影视模型渲染设计师班 | 火星时代教育 中国艺术教育高端品牌

报名独享4大政策优惠

火星影视模型渲染课程新增VR实训

解决影视VR人才短缺

  • 张艺谋发布SoReal品牌,计划拍摄VR电影
  • 北京现代联合乐视,发布会进行VR直播

虚拟现实浪潮到来,行业巨头悉数涌入

暴风
暴风科技近期发布VR硬件产品暴风魔镜外,还透露将投入10亿元到VR产业技术研发中。
阿里
阿里巴巴宣布成立VR(虚拟现实)实验室,全面启动Buy+计划引领未来购物体验。
腾讯
腾讯VR开发者社区正式上线,打造专业虚拟现实产业链。
乐视
乐视发布硬件移动VR头显LeVRCOOL1,并计划推出一体机产品。
百度
百度视频进军虚拟现实内容,VR频道已上线。
爱奇艺
爱奇艺发布VR手机版App,用户可配合硬件设施体验VR内容。
华闻传媒
兰亭数字 乐相科技
奥飞娱乐
诺亦腾 泽立仕
光线传媒
Dream VR 当虹科技
华策影视
兰亭数字 热波科技
掌趣科技
乐客VR
华谊兄弟
暴风魔镜 圣威特
联络互动
Avegant 雷蛇

选火星,马上掌握最新VR技术,成功做出VR项目

火星时代实训基地所有课程都和业界紧密联系,邀请业界高层参与课程研发,每年、每季度进行课程案例更新。2016年是VR元年,火星时代通过实时把握业界动态,具有前瞻性地引入最新VR技术,加入影视模型项目实训中,让学员能更好地应用到就业中。

  • 了解VR概念
  • 实用VR设备
  • 实用VR设备
  • 了解VR概念及应用,确定项目作业选材及基本模型制作
  • 讲解VR项目场景搭建及贴图材质制作
  • 完成VR项目渲染输出及合成
  • 学习VR在引擎内的基本应用
  • 完成VR项目

火星毕业,你也能做十亿票房电影

2015年中国电影总票房达到了444.69亿元,其中超过200亿票房电影都有火星学员参与制作!包括破20亿票房纪录的《捉妖记》,国产动画电影巅峰制作《大圣归来》,知名IP改编电影《寻龙诀》,3D科幻电影《不可思异》,都有火星学员在其中担任重要角色。

  • 高远
    50期影视角色动画设计师班
    参与项目《捉妖记》
    就职于Base FX
  • 谭逸飞
    57期影视角色动画设计师班
    参与项目《小门神》
    就职于追光动画
  • 陈金宇
    87期影视模型渲染设计师班
    参与项目《怪物猎人OL》
    就职于南京艾迪亚
  • 刘颖
    77期影视后期合成设计师班
    参与项目《重返20岁》
    就职于MORE
  • 查博涵
    1503期影视模型渲染设计师班
    参与项目《寻龙诀》
    就职于天工异彩
  • 吴金峰
    87期影视动画设计师班
    参与项目《环太平洋》
    就职于Base FX
  • 郭洋
    70期影视模型渲染设计师班
    参与项目《美国队长2》
    就职于Base FX
  • 潘海宁
    99期影视模型渲染设计师班
    参与项目《大圣归来》
    就职于大千阳光

全职专家+外聘大师,学习总监级项目经验

你的指导老师都拥有超过10年工作经验,参与制作过众多业界知名项目。除此之外,火星定期邀请业界专家,知名项目幕后团队前来授课,让你学习最炫酷的前沿技术,最新奇的行业资讯。

全职专家,让你几个月学会10年经验

  • 孔玉杰 高级讲师

    14年工作经验

    参与项目:
    《青青号》
    《五行传奇》
    《杜拉拉升职记》
    《奥运会宣传短片》
  • 龚建龙 高级讲师

    10年工作经验

    参与项目:
    《一九四二》
    《富春山居图》
    《西游降魔》
    《狄仁杰神都龙王》
  • 万建龙 高级讲师

    9年工作经验

    参与编写:
    《Maya 2011大风暴》
    《Maya 2012大风暴》
    《Maya 2014大风暴》
    《Maya2011白金手册》等教材
  • 马晓宁 高级讲师

    9年工作经验

    参与项目:
    《CG BASE》
    《建国大业》
    《劳拉在中国》
    《GTA V》等
  • 张晓慧 高级讲师

    5年工作经验

    参与项目:
    《驯龙记》
    《斗战神》
    《斗破苍穹》
    《笑傲江湖》等

外聘大师,为你详述成功商业项目案例

  • Mark Andie Kolar
    德国Biz.Quit editing GmbH
    总裁兼创始人
    德国Das Werk公司合成艺术家。特效合成方向国际专家,具备10余年国际电影、电视产业经验。
  • Christopher Bremble
    Base FX影视特效公司
    总裁
    荣获了第72届艾美最佳视觉 特效奖。Base FX迄今为止已经完成了60多部国内外影视特效制作。
  • 冯小刚 Feng Xiao gang
    知名电影导演
    火星外聘业内大师为学员分享成功项目经验,为学员带来了电影项目分享
  • 罗伟豪 Ken Law
    《美人鱼》视觉特效
    总监
    悟童数码特效设计有限公司(Different Digital Design Lim-ited)创办人及视觉特效总监。
  • 杨文杰 Dennis Yeung
    PO朝霆广告公司
    常务董事
    1992年起开始从事电影及电视后期制作,前后任职于多家后期制作公司,现任PO朝霆广告公司常务董事,并担任2011欧特克AU“大师汇”特邀嘉宾。
  • Christoph Zollinger
    Visual Effects Producer
    特效制作
    2009年2月加入PIXOMONDO。极强的项目管理能力,和其自身艺术家(artist)的背景,使其迅速成长为公司的中坚力量。2010年年底被派往中国北京,担任电影视觉特效制片。

火星优势,高精尖模型师这样打造

国内唯一教授MattePainting课程

Matte Painting对国外电影行业来说是一种最常用的手段,但国内掌握这项技能的专家不超过10人。曾经的国产大片《孔子》遍寻MattePainting人才而不得,只有好莱坞的大师最后制作完成。而火星与这位大师也有着深厚渊源,早在几年前就引入了这项技术,融入课程中,为国家培养相关人才做了很好的准备。

参与过电影项目,才够格教你做模型

那些经过重视造型华丽、不考虑面数优化和后续岗位衔接的培训的学生,做的模型动画和特效岗位都无法使用。火星时代所有讲师都是一线制作公司资深专家,真枪实弹做过项目。深谙什么样的模型布线适合与后续的动画衔接,与特效衔接,真正在制作公司中能经得起各种岗位考验的模型,真正制作公司产品级模型。

三类规范模型课程,打造全方位模型师

在洞察行业变化,结合业界需求的同时,我们进行了科学、严谨、系统的课程研发。 通过各课程阶段的学习和实操,你可以成为掌握多级别模型制作技能的跨领域人才。

  • 次世代级别模型
  • 电视电影级别模型
  • 影视模型渲染设计师班

软件更全面,制作更简便

专业模型师制作中使用的软件,你都将在火星学到。在满足业内流行软件的前提下,
你还将通过建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、Matte Painting、
解剖结构等知识的学习和研究,掌握更多的软件和技能。

  • Maya
  • Photoshop
  • After Effect
  • Nuke
  • ZBrush
  • Mudbox
  • DeepPaint
  • BodyPaint

用国际奖项证明优秀传统

对作品的精雕细琢,源自于对卓越的不懈追求。而每一次国际奖项认可和行业肯定,
都证明了火星学员与作品的优秀。

  • 罗超

    97期影视模型渲染设计师班学员 作品《传承》入选世界三
    大CG网站之一的CGTalk

  • 胡徛璐

    84期影视模型渲染设计师班学员 作品《水上古堡》荣获
    Autodesk创意大赛银奖

火星学员获得国际大奖

  • 火星学员获得Autodesk Panorama国内选
    拔赛金奖,后作为中国代表队参加2010
    国际挑战赛并荣获3D动画组二等奖。

  • 火星学员荣获2011 Autodesk数字艺术创意大赛银奖

课程设置含金量性价比高,投资回报快!

960个饱满课时,近100种类型项目实训。在6个月时间内,完成场景、人物角色、怪物角色、道具等类别模型制作,毕业后即可拿到5000以上月薪,几个月就能够赚回学费!

影视模型渲染设计师班

模块 课程 内容描述 案列
基础模型与渲染 三维软件基础 学习了解影视模型、材质、灯光、渲染概述,了解行业、岗位的要求和流程规范;学习Maya概述和软件特点,通过对Maya软件界面和基础操作、Maya基础建模技术(多边形、Nurbs、Surface)的讲解,使学生快速掌握Maya基础操作,掌握Maya入门技术。
基础建模与材质灯光 掌握影视模型制作规范和布线要求,了解影视高模与次时代高模的区别和特点,通过系统讲解并结合案例制作,快速掌握Maya多边形建模、基础工业模型的制作技巧。
学习Maya基础灯光、基础材质、三点照明、灯光阵等布光技术,讲解基础的布光原理和技巧。结合实际案例讲解Blinn材质参数,金属、玻璃等基本材质的调节技巧,使学生快速掌握Maya材质灯光制作流程和技巧。
道具模型与贴图 学习了解道具设计风格和结构特点分析、道具模型制作流程分析、 制作思路分析及建模技巧、布线技巧、道具模型细节制作技巧(倒角处理,细节改线布线)、模型质量检测、文件整理和命名,掌握道具的建模流程并深入了解道具建模的技巧和方法。
通过UV编辑,了解纹理绘制的流程和思路,金属、油漆等纹理绘制技巧, 划痕、磨损等贴图做旧技巧,掌握常规贴图的绘制方法以及特殊纹理的制作技巧。
道具材质与渲染 道具材质与渲染是影视模型中最重要的部分,灯光赋予道具基调和气氛,材质赋予道具肌理和质感,渲染使道具效果更佳的逼真绚丽。学习道具贴图高级绘制技巧(颜色细节纹理、高光、凹凸,法线、透明等)、道具材质表现,通过实例掌握道具布光的方法和技巧。
学习Maya默认渲染层的使用方法,常规分层的技巧及使用Photoshop对渲染结果进行合成(基本的渲染层Diffuse层、AO层、Shadows层、Specular层等),掌握RenderLayer的使用及常用的分层方法,学会如何使用PS对分层的结果进行合成,学会用后期的方法提升作品效果。
高精模型渲染 次时代道具模型与贴图 学习高精次时代制作流程和规范,掌握高精次时代道具模型制作方法,学习次世代高精度模布线技巧,机械模型的拓扑,UV编辑方法及规范;掌握法线和AO贴图烘焙技巧,颜色贴图、高光、辉光贴图制作技巧。
高精道具设计与模型 深入讲解道具模型贴图灯光和渲染的技巧方法,道具设计风格和结构特点分析、模型制作流程分析、制作思路分析,熟识设计图纸,能根据设计图分析并规划制作思路。
学习高精度道具模型的建模技巧、布线规范, 掌握高精模型质量检测和控制技巧,学习各种机械模型的结构组接技巧,掌握高精模型细节制作技巧(倒角处理、细节改线布线)。通过实际案例讲解和训练,使学生全面掌握高精道具模型的制作思路、结构分析、制作步骤、制作技巧及制作规范,能够制作出高精度产品级模型作品。
高精道具UV与贴图 针对高精道具的UV和贴图制作制作技巧和规范进行深入讲解,提高对UV和贴图制作精度的要求,引入mudbox和UVlayout等相关软件,掌握快速编辑UV和绘制贴图的技巧。根据贴图尺寸和精度要求,学会最大化利用UV来达到较高精度贴图效果的技巧。
学习了解纹理绘制的流程和思路,金属、油漆等纹理绘制技巧,划痕、磨损等贴图做旧技巧,掌握高精道具贴图绘制技巧,掌握并达到电影级别的道具贴图绘制技能。
高精道具材质与布光 学习金属、木纹等贴图做旧、细节处理,反射、高光、法线、凹凸、透明、置换贴图绘制,各种金属、塑料、布料等材质表现技巧,熟练掌握道具制作过程中常见的材质制作方法,并能准确发挥到个人项目中。
通过灯光案例讲解,使学生快速掌握三点布光方法、GI灯光阵、Mental ray 物理天光技巧,同时学会独立思考、思路分析,进而制作实现的综合能力。
高精道具渲染与合成 学习了解Maya分层渲染的意义、重要性和分层的种类与方法,重点掌握Mental ray分层的设置与应用,通过案例及指导熟练掌握高精道具渲染,完成个人独立项目作品。
学习Photoshop等平面软件的使用技巧、画面合成与调色技巧、作品包装与润色技巧,最终对道具作品分层结果进行合成润色。
高精模型布光 建筑场景布光I 通过大量的实例进行练习,从基础到复杂系统学习常规场景的布光,其中包含布光原理、手动布光技巧、灯光的强度曲线、灯光的颜色曲线,卡通、写实室内、室外场景布光实战(灯光营造气氛),Maya Mentalray布光技巧,GI、FG、Occlusion布光技巧等。
建筑场景布光II 使用世界顶级渲染器Arnold和VRay,讲解超写实场景布光及渲染器使用技巧。包括Maya Arnold布光渲染技巧、Maya Vray布光技巧(灯光、GI)、室内室外综合场景布光实战。在掌握场景基本布光技巧基础之上,通过渲染器的帮助,使作品效果更佳出色,达到电影级布光效果。
场景模型制作 学习场景模型制作技巧、制作规范、场景UV编辑技巧与规范、场景颜色贴图制作技巧,掌握场景模型贴图的流程、规范、标准化知识。
场景贴图渲染 通过学习灯光的强度曲线、灯光的颜色曲线,图层的叠加方式,Maya标准分层,Nuke的基本操作、较色节点及合成方法,制作出精美个人场景项目作品。
高精场景设计 次时代场景模型与贴图 学习掌握高精次时代场景制作流程和规范,掌握场景模型制作方法,布线方法和技巧,UV编辑方法及规范;颜色贴图、法线贴图、高光贴图、透明贴图制作技巧。制作出高质量的、次时代产品级的场景模型作品。
高精场景设计与模型 围绕项目流程前期的设计和模型制作部分,通过大量案例指导学生完成项目参考资料的收集整、概念草稿制作、参考图等资料搜集,并针对个人项目制定完善的计划和规划。
学习场景高模细节制作技巧、古建模型制作技巧、地形制作与雕刻技巧,最终使学生能够独立完成大场景设计和模型部分的制作。
高精场景UV与贴图 复杂高精度场景的UV编辑和贴图制作是实际项目生产中最为复杂和重要的部分,本课程将重点学习掌握高精度场景模型的UV编辑技巧和贴图绘制技巧,使学生养成好的UV布局习惯,掌握场景UV编辑的高级技巧。
学习高精度的场景贴图的绘制和表现技巧,掌握场景中各种风格墙面、地面、场景元素的贴图表现技巧,掌握污渍、破旧等写实纹理的绘制技巧;掌握树木植被、金属、山石等场景元素的贴图绘制技巧。
高精场景材质灯光 学习室外材质表现及各种常用渲染效果的制作,高精室外建筑材质表现、材质贴图运用、程序纹理制作、水的制作,实拍与CG场景结合表现、摄像机反求技术、SSS材质表现技巧,掌握实拍和CG场景结合的技巧。
学习大场景手动布光、灯阵模拟间接照明、Mental ray 、Vray、 Arnold等高级室外布光技巧,学习场景优化,代理渲染、场景优化及渲染,掌握大场景的打光技巧,达到电影级别的灯光效果。
高精场景渲染合成 学习数字电影背景MattePainting的制作技巧,学会利用素材、手绘或三维元素丰富场景内容的方法。学习MetalRay分层技巧,根据项目要求渲染不同的层,为合成做铺垫。
学握场景Matte Painting技巧、大场景分层渲染,静帧、动态合成,大场景中特效、动画元素制作,镜头动画制作、DEMO制作,通过案例完善个人项目渲染与合成。
高精角色设计 高精角色设计与模型 学习人体艺术、角色模型雕刻、角色贴图绘制、角色材质、毛发、灯光渲染等内容。掌握写实角色制作流程和制作规范、角色结构、解剖、骨骼。
熟悉写实角色制作流程,制作规范中布线、面数优化、质量检测、 布线规律、修线改线技巧、头部结构及布线、身体结构以及布线。完成个人项目阶段模型的制作工作。
高精角色UV与贴图 针对角色的特点和项目要求,合理分配UV空间,使用高精素材完成角色的高精度写实贴图,以达到影视级角色细节的极致表现,完成个人项目中皮肤、装备和服装部分的UV的编辑。
学习掌握角色贴图的制作方法,皮肤纹理、服装装备纹理等的绘制表现技巧,完成个人作品的皮肤贴图表现、服装与装备贴图表现。
高精角色材质与灯光 学习人物布光对角色气氛进行烘托,学习角色皮肤质感表现,学习SSS材质表现与综合贴图材质表现技巧,学习写实眼球材质表现,掌握高精角色的材质制作方法,皮肤质感表现技巧。
学习并掌握高精角色的灯光制作方法,角色布光、气氛渲染角色灯光、最终效果气氛烘托。
高精角色渲染与合成 全面学习角色不同形式的毛发制作表现(Fur、hair),毛发渲染、角色材质表现、最终角色分成渲染技术、后期合成技巧与方法,完成照片级写实角色。
掌掌握角色分层渲染技术、合成技巧与方法、作品包装和润色技巧。
VR影视实训课 VR影视概述课 了解VR概念及设备,了解VR在影视行业里的应用及实现方式,了解VR的应用领域以及在不同领域里的制作流程和不同的规范要求,结合不同的案例,让学员亲自参与VR项目,完成每个阶段所需要的工作
VR影视制作课 学习VR影视制作流程及制作要求。掌握VR在影视中的制作方法以及相关制作技巧。结合实际项目,完成从模型、UV贴图、灯光渲染到最终合成等方面的制作。最终完成影视项目中的独立镜头和片段
VR交互设计课 学习Unity 3D在VR中的应用技巧,学习VR视频制作中的交互设计方案;结合实际项目,完成从模型、UV贴图等方面的制作,最终将制作完成的模型导入引擎并渲染,以实现VR视频在播放中的交互互动功能。
高精模型后期合成 高精角色后期合成 了解3D角色艺术师岗位概述,学习角色综合材质表现、角色高级分层渲染技巧、角色后期合成技巧,完成个人角色Demo作品集制作。
高精场景后期合成 了解3D场景艺术师岗位概述,学习场景综合材质表现、场景高级分层渲染技巧、场景后期合成技巧,完成个人场景Demo作品集制作。
高精次时代实训 高精次时代场景表现 总结和学习次时代场景、道具的制作规范和技巧,深入掌握次时代场景模型、贴图的制作技巧、规范和方法,制作和整理个人次时代毕业Demo作品集。
项目实训 项目实训 在专业影视动画公司、游戏设计公司资深制作人员的指导下,进行毕业作品的自由设计创作,完全按照就业公司的生产流程和规范进行制作。并且指导学员完成符合就业岗位需求的应聘作品,同时协助学员职业规划、公司测试、团队项目、个人专项作品制作、个人简历规划、应聘与面试。

免费试听真实课程——靠不靠谱你来判断

你的作品,就是你的职业通行证

优秀的学员作品,能经得起市场的检验。在每一个学习阶段,你都需要完成相当数量的个人作品,
在作品中锻炼你的实践技能。火星会为你邀请各大公司总监和首席设计师,
对你的作品进行点评和针对性指导,让你完全达到市场标准。

2015影视模型渲染设计师班年度作品集锦

企业上门招聘,只认准火星学员

每周企业上门招聘,每月行业专场招聘会,一年2次大型人才招聘会,
在你毕业前就为你推荐就业,让你学习毫无后顾之忧。

  • Pangon digital
    多名火星学员就职
  • 曼德沃克制作团队
    来火星招聘
  • Base FX总监
    Christopher Bremble与火星多次合作
  • 互象动画对火星学员
    工作能力赞不绝口
  • 江苏原力高度肯定
    火星学员实力
  • Pixomondo特效团队
    现有多名火星学员
  • 中影华龙火星专场招聘
    现场气氛火爆
  • PO朝霆(北京)成立以来
    已有多名火星学员入职
  • 麦卡传媒负责人参加
    火星CG大型招聘会
  • 曼Soul Power对火星学员的
    表现赞赏有加
  • 新加坡VHQ特效总监
    火星招聘会现场采访
  • PIXOMONDO招聘负责人
    满意火星学员
  • 百度金融项目负责人招聘火星学员
  • 火星学员高远成为
    BaseFX动画组长前来招聘
  • 火星学员晋升中影
    项目负责人前来招聘
  • 游戏名企维塔士总经理
    认可火星综合实力

火星招聘会,一次面试300家名企

火星时代每年春秋两季举办大型人才专场招聘会,300家企业参加,10000+岗位等你胜任。

火星学影视模型

大师都在这里诞生

让每一个电影梦不坠落,为每个
有梦想的人提供可能

申请优惠 >