结算的不同方案,实现更多刚体效果。

火星毕业,学员就业辐射全国一线名企

好莱坞大片《环太平洋》、《美国队长》,国产大片《四大名捕2》、《一九四二》,火星特效学员都有参与制作。

明若曦-万宽数码

熊伟-其卡通

朱飞-中影集团

吴金峰-Base FX

田宇-玄机科技

李志毅-紫檀文化

李浩-开圣佳视

朱涛-BaseFX

吕敏-北京锐风行

刘源-原力

菅士省-中科北控

陈峰-大连博涛

袁园-每日视界

王文祥-豆神动漫

颜森鹏-天拓游戏

刘艺-华跃龙影

许超-小暖文化

宗寒雪-龙象太和

张秀安-中影集团

李乐-大唐龙影

乔田田-深蓝文化

王继楠-开圣佳视

彭蓓蓓-每日视界

刘俊锴-曼德沃克

李燕-龙象太和

业界总监+全职专家+外聘大师,跟对老师很重要

你的每一位日常授课老师,都在业界有丰富的项目经验,参与过电影、电视、广告片等各种类型影视特效制作,在教学中我们进行针对性教学,按照内容模块划分,让每位老师教授自己最顶尖的技能。同时邀请业界知名项目团队和制作大师,为你讲授成功的商业项目案例,让你能提前了解公司中项目的制作流程和技巧。

火星全职专家,丰富案例让教学更生动

  • 董佳枢

    高级讲师
    12年工作经验
    《NetieBee》
    《阿罗哈-ALOHA》
    《神雕侠侣》《中化石油》
    《国家电网》《CCTV5》
    《李宁》《东航》《伊利》
    《浙江卫视》《施琅将军》
    《海天之恋》《大旗英雄传》
    《网络大富翁》
    《移动-动感地带》
    《中国佛教动画公益宣传》
    《Autodesk Maya 8》
    《Autodesk Maya 2008》
  • 张克宇

    高级讲师
    11年工作经验
    《故宫》
    《牛玉儒》
    《吉娃娃和他的伙伴们的制作》
    《小青天》
    《名寺高僧》
    《敦煌》
    《北京记忆》
    《月球》
    《杨门女将》
  • 徐天戈

    高级讲师
    9年工作经验
    《歼十出击》
    《B&O世界顶级音响_迷幻系列》
    《Mercedes_Benz奔驰汽车》
    《东风雪铁龙》
    《Nike运动鞋》
    《Sony PSP2》
    《诺基亚手机》
    《HTC手机》
    《CCTV6》
    《BTV财经频道
  • 马世帅

    高级讲师
    7年工作经验
    《STM》
    《泥人天工》
    《果果骑侠传》
    《诡门之异能学院》
    《天体》
    《马辕》
    《卡丹环》
    《航海》
    《甘肃卫视片头》
    《天津滨海新区宣传片》
    《龙腾世界》
    《天骄3》

外聘业界大师团队,分享成功商业案例

  • Mark Andie Kolar
    德国Biz.Quit editing GmbH
    总裁兼创始人
    德国Das Werk公司合成艺术家。特效合成方向国际专家,具备10余年国际电影、电视产业经验。
  • Christopher Bremble
    Base FX影视特效公司
    总裁
    荣获了第72届艾美最佳视觉 特效奖。Base FX迄今为止已经完成了60多部国内外影视特效制作。
  • 冯小刚 Feng Xiao gang
    知名电影导演
    火星外聘业内大师为学员分享成功项目经验,为学员带来了电影项目分享
  • 罗伟豪 Ken Law
    《美人鱼》视觉特效
    总监
    悟童数码特效设计有限公司(Different Digital Design Lim-ited)创办人及视觉特效总监。
  • 杨文杰 Dennis Yeung
    PO朝霆广告公司
    常务董事
    1992年起开始从事电影及电视后期制作,前后任职于多家后期制作公司,现任PO朝霆广告公司常务董事,并担任2011欧特克AU“大师汇”特邀嘉宾。
  • Christoph Zollinger
    Visual Effects Producer
    特效制作
    2009年2月加入PIXOMONDO。极强的项目管理能力,和其自身艺术家(artist)的背景,使其迅速成长为公司的中坚力量。2010年年底被派往中国北京,担任电影视觉特效制片。

特效教学更专业,独享五大Autodesk认证

火星以先进的教学理念、卓越的教学实力,获得业界各大企业认可,全球最大数字艺术设计软件公司Autodesk独家五大认证,更说明了火星时代在Maya、3ds Max等软件教学的优异成绩,这些软件也是你在影视特效学习和项目制作中的常用软件。

从理论到实践,用5760个小时打造出专业特效师

你将会体验完全不同以往的学习方式,从此不再是理论或者实践的单向教学,而是理论+案例+实践相结合的教学模式。8大主流软件的学习,让你从此能胜任各种项目任务,20天的项目实训,能让你在就业前参与到商业级项目之中,获得货真价实的工作经验,从而更好就业,拿到高薪资。

8大软件教学,打造全能特效师

不仅是业内备受推崇的Houdini,你还将学习特效制作常用的系列软件,这些都是一个优秀的全能特效师应该掌握的。不同的影视公司运用不同的制作软件,全面的学习能让你适应不同公司的需要,真正做到与行业的无缝对接

20天项目实训,就业前积累工作经验

针对影视特效行业招聘普遍要求具有项目经验,因此我们在课程中增加了项目实训,实训课程完全以好莱坞大片质量作为标准,以实战为基础进行学习,采用与国际接轨的项目式培训方式。你将会参与到特效专业内部项目以及跨专业的项目,了解特效类型片的完整制作流程,为就业做好万全准备。

成为影视特效高级人才,你就能拿万元月薪

越来越多的国产电影票房过10亿,甚至20亿也不再是少数。影视行业已经走上风口,高票房带来的是更多的投资涌入。行业的发展让高级人才成为了争抢对象。作为电影制作中不可缺少的一员,特效师更是高级技术人才,10000元月薪能够轻易实现!

工作几个月,就能赚回学费

课程由浅入深,针对影视行业用人需求设置,深入教学,让你能在学习阶段就适应企业工作环境。

影视特效设计师班

模块 课程 内容描述 案列
模型基础 三维软件基础 三维制作流程的介绍、影视模型、材质、灯光、渲染概述、Maya软件界面和基础操作、Maya基础建模技术(多边形、Nurbs、Surface)的讲解,快速掌握Maya入门技术,了解影视特效制作流程及规范。
三维模型材质 重点对Maya的多边形建模进行系统讲解,熟练掌握多边形建模技巧、模型UV编辑技巧、使用Photoshop等工具对贴图进行处理、贴图绘制技巧等高级模型制作技巧。
灯光渲染 灯光渲染合成 独立制作符合生产要求的模型、灯光、材质作品,深入体会三维软件对现实世界的模拟方法,包含三点照明、灯光阵等布光技术,讲解基础的布光原理和技巧;结合实际案例讲解常用材质参数/金属、玻璃等基本材质的调节技巧。
三维基础项目 三维基础项目 熟练掌握三维软件基础,按照行业规范让学员进行三维基础项目制作,使用Maya进行制作,并结合行业主流渲染器Vray和Arnold对项目进行渲染、分层等,最终使用Nuke对分层进行深度合成。
粒子特效 粒子系统课I 了解特效与模型动画等有何区别,学习粒子知识、动力场、Mel基础和表达式、粒子替代、精灵粒子、粒子特效等应用案例,完成特效制作中烟花、精灵片群集动画等。
刚体特效 刚体动力学 了解刚体在特效中的应用以及Maya刚体的特点,通过对不同插件的学习,让学员迅速掌握常见刚体效果的制作方式,学习掌握楼体坍塌、地面塌陷等常规效果。
角色特效 毛发动力学 了解动物以及人物毛发,通过案例讲解掌握毛发分层渲染以及模拟解决方案。对MmayaFur、Hair以及插件Shave的用法。包括各种长短毛发的创建,造型,动力学解算,渲染等技术,通过学习可以独立完成写实毛发角色。
布料动力学 了解布料的解决方案和Maya nCloth布料技术的特点,能够针对具体的情况选择合理的制作思路,完成写实布料动态。
Maya动力学项目I Maya动力学项目I 本课程将安排学员进入Maya动力学的专业项目制作,学员会选择毛发、布料、刚体等有关作品进行制作,让学员真正参与具有行业规范的项目中,通过项目制作提高学员在工作流程中的沟通能力以及技术制作水平。
流体动力特效 流体动力学I 通过粒子知识搭配完成流体制作效果,包括静态云层模拟、烟雾、火焰爆炸、龙卷风等动力学流体模拟,通过案例的学习,掌握气态流体特效的模拟技巧
流体动力学II 采用不同的模拟软件进模拟,通过三维软件进行液体分层渲染,并使用后期软件合成,包括酒水、融化、浪花、海洋等效果的模拟、液体分层渲染的种类与方法、液体分层合成技巧。通过完整的案例可以独立完成影视级作品。
流体动力学III 针对海面的制作,深入讲解海洋的灯光和渲染的技巧方法,掌握海面交互动态模拟方法、海面置换纹理添加方法。同时学习墙体破碎技巧、破碎烟尘细节处理、海洋水面交互、海面无限扩展。
Maya动力学项目II Maya动力学项目II 本课程将带领学员进行流体动力学项目制作,以锻炼学员技术达到行业制作规范,通过课程学习,学员能够独立进行前期技术测试,独立完成产品级流体效果模拟,学会使用渲染器对场景进行产品级渲染,并制定详细的制作步骤最终完成产品级特效镜头。
3ds Max刚体特效 Max粒子特效 通过对3ds Max自带粒子系统及刚体粒子动力学系统的详细介绍,让学员迅速适应节点式粒子系统的使用方法,并迅速掌握3ds Max软件界面、基础操作、模型、材质、灯光、渲染,同时包含3ds Max制作理念,修改器的概念、多边形模型的常用命令、天光系统以及vray全局光、动画的制作和编辑方法
Max刚体特效 学习3ds Max自带粒子系统进行粒子及刚体的动力学控制,使用Rayfire进行木头、石头等不同材质物体的破碎,学习使用ThingParticles进行破碎以及二级破碎的方法,粒子流程控制、刚体解算的不同方法、流体的解算流程、流体和粒子的配合应用,实现更多的刚体效果。
Max烟火特效 使用3ds Max插件Fumefx进行烟火特效技术、烟火动态、色彩、比例处理技巧,并结合Thinkingparticle进行实战,熟练掌握Fumefx的使用技巧,并可制作出电影级爆炸效果。
Max动力学项目 Max动力学项目 本课程将安排学员进入专业动力学项目的制作,让学员选择烟火破碎相关动力学项目进行制作,真正参与具有行业规范的项目中,通过项目制作提高学员在工作流程中的沟通能力以及技术制作水平,使学员加深对行业制作规范的了解。
Houdini基础特效 Houdini软件基础 Houdini是Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的终极工具,本课程主要对是Houdini完整制作流程的讲解,包含建模、摄像机、灯光材质、渲染输出、Houdini软件界面和基础操作,让学员快速掌握Houdini制作规范及使用方法。
Houdini SOP I Houdini SOP(表面编辑模组)是Houdini的基础也是最重要的一个模块,本课程针对常用SOP节点进行系统学习,并结合案例进行深入学习应用;同时学习各模块以及节点间的数据调用表达式,针对Hoduini当中遇到的数学知识做详细系统的分析。并带领学生熟悉Houdini的制作思路和使用方法。
Houdini SOP II 本课程会继续深入学习Houdini SOP(表面编辑模组),理解掌握Houdini基于点,线,面的属性概念和常用的函数表达式,使用属性和组完成程序化模型和动画的制作,学会封装otl制作资产。
Houdini 项目 Houdini SOP项目 本课程将学习Houdini中的Mantra渲染器,结合前面学习Houdini SOP(表面编辑模组)节点以及表达式进行程序模型制作,让学员能熟练运用,为后面DOP的学习做好充分准备,尽快满足行业电影级别镜头的制作要求。
Houdini中级特效 Houdini粒子特效 本课程将对Houdini POP(粒子系统)进行系统讲解,讲解粒子的多种产生方法,粒子碰撞、粒子速度继承等粒子控制技巧;并结合CHOP以及SOP等对粒子进行多种运动状态控制。
Houdini刚体特效 I 本课程将学习Houdini中各种刚体碎块的切割技巧,并为物体断面添加置换效果;详细介绍RBD刚体、Bullet刚体、Pack刚体及其对应解算器的使用方法,理解Houdini刚体的制作流程,掌握不同破碎效果的制作技巧。
Houdini刚体特效 II 本课程将深入学习Houdini刚体动力学系统,课程将继续深入学习Hard Constraint、Glue Constraint、Spring Constraint、Cone twist Constraint等多种刚体约束方式,结合约束以及Pack刚体解算完成更加真实的刚体模拟效果。
Houdini项目 Houdini刚体项目 本课程将安排学员进入专业项目的制作,让学员选择刚体相关项目进行制作,真正参与具有行业规范的项目中,通过项目制作提高学员在工作流程中的沟通能力以及技术制作水平,使学员加深对行业制作规范的了解,迅速掌握适应行业制作规范的刚体动力学技术。
Houdini高级特效 Houdini流体特效 I 本课程将学习Houdini中体积的概念和参数的运用,并使用体积和VDB分别制作云层效果;还将学习Houdini Pyro(烟火系统)的详细参数及其使用方法,使用Pyro制作真实的烟雾,火焰等气态流体效果。
Houdini流体特效 II 本课程将继续深入学习Houdini Pyro(烟火系统),通过实战案例学习如何对Pyro进行分层以及合成技巧,最终掌握气态流体模拟的特点和模拟技巧,能够针对不同的镜头要求提供气态流体的多种解决方案。
Houdini流体特效 III 本课程将学习如何使用Houdini Flip(流体系统)进行流体模拟,详细讲解Flip动力学模拟的原理以及使用技巧,并结合案例对Flip的系统参数进行详细讲解,最终使用VDB对Flip流体进行Mesh生成并渲染输出。
Houdini项目 Houdini流体项目 本课程将安排学员进入专业流体项目的制作,让学员真正参与具有行业规范的项目中,通过项目制作提高学员在工作流程中的沟通能力以及技术制作水平,使学员加深对行业制作规范的了解,迅速掌握符合行业制作规范的流体动力学技术。
综合项目实训 综合项目实训 I 本课程将学习行业的制作规范,特效制作前期资料搜集、特效元素分析、制作思路与计划,结合实拍以及三维制作为一体,能够准确的以简单模型进行效果的技术测试,并针对测试结果指定更详细的解决方案。
综合项目实训 II 本课程讲学习如何让学员能独立针对测试结果及解决方案进行正式项目的制作以及流程的优化,按照破碎、烟火、流体、柔体对效果进行分类,规范管理项目工程,并实现场景模型和实施方案优化。进行仿真模拟的解算以及缓存动态、调节灯光材质渲染以及最终分层输出,最后对项目输出的分层序列进行合成包装,并制作片头及花絮,最终结束项目制作。
项目实训 影视特效项目实训课I 本课程将安排学员进入高级项目的制作,让学员真正参与具有行业规范的项目中,通过项目制作提高学员在工作流程中的沟通能力以及技术制作水平,使学员加深对行业制作规范的了解,迅速完成由学员到员工的转变。
影视特效项目实训课II 个人作品Demo制作,完善项目所需的烟火、流体、破碎等特效元素,要求从形态、动态、比例、细节、颜色质感、艺术效果上均达到电影级。最终提交完整就业作品,正式进入影视特效行业!

免费试听真实课程——靠不靠谱你来判断

从此找工作,你只需用作品说话

优秀的学员作品,能经得起市场的检验。在每一个学习阶段,你都需要完成相当数量的个人作品, 在作品中锻炼你的实践技能。火星会为你邀请各大公司总监和首席设计师, 对你的作品进行点评和针对性指导,让你完全达到市场标准。

2015影视特效设计师班年度作品集锦

企业上门招聘,只认准火星学员

每周企业上门招聘,每月行业专场招聘会,
一年2次大型人才招聘会,在你毕业前就为你推荐就业,让你学习毫无后顾之忧。

  • Pangon digital
    多名火星学员就职
  • 曼德沃克制作团队
    来火星招聘
  • Base FX总监
    Christopher Bremble与火星多次合作
  • 互象动画对火星学员
    工作能力赞不绝口
  • 江苏原力高度肯定
    火星学员实力
  • Pixomondo特效团队
    现有多名火星学员
  • 中影华龙火星专场招聘
    现场气氛火爆
  • PO朝霆(北京)成立以来
    已有多名火星学员入职
  • 麦卡传媒负责人参加
    火星CG大型招聘会
  • 曼Soul Power对火星学员的
    表现赞赏有加
  • 新加坡VHQ特效总监
    火星招聘会现场采访
  • PIXOMONDO招聘负责人
    满意火星学员
  • 百度金融项目负责人招聘火星学员
  • 火星学员高远成为
    BaseFX动画组长前来招聘
  • 火星学员晋升中影
    项目负责人前来招聘
  • 游戏名企维塔士总经理
    认可火星综合实力

火星招聘会,一次面试300家名企

火星时代每年春秋两季举办大型人才专场招聘会,300家企业参加,10000+岗位等你胜任。

电影梦想,高薪发展

影视特效都能帮你实现

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