unity3D游戏开发工程师班 | 火星时代教育 中国艺术教育高端品牌

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  • 可免费试学
    9大专业方向,
    55门课程可免费试学
    不满意可退费
  • 幕后大师揭秘
    邀请国内外知名大师
    项目团队,分享制作经验
    与偶像面对面交流
  • 全国就业网络
    就业指导中心与30000家企业
    建立人才合作关系
    免费为学员提供就业服务
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全球Unity3D开发工程师人才紧俏,中国更甚!

Title global Unity3D development engineer talent demand, more so in China!

近年来游戏市场竞争十分激烈,随着VR热潮的来临,这一趋势更加明显,各游戏公司均加快新游戏开发,占领游戏市场份额,而Unity3D游戏引擎凭借操作简单、易学、灵活等优势,已经风靡全球。从Unity官方最新的公布的数据来看 ,Unity游戏引擎已占世界范围内45%的市场份额,居全球首位,而全世界有6亿的玩家在玩使用Unity引擎制作的游戏 ,所以Unity3D游戏开发工程师是全球游戏公司都争抢的高能人才。在国内Unity3D使用较晚,人才需求量急增,出现 严重断层,每日招聘信息更是多达2452多条。

2016年火星时代应邀赴美参加世界级GDC大会

Mars era was invited to attend a world-class GDC convention 2016

引入高端Unity3D VR先进技术到课程

The introduction of high-end Unity3D VR advanced technology into the curriculum

GDC惊现火星学员作品,获国际认可

火星孵化项目《镜面人生》登录GDC展台

2016年,火星时代作为中国唯一一家培训机构,应邀参展在美国旧金山举办的一年一度的游戏盛会——GDC2016 游戏开发者大会,在这样的高端的国际级展会上,我们不仅把学员作品《镜面人生》带到国外与国际友人交流 ,更把国际先进的游戏制作技术、行业发展趋势等带回国内,比如在本次展会上火爆了的VR技术。

VR技术成2016GDC大会最大亮点

火星时代早行业两年研发Unity3D VR实训项目

Mars era early industry development Unity3D VR training project for two years

学员VR实训作品《I am commander》

火星学员VR项目作品获投资
拿大奖、成功创业

你最想接触的VR游戏,在火星时代的课堂都能轻松实现,我们在洞察行业趋势的同时,积极研发适应行业需求的VR项目、早在2014年火星VR实训就取得了显著成果,已经有学员凭借VR作品获得投资、成立工作室、获得业界大奖,这些都是未来你参与开发VR项目所能得到的。

学行业主流Unity3D游戏开发

Industry mainstream Untiy3D game development for

未来发展前景广阔

the future development prospect

Unite2016开发者大会——行业大佬展望Unity开发前景

轻轻松松,火星学员成为国内Unity官方首批认证工程师

争当Unity3D游戏开发工程师

Engineers from scratch you can also be Unity3D

从零开始你也可以

game development

教学各阶段案例讲解,零基础更易上手

在火星的优秀毕业学员中,零基础或转行学Unity3D者大有人在,而火星时代22年游戏课程研发经验,把项目案例升级优化,并融入到每个阶段的课程当中,从C#基础、基础3D数学到Unity3D语言基础等,课程由浅入深,培养你的逻辑思维能力,并且很多理论都是你学生时代接触过的知识,让你在不知不觉中掌握创造游戏的技能,看,学Unity3D就是这么简单,是不是很适合你呢?

海量美术教学案例提供,为游戏开发提供有力保障

Provide mass art teaching case, provide powerful guarantee for game development

我们把游戏开发者称为游戏的创造者,而不仅仅是编程和写代码,所以让你在学习中把理论与实践结合非常重要,火星拥有强大而丰富的游戏原画、游戏模型、游戏UI等各个流程、各个平台的游戏美术资源,让在学习中不断开发和测试不同平台的游戏,让你每天都有项目做,告别枯燥无趣的低效学习,很明显这对你未来的职业发展帮助很大。

增加VR游戏开发,胜任更多岗位需求

Increase the VR game development, up to more jobs demand

随着VR时代的到来,VR游戏的开发也许是你未来开发工作的主流,为了适应未来行业发展要求和岗位的需求,火星时代经过科学、严谨的课程研发,在Unity3D课程中,增加了适用于VR游戏开发的学习,如了解VR游戏中左右眼的基本原理、增加VR显示算法、VR硬件支持、VR程序设计框架等课程,让你在掌握次世代、网游、手游等多平台游戏开发的基础上,还能研发VR游戏,未来就业岗位更丰富,更适应未来行业发展的需要。

U3D游戏开发工程师

技术总监

自主创业

VR游戏开发工程师

游戏策划

技术顾问

高级游戏开发工程师

c/c++ 游戏开发工程师

游戏开发工程师

Unity3D游戏开发工程师班

Unity3D game development engineer class

课程设置含金量性价比高,投资回报快!

640个饱满课时,近50种类型项目实训

Unity引擎基础学习

行业知识汇总(引擎概念、游戏发展、VR AR的应用领域)
需求分析“概念”(对于提出的需求可以在逻辑上拆解成相应步骤);
开发工具介绍:VistualStudio IDE、MonoDevelop IDE
C#脚本语言基础:数据类型、数学运算、逻辑运算三大模块基础。

C#语言模过程化编程

过程性模块化封装:方法定义,理解形参、实参和返回值的意义;
面向对象模块化封装:类对象申请与使用、类对象继承、虚拟化类使用、结构体、枚举、宏;

C#语言面向对象开发

C#语言OOP技术:类对象的创建和使用,理解构造和析构函数的申请与释放过程;成员变量属性化操作、类抽象性变化、使用泛型完成任意类型对象、深度复制和浅复制的操作、Object基类的使用、集合应用;

高级数据结构(C#语言版本)

类对象的抽象接口开发。
数据结构:单双向链表的构建与实际应用,栈的构建与使用,队列的构建与使用;
排序算法:冒泡排序、快速排序、插入排序;
设计模型:单列、工厂模式、有限状态机;

Unity3D C#脚本基础API

Unity引擎的界面、组件等介绍;
3D坐标系和向量概念介绍;
MonoBehaviour类了解Unity引擎的运作机制;
使用GameObject类构建基本的游戏对象;
学习Transform类使我们的3D世界动起来;
学习Vector2/3/4类使用;
学习Mathf数学类。
学习Input辅助类掌握Unity引擎对硬件控制的反馈处理。
学习Time类使用;

基础3D数学

向量数学计算、向量数学计算与几何意义;
自定义设计向量计算类;
四元数数学计算 ;
实现向量与四元数结合计算;
补充学习三角函数(Sin, Cos, Tan, ArcCos, ArcSin, ArcTan);
补充学习立体几何;

Unity3D组件编程与应用

Unity引擎组件学习:Component类实践与应用;
摄像机组件与应用坐标系以及各个坐标系的转化。
资源系统与动态装载:Resources类实践与应用;
简易多线程:协同的应用;
3D和2D物理组件学习;
物理系统基础:刚体重力引擎,碰撞检测系统,PhysicX物理检测;

Unity3D动画与粒子系统

使用Animation旧动画系统逐帧动画控制;
Mecanim新动画系统的状态机学习和代码控制;
2D动画系统综合应用;
粒子系统配合动画系统实现特效动作;
Unity引擎音效系统实践与应用;

Unity3D 文件系统与UI界面

C#语言持久化数据学习与应用;
JSON和XML简易数据结构学习;
NGUI插件实现游戏UI基础开发;
深入学习NGUI事件系统;
掌握UGUI界面开发;

计算机基础图形学

矩阵,线性矩阵和仿射矩阵数据计算;
向量与矩阵的混合计算;
渲染基础概念理解(GPU工作流程简介);
深入理解Unity引擎的渲染系统(Renderer和MeshFilter)
学习使用Unity引擎的材质球控制渲染代码;
学习Unity3D引擎的 ShaderLab语法;

计算机图形学编程基础

Cg语言编程基础;
使用Unity引擎ShaderLab语言结合Cg语言进行渲染;
学习基础光照着色算法(Diffuse、Phong、BinPhong);
深入理解3D坐标系空间转换规律;
切线空间学习实现凹凸贴图渲染;
学习Unity引擎自定义OpenGL渲染;
学习Unity引擎摄像机后期效果处理函数关系;

Unity3D 网络应用开发

C#语言多线程开发;
实现Unity引擎调用C#动态库;
学习C#版本网络套接字开发;
实现C/S模式网络套接字通讯;
配合JSON实现数据信息交互;

Unity3D Lua脚本开发

Lua语法学习;
Uniy引擎使用Ulua插件;
学习Ulua API函数;
结合网络实现逻辑人更新;

Unity3D 编辑器与VR开发

Unity引擎编辑器开发学习;
Unity引擎高级资源系统开发学习(AssetsBundle学习);
Unity引擎 HTC Vive Vr设备SDK开发学习;
实现 Vr 控制器结合游戏内容实践开发;

Unity项目实训I

项目框架开发;
项目模块功能分析与设计;
实现初级战斗核心系统;

Unity项目实训II

配合美术资源完善初级战斗核心模块;
优化战斗核心系统;
将代码逻辑和美术资源的黏合实现工具化;
完善战斗UI界面;

免费试听真实体验

Free listen real experience

他们只比你早学习4个月, 就获得了这样的成就

They success because they studied four months earlier than you.

短短几个月的学习, 毕业就能拿到这样的薪资, 这一切都在于我们会把行业最精华的内容讲解给你, 复习巩固都在课下完成, 老师随时跟进指导, 一点没有代码基础完全不是问题, 想了解更多经验, 问问这些你的前辈就知道了。

  • 宁金峰

    宁金峰

    校区: 北京总部
    班级: 1601Unity 3D游戏开发工程师班
    就职: 珠海世纪鼎利
    职位: Unity3D程序员
    薪资: 保密

  • 崔健

    崔健

    校区: 北京总部
    班级: 1511期Unity 3D游戏开发工程师班
    就职: 福建网龙网络
    职位: Unity3D程序员
    薪资: 8000

  • 安迪

    安迪

    校区: 北京总部
    班级: 127期Unity3D游戏开发工程师班
    就职: 胖鱼科技
    职位: Unity开发工程师
    薪资: 保密

  • 邓卫

    邓卫

    校区: 北京总部
    班级: 1509期Unity 3D游
    戏开发工程师班2班
    就职: 北京硬核动视
    职位: 游戏客户端开发工程师 薪资: 保密

  • 齐延松

    齐延松

    校区: 北京总部
    班级: 1505期Unity3D游戏 开发工程师班
    就职: 北京邦和世纪科技
    职位: VE Unity3D工程师
    薪资: 保密

  • 姚子明

    姚子明

    校区: 北京总部
    班级: 1603期Unity3D游戏开发设计师班
    就职: 广州大西洲科技
    职位: Unity3D主程
    薪资: 10000

  • 刘秉林

    刘秉林

    校区: 北京总部
    班级: 1603期Unity3D游
    戏开发工程师班
    就职: 中航二院
    职位: Unity3D程序员
    薪资: 9000

  • 俞敢洋

    俞敢洋

    校区: 北京总部
    班级: 1509期Unity 3D游
    戏开发工程师班1班
    就职: 北京睿格致科技
    职位: Unity开发工程师
    薪资: 9000

  • 吴建磊

    吴建磊

    校区: 北京总部
    班级: 1511期Unity3D游戏开发工程师班1班
    就职: 网龙网络公司
    职位: 游戏开发工程师
    薪资: 保密

  • 高明阳

    高明阳

    校区: 北京总部
    班级: 1509期Unity 3D游
    戏开发工程师班
    就职: 北京墨深移动网络
    职位: Unity3D开发工程师
    薪资: 16000

全明星师资阵容,教你行业前沿项目经验

All-star teachers team, teach you frontier project experience

当你想成为偶像一样的人物,必定需要站在一定高度,火星时代与其
他培训机构不同,不以成本选择教师,而是重金聘请业界专家授课,
让你在起点就比别人高,毕业就定位在高端游戏人才。

  • 富磊 高级讲师

    10年游戏开发经验

    参与项目

    《明珠三国》
    《我画你猜》
    PSV《太阳与花朵》
    《真实竞速》

  • 沈军 高级讲师

    14年游戏开发经验

    参与项目

    《大富翁-神仙之旅》
    《台湾麻将十六张》
    《虚拟仿真与游戏开发》
    《汽车发动机原理》

  • 李索 高级讲师

    10年游戏开发经验

    参与项目

    海尔2011冰箱展示系
    奋斗的小领2
    指导的火星孵化项目
    获业界高度认可

  • 李晓明 高级讲师

    5年游戏项目经验

    参与项目

    《轩辕剑外传之天之痕》
    《3D局域网坦克大战》等

  • 殷晓倩 高级讲师

    3年游戏项目经验

    参与项目

    天神互动
    引擎研发部

  • 李香智 高级讲师

    5年项目经验

    参与项目

    《LALA》
    《唤剑幻想》
    污水排放管理系统

  • 王哲恒 高级讲师

    5年项目经验

    参与项目

    《阿瓦贝尔战纪》
    《Corsa网络赛车》
    吉点酒店管理软件

外聘专家团队

Outside experts team

亲自动手做游戏,真实训只在火星有

Game, hands on real training only on Mars

游戏原画

游戏模型

游戏动画

游戏特效

游戏UI

学科齐全
Unity3D
可与各岗位
协作实训
一款游戏的诞生,需要如游戏策划、游戏原画、游戏UI设计、游戏特效、游戏模型、游戏动画、程序开发等多部门合作。而在火星,你不仅拥有这些资源,还可以利用这些资源独立策划制作一款游戏,真正模拟企业项目开发标准、沟通要求、品质要求等,完成游戏作品,让你毕业即有游戏项目制作经验,应聘几率大大提升。

模拟真实公司环境,独立开发制作游戏

Simulate the real company environment, independent development making games

Unity3D多平台游戏开发作品达上市级标准、荣获多个大奖

Unity3D multi-platform game development on the work of the municipal standards, has won several awards

  • PC端游戏

  • VR平台游戏

  • 手机端游戏

  • 《镜面人生》

    参与学员名单:1509期游戏原画设计师班:黄强、柳卓君、于诺然、郑帆、刘德宇、刘峻奇;1509期Unity3D游戏开发工程师班:张秀清、张恒、房灵钧、许少杰;1507期游戏特效设计师班:邵阳。

    《魔塔英雄传》

    参与学员名单:1411期游戏原画设计师班:李程、何晓黎、韩振宇、翁兆童;1504期游戏UI设计师班:谢佳君、张金芝、张淼、单旭斌、曹珊、孙帅、王鹏、王天祎;1503期Unity3D游戏开发工程师班:仲智明、张成、兰尧。

    《波洛兔大作战》

    参与学员名单:1411期游戏原画设计师班:钱梦迪、蔡腾、翟悦希、刘星、褚林、修少卿、徐华男、金宇曦、温崇彬、喻子秋、司南、杨文浩、冯玉倩、梁欢;1504期游戏UI设计师班:陈丹阳、许金仙;1503期Unity3D游戏开发工程师班:杨霜晴、赵文轩、丁坤。

    《风之传说》

    参与学员名单:1411期游戏原画设计师班:候承宇、张栗源、刘培源、冯珊珊、孙陈、于沛渊、孙添、马旌凌、陈贯虹、谭修斯;1504期游戏UI设计师班:谢军、张苗苗、宋阿悦、廖辛辰;游戏特效:许冉、王雨声;1503期Unity3D游戏开发工程师班:李索、李宝嘉、苏玉、田申、卢楠。

    《智慧幻想》

    参与学员名单:1411期游戏原画设计师班:林涵、罗福建、高永辉、崔隽、马赛、刘盈、高小涛、刘洋、邓振雨、周钰;1504期游戏UI设计师班:范泽龙、马丽莉、李冰青、许东阳、马晓丹;1503期Unity3D游戏开发工程师班:关张亮、李岩、韩风、邵紫剑、谢雨辰、田帅、魏巍、许志博。

    《镜面人生》
    《魔塔英雄传》
    《波洛兔大作战》
    《风之传说》
    《智慧幻想》
  • 《I'm commander》

    参与学员名单:1411期游戏原画设计师:鲁奇、潘超;1504期游戏UI设计师班:徐澍、段鹏飞、张悦、徐建;1503期Unity3D游戏开发工程师班:李云飞,黄龙飞,董春明,徐贺。

    《第四空间》

    参与学员名单:策划:张鹏;1503期游戏原画设计师班:曹春、张腾、郑劭、齐鑫、李蔚晨、李燕飞、赵原、余小菲、黄维、冷宜宴;1505期游戏模型设计师班:张梦君、田召鹏、赵蔷;1505期游戏特效设计师班:姜德凯;1507期Unity3D游戏开发工程师班:张龙、詹永世、李秦疆、刘嘉明、王波、潘曰民。

    《防线守卫》

    参与学员名单1505期Unity3D游戏开发工程师班:庄永、刘大勇、杨辉、李姚;1503期游戏特效设计师班:刘昊艺、杨辉、黄晨、姜阳、徐涓鑫;1507期游戏UI设计师班:吕颖、朱璐璐、孟美、童素君、杨盼、梁强;1501期游戏原画设计师班:温梓萱、王骏媛、邓舜元、彭忠、崔雨薇;1502期游戏原画设计师班:王尧冰、崔昂。

    《诡异庄园》

    参与学员名单:1509期Unity3D游戏开发工程师班:陈彦威、高卓、滕飞、王教金、杜扬帆;1505期游戏原画设 计师班:张阿蓉、王灿、郭芳竹、崔伟昌、赵帅;1507期游戏特效设计师班:杨草深;1509期游戏动画设计师 班:李雅倩、卢冠英;1507期游戏模型设计师班:蒋丰隆、张金海、陈峤、付震、冯斌、孙嘉稷、苏鹏、殷星 、陈克宇。

    《怨童之黎明》

    参与学员名单:1507期游戏原画设计师班:张鹤馨、李智龙、温馨、李静、蒲奕承、李靖如、刘内、孟彦君、杨程远。1509期游戏特效设计师班:孙建豪、戴永康。1512期游戏UI设计师班:刘家炎、尹鹏飞、苑徐盼、赵杰杰、孙赈甡。1511期Unity3D游戏开发工程师班: 吕启鑫、谷龙飞、姜旭、孟凡龙、周寒冰、田召滨、杭松、刘坤。1509期游戏模型设计师班:胡杰曦。1509期游戏动画设计师班:于兆龙、任东、刚绪财。

    《I'm commander》
    《第四空间》
    《防线守卫》
    《诡异庄园》
    《怨童》
  • 《猫之物语》

    参与学员名单:1505期游戏原画设计师班:贾莹雪、李品贤、李石、刘毅、杨雨婷、杨倧、赵美玲;1509期 Unity3D游戏开发工程师班:李弘扬、范鑫博、李书慧;1507期游戏特效设计师班:王庆华、王隽。

    《无名鼠辈》

    参与学员名单:策划:李强;1503期游戏原画设计师班:白彦鹏、陈瑶、邓黄腾达、白杨、管世鑫、王昕宇、肖奇、周启顺、李明君;1505期游戏模型设计师班韩殿龙、马龙、苏涛、吴凡、吴雪婷、曹辉、杜雨轩;1509期游戏动画设计师班芦冠英、金帝、陈龙、丁文学、李雅倩、刚绪财、刘晓涛;1507期Unity3D游戏开发工程师班李强、邓卫、魏著琴、黄松平;1505期游戏特效设计师班:毛超;1509期游戏UI设计师班邢蓉。

    《影音》

    参与学员名单:1505期Unity3D游戏开发工程师班:仲智明、姚佳美;1503期游戏特效设计师班:贾曼、于乾、赵楠;1507期游戏UI设计师班:邰中枢、刘洪铭、孙鹏云、赵鹭;1502期游戏原画设计师班:邓楠、刘德龙、刘奕男、刘德龙、郭东琦。

    《熊孩子来了》

    参与学员名单:主策:任浩;1411期游戏原画设计师班:周玮,王幸者,邝靖一,李睿琦,卜鸣磊,王哲;1504期游戏UI设计师班:舒梅,周瑞;1502期游戏特效设计师班:王学林,胡伟,李晓萌;1503期游戏动画设计师班:耿冉,韦传伟,唐献慧;1502期游戏模型设计师班:陈静,吴小磊,于佳人,李庄操;1503期Unity3D游戏开发工程师班:任浩,徐成杰,董达,岳双杰,李洪智,周堃。

    《梦回兰若》

    制作人员名单:1507期游戏原画设计师班:黄梦涵、黄程成、于莉、王颖、柳云喆、王清冉、裴希、刘紫橙、杨明星、刘志斌、宋超、孟爽、商春利。1511期U3D游戏开发工程师班:谭高书、魏旺超、王贝贝、张杰、罗佳、王月。1509期游戏特效设计师班:薄亚东、黄麒嘉、薛成茗、吴俊哲、李轩、李玉龙。1512期游戏UI设计师班:李洋、朱文君、戴卉田、董思铭、何霄萌、杨佳盟。

    《猫之物语》
    《无名鼠辈》
    《影音》
    《熊孩子来了》
    《梦回兰若》

一流教学环境培养高素质游戏工程师

First-class teaching environment to train engineers game

每个教室的通风、照明、布线都需要经过精心处理,我们花费
大量时间去完善细节,都只是确保你能在专业、舒适、安心的
环境下学习,你所追求的梦想,值得我们尽心去呵护。

让好工作来找你
企业随时来火星预定人才

火星时代每年春秋两季举办大型人才专场招聘会,
300家企业参加,10000+岗位等你胜任。

其他机构不敢曝光的真实数据
只有火星敢晒学员真实薪资

此报告由火星时代实训基地内容使用的就业管理报表组成,由就业部门针对每个分校、每个月、每期各个专业班毕业学员的具体推荐情况,汇总形成一份详细精密的报告。一方面反映火星学员的就业现状、进度、品质,另一方面反应业界用人需求,企业评价收集等等,以便更好地管理就业相关工作。

你的梦想还没实现吗?

来火星,你将遇到更好的你!

改变马上开始!