火星时代2015年就业年度盘点 | 火星时代教育 中国艺术教育高端品牌
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陈昊

1507期UI视觉设计师班
就职公司:楠木设计
职位:CEO
月薪:30000元

火星时代把我们领进了UI设计的大门,给我们开辟了一条新的道路,剩下的发展就要靠我们自己不停学习去完善自己。

高静

124期UI视觉设计师班
就职公司:上海柯伊柏金融服务有限公司
职位:UI设计师
月薪:12000元

学习期间,火星的任课和辅导老师们给了我很大的帮助,让我慢慢建立自信,作品也日趋成熟,上课也不觉得特别累了。

隆念松

1507期UI视觉设计师班
就职公司:勘客科技
职位:产品经理
月薪:12000元

当我第一次来到火星成都校区的时候,瞬间就被折服了,清一色MAC、专业的老师们。我一定能在火星得到我想要的东西,于是没有丝毫犹豫,当场付了定金。

徐禄明

123期UI视觉设计师班
就职公司:上海觅程网络科技有限公司(蜜柚旅行)
职位:UI设计师
月薪:15000元

之前有设计功底,在火星课程的学习比较顺利。课程非常全面,网页和移动端都有教学内容。尤其是移动端的知识学习,为我开启了新的职业之路。。

李梦迪

1409期UI视觉设计师班
就职公司:百度
职位:高级主管
月薪:10000元

如今,班里的同学都找到了心仪的工作,虽然离开了火星,但是我们追求设计艺术的步伐不会停止。今天我们以在火星学习为荣,相信在不久的将来,火星将以我们为荣。

范雨楠

1402期UI视觉设计师班
就职公司:微软(Microsoft)
职位:Bing search(微软必应)产品设计师
月薪:10000元

令我印象深刻的是,在火星4个月的学习生活中,和同学们一起熬夜做东西,一起买宵夜聊儿天,然后再埋头做有意思的事情。毕业之后很难再有这样的机会了,在火星的日子是段很有意思的经历。

邵捷京

1405期UI视觉设计师班
就职公司:北京联想利泰软件有限公司
职位:信息化服务事业部业务五处经理
月薪:9000元

火星就像是战前训练营,让你能够快速掌握技能和潮流!良好的战前训练能够让你在迈入工作岗位后有一定的招架能力,快速完成由学生到设计师的转变。

南天路

1404期UI视觉设计师班
就职公司:美秒科技
职位:UI界面设计师
月薪:10000元

握着毕业证和同学不舍拥别,发现在火星学习的经历本身就是一笔滚烫的沉甸甸的财富,那时的苦,现在想起来都是回甘。

査婷婷

1503期UI视觉设计师班
就职公司:一橙科技有限公司
职位:UI设计师
月薪:9000元

在火星,每一天都有任务需要完成,只要你想学习,你就能学到你需要了解的东西。所以,学弟学妹们在学习期间只要想着怎么充实自己,努力提升自己的专业素养就可以了!

陈倩仪

1503期UI视觉设计师班
就职公司:3N科技创投
职位:UI界面设计师
月薪:12000元

学插画的估计没有不知道火星的。火星是口有皆碑的。想学UI的时候也有朋友给我推荐火星,而且我也对比过其他的培训机构,无论是课程的安排、师资力量还是专业度来说,火星更具实力和可信度。

李雨晨

1501期UI视觉设计师班
就职公司:平安科技(深圳)有限公司
职位:UI设计师
月薪:8000元

在火星学习不再是被动,梦想推动我不断的成长。在火星每天要学习到很晚,经常通宵制作作品,但是当看到自己的作品渐渐出炉到完工后那种满足感和成就感,让你觉得自己的付出是非常值得的。

谭汝芳

1410期UI视觉设计师班
就职公司:美的集团
职位:UI设计师
月薪:8000元

四个月的UI正课阶段真的很辛苦,但学到的也很多,个人整体能力得到了迅速提升,基本上具备了一个高级设计师应该具备的能力。

高子涵

1506期UI视觉设计师班
就职公司:天创聚合科技(上海)有限公司
职位:UI设计师
月薪:7000元

火星时代的老师相当优秀,他们给了我想要的一切!在火星,学习气氛很好,虽然会牺牲很多业余的时间,但这是值得的。

刘兴裕

1501期UI视觉设计师班
就职公司:平安科技(深圳)有限公司
职位:UI设计师
月薪:8000元

我能想到形容我们班的词是“卧虎藏龙”!居然有很多行业高手到火星参加培训。我们会在课后交流,水平真的提高得很快。

王伊娜

1506期UI视觉设计师班
就职公司:浙江亿联健医疗器材有限公司
职位:UI界面设计师
月薪:7000元

在火星的学习生活过得很单纯、很快乐。大家都有着自己的目标,所以学习的氛围很好!幸运的是我们班的同学都非常优秀。虽然现在毕业了,我们还是会经常地聚会和交流。

姜皓

1504期UI视觉设计师班
就职公司:上海美特斯邦威服饰股份有限公司
职位:UI设计师
月薪:6500元

说起在火星的经历,我真挺怀念。当时自己给了自己很大的压力,因为学费是找父母借的。我卯足了劲一定要学好。

李元

1504期UI视觉设计师班
就职公司:上海连游网络科技有限公司
职位:UI设计师
月薪:6500元

在火星的生活可以用“忙碌而充实”来形容。课堂上老师会教给我们社会工作中很实用的技术本领,一下课全班同学都不去玩,只坐在教室里在自己的机器上练习。

姜云鹤

1503期UI视觉设计师班
就职公司:武汉传神信息技术有限公司
职位:UI界面设计师
月薪:6000元

在火星的时间过的飞快,四个月的学习结束了,让坐在设计桌前的我倍感自信。今天的我集经验与理论为一身,将在设计行业里继续奋斗向前!

王梦洁

1506期UI视觉设计师班
就职公司:杭州一幅画网络科技有限公司
职位:UI设计师
月薪:6500元

火星的生活很充实,每天每秒感觉都像海绵在吸水,随时都是一种积极向上的正能量。如果说工作是实战,那火星就是给了我上战场的装备和武器。

叶静

1507期UI视觉设计师班
就职公司:武汉得意生活网络技术有限公司
职位:UI界面设计师
月薪:5000元

在火星学习的那段期间的确很辛苦,但每天过的都很充实,感受到自己一点点的变强,会的东西越来越多。

周稳

1506期UI视觉设计师班
就职公司:武汉未来时光软件有限公司
职位:UI界面设计师
月薪:5000元

在火星学习过程中我结识了几位老师,他们的专业性和丰富的经验都让我们受益颇丰。能从各位老师身上学到真材实料的东西,而且老师们的授课风格也轻松幽默,所以再难的知识也很容易吸收!

刘婕

1508期UI视觉设计师班1班
就职公司:东道设计
职位:UI设计师 月薪:9000元

江舒

1507期UI视觉设计师班
就职公司:深圳京东
职位:UI设计师 月薪:9400元

陈锦怡

1501期UI视觉设计师班
就职公司:成都索贝数码科技有限公司
职位:UI界设计师 月薪:6000元

姜贺

1501期UI视觉设计师班
就职公司:上海姚记悠彩网络科技有限公司
职位:UI界面设计师 月薪:10000元

李娟

1503期UI视觉设计师班
就职公司:平安银行(深圳)分公司
职位:UI界面设计师 月薪:8000元

刘文斌

1503期UI视觉设计师班
就职公司:筹和网络科技有限公司
职位:UI界面设计师 月薪:9000元

唐硕祎

124期新媒体与交互设计师班
就职公司:宜搜网络
职位:UI设计师 月薪:13000元

谢安琪

1501期UI视觉设计师班
就职公司:腾讯
职位:UI设计师 月薪:8000元

朱超

1505期UI视觉设计师班
就职公司:伊飒尔界面设计有限公司
职位:UI界设计师 月薪:7000元

高雪微

1504期UI视觉设计师班
就职公司:联想利泰
职位:UI设计师 月薪:8000元

黄颖超

1505期UI视觉设计师班
就职公司:阿里巴巴
职位:UI设计师 月薪:10000元

李诗玥

1501期UI视觉设计师班
就职公司:酷狗音乐
职位:UI设计师 月薪:8000元

毛璐

1505期UI视觉设计师班
就职公司:广州酷漫居动漫科技有限公司
职位:UI界面设计师 月薪:10000元

芮勉

1503期UI视觉设计师班
就职公司:欢聚时代YY
职位:UI界面设计师 月薪:8000元

张雪薇

1506期UI视觉设计师班
就职公司:好医生
职位:UI设计师 月薪:12000元

陈炳森

1501期UI视觉设计师班
就职公司:成都东方闻道科技发展有限公司
职位:UI设计师 月薪:7000元

韩喆

1506期UI视觉设计师班
就职公司:八青社(北京)科技有限公司
职位:UI界面设计师 月薪:10000元

牛秀群

1506期UI视觉设计师班
就职公司:成都极企科技有限公司
职位:UI设计师 月薪:7500元

石亚婕

1501期UI视觉设计师班
就职公司:武汉华为研究所
职位:GUI设计师 月薪:5500元

孙瑜

1411期UI视觉设计师班
就职公司:武汉宝谷之宝网络科技有限公司
职位:UI设计师 月薪:5000元

赵银谷

1501期UI视觉设计师班
就职公司:成都品胜电子科技有限公司
职位:UI设计师 月薪:6000元

曾惠娟

1501期UI视觉设计师班
就职公司:广州太平洋网络
职位:移动端UI设计师 月薪:8100元

蒋丽娜

1507期UI视觉设计师班
就职公司:言之科技
职位:UI设计师 月薪:8000元

揭豪

1508期UI视觉设计师班
就职公司:深圳联新移动医疗科技有限公司
职位:UI设计师 月薪:10000元

康稼祥

1508期UI视觉设计师班
就职公司:深圳点点淘科技有限公司
职位:UI设计师 月薪:11500元

刘慧玲

1508期UI视觉设计师班
就职公司:深圳市喂喂健康科技有限公司
职位:UI设计师 月薪:8000元

刘靖姝

1507期UI视觉设计师班
就职公司:深圳市锦云网络科技有限公司
职位:UI设计师 月薪:10000元

刘艺林

1505期UI视觉设计师班
就职公司:冰帆海淘
职位:UI设计师 月薪:16000元

欧树彬

1503期UI视觉设计师班
就职公司:网易
职位:UI设计师 月薪:10000元

祁芬

1504期UI视觉设计师班
就职公司:深圳市华视瑞通信息技术有限公司
职位:UI界面设计师 月薪:10000元

肖丽

1504期UI视觉设计师班
就职公司:北京博锐尚格节能技术股份有限公司
职位:UI界设计师 月薪:8000元

张鑫

1506期UI视觉设计师班
就职公司:掌合天下
职位:UI设计师 月薪:7000元

张宇秋

1501期UI视觉设计师班
就职公司:成都知数科技
职位:UI设计师 月薪:7000元

赵颖

1508期UI视觉设计师班
就职公司:深圳市沃享科技有限公司
职位:UI设计师 月薪:8500元

范世丽

1506期UI视觉设计师班
就职公司:携程
职位:UI设计师 月薪:9000元

赵俊雄

1507期UI视觉设计师班
就职公司:槟果(深圳)供应链管理有限公司
职位:UI设计师 月薪:9000元

孙倩

1508期UI视觉设计师班
就职公司:深圳市初道传媒有限公司
职位:UI设计师 月薪:9000元

吴强

1508期UI视觉设计师班
就职公司:深圳市屹石电子科技有限公司
职位:UI设计师 月薪:9000元

张敏敏

1507期UI视觉设计师班
就职公司:盛牛科技有限公司
职位:UI设计师 月薪:9000元

曾紫妍

1501期UI视觉设计师班
就职公司:易新科技
职位:UI设计师 月薪:8000元

何女姣

1501期UI视觉设计师班
就职公司:珠海信凯达科技有限公司
职位:UI设计师 月薪:8000元

刘卫东

1412期UI视觉设计师班
就职公司:北京乾和晟云
职位:UI设计师 月薪:8000元

蔡宗梅

1507期UI视觉设计师班
就职公司:广州粤嵌通信科技股份有限公司
职位:UI设计师 月薪:8000元

刘勇

1507期UI视觉设计师班
就职公司:深圳市普乐方文化科技有限公司
职位:UI设计师 月薪:9000元

杜锐

1501期UI视觉设计师班
就职公司:广州市久邦数码科技有限公司
职位:UI设计师 月薪:8000元

黄晓斌

1507期UI视觉设计师班
就职公司:南方电视台电商
职位:UI界面设计师 月薪:8500元

李飞虎

1507期UI视觉设计师班
就职公司:深圳市聚纳识科技有限责任公司
职位:UI设计师 月薪:8000元

石丹

1507期UI视觉设计师班
就职公司:深圳中科微盛有限公司
职位:UI设计师 月薪:8000元

谭国庆

1507期UI视觉设计师班
就职公司:深圳牧笛珠宝有限公司
职位:UI设计师 月薪:8000元

徐超

1508期UI视觉设计师班
就职公司:深圳问答帮信息咨询有限公司
职位:UI设计师 月薪:8000元

姓名:金人

班级:115期游戏原画设计师班
就职公司:完美世界
职位:游戏原画师
参与项目:《最终兵器》

就职完美世界,轻松应对工作 

目前我就职于完美世界,担任角色原画师,目前正在参与国内首款次时代主机游戏《最终兵器》的研发工作,游戏将在Xbox One 上市。完美世界是一家总部位于中国的领先的网络游戏开发商和运营商,至今自主开发了《完美世界》、《武林外传》、《诛仙》、《赤壁》、《口袋西游》等网络游戏。在完美世界工作相对于火星学习比较轻松,我可以轻松应对工作。

姓名:张东方

班级:121期游戏原画设计师班
就职公司:北京永航科技有限公司
职位:游戏原画师
参与项目:《QQ炫舞》

精益求精,大师级原画师的必备法则

我目前就职于永航科技,参与《QQ炫舞》项目中的服装、道具设计。《QQ炫舞》是2008年永航科技联合腾讯公司推出的一款网络游戏,该游戏注册用户超过1亿,还被评选为2009年度十大“最受欢迎网络游戏”之一。我参与这个项目的最大感受在于,只有经过不断打磨的成品,才能足够优秀和经典。

姓名:金梦

班级:119期游戏原画设计师班
就职公司:北京热酷科技有限公司
职位:游戏原画师
参与项目:《口袋联盟》

为《撸啊撸》和《口袋联盟》画宣传原画

我现在就职于北京热酷科技有限公司,进入公司以来,参与过很多项目,如《天煞》、《撸啊撸》、《超神战记》、《口袋联盟》、《妖刀物语》、《中二病拯救世界》、《肉山大魔王》等大家耳熟能详的作品。我现在对目前的工作很满意,不仅了解项目的制作方向和需求,和组长、上司的沟通也没有障碍。在自己的学习领悟中得到了提高,制作出来的作品也受到了领导和同事的一致肯定。

姓名:卫星羽

班级:106期游戏原画设计师班
就职公司:空中网
职位:游戏原画师
参与项目:《新流行搜剑录》

参与《新流星搜剑录》项目 

从火星毕业后,我顺利就职于空中网。主要负责《新流星搜剑录》角色的原画设计工作,以及少量ICON绘制。作为原画师我主要是和3D、策划沟通。有问题可以多向前辈请教。工作中我认为耐心很重要,不要害怕修改。很多东西都是慢慢积累出来的,不要慌不要急。

姓名:王越

班级:94期游戏原画设计师班
就职公司:北京麒麟游戏
职位:游戏原画师
参与项目:《梦幻聊斋》

入职麒麟游戏,参与诸多大项目制作

目前我就职于麒麟游戏,参与了《画皮世界》、《书剑恩仇录》、《天国王朝》、《梦幻聊斋》等项目的时装、宠物、道具制作。在项目制作中要时刻从游戏玩家的角度来进行游戏原画的设计,在最大限度保证原画质量的同时,把时间压缩到最短。公司中项目非常多,基本一天就要出一套时装的设定。所以在有限的时间内最快的做出最好的设计才是重中之重。

姓名:刘锶铭

班级:107期游戏特效设计师班
就职公司:上海维塔士
职位:游戏特效师
参与项目:《XCOM》

入职维塔士 参与国际大项目

目前我已经参与制作了2K的《XCOM》,公司项目很多,包括Xbox360和Playstation3的AAA游戏、PSP游戏,还有好莱坞大片等,公司有来自各个国家的人,我们团队就有来自3个不同国家的同事,大家会经常一起聚餐聊天,感觉氛围还是蛮国际化的;公司有很多的内部培训,我能从中学到不少东西;工作氛围很轻松愉快,也很自由,同事的关系很平等。

姓名:仲智明

班级:1503期Unity3D游戏开发工程师班
就职公司:曦技数码
职位:Unity3D工程师
参与游戏孵化项目:《魔塔英雄》

孵化项目获工信部一等奖 顺利入职曦技数码

火星毕业后,我进入了宁波曦技动画数码游戏有限公司担任游戏工程师。因为有过参与火星孵化项目《魔塔英雄》的经 验,我入职后很快就进入了公司的项目组。公司的发展很不错,同事中也有很多火星的同学,大家相处都很融洽,作为公司的游戏开发工程师我也经常需要参与到项目团队的沟通讨论中。

姓名:陈楠

班级:66期游戏原画设计师班
就职公司:搜狐畅游
职位:游戏原画师
参与项目:《东海奇谭》

入职搜狐畅游,参与《东海奇谭》项目

我毕业后就职于国内著名游戏研发公司搜狐畅游,并加入《东海奇谭》项目组,主要负责角色设计、部分场景、部分图标以及部分宣传画的绘制工作。因为在火星的学习比较全面,这使我在工作中能够胜任各种不同的工作。

姓名:李超

班级:65期游戏模型设计师班
就职公司:完美世界
职位:游戏模型师
参与项目:《神魔大陆》、《武林外传》

在完美世界的日子,参与《武林外传》项目

我目前就职于完美世界,现在主要跟随《武林外传》这个项目。我们组的组员都是《神魔大陆》那边的高手,特别是我的组长同学,他之前负责《神魔大陆》所有主角脸部的2D设定和3D模型贴图的绘制,他们给了我很大的帮助,非常感谢他们。

姓名:管惟威

班级:1407期游戏模型设计师班
就职公司:深圳固有色
职位:游戏模型师
参与项目:网易《乱斗西游》、《天天飞车》

斩获CGDA大赛前三甲,制作腾讯、网易游戏项目

管惟威在火星的游戏模型作品《暗黑Boss》,获得了国内知名游戏制作人大赛(CGDA大赛)的三等奖,火星毕业后,管惟威加入了深圳固有色担任游戏模型师,参与制作了腾讯游戏《全民超神》、《天天飞车》、网易游戏《乱斗西游》等项目。

姓名:刘耀隆

班级:99期影视模型渲染设计师班
就职公司:曼德沃克
职位:游戏模型师
参与项目:《EXPOSE11》

多幅火星作品入围世界顶级CG年鉴《Expose 11》

一直以来CG从业者把作品能被《Expose》年鉴收录视为无上的荣誉。在今年出版的《Expose 11》里,火星学员刘耀隆的三幅作品就有幸被收录其中。这位高三才开始学习美术,在火星才开始接触三维制作的火星学员有着非凡的美术造诣,但这并不是他成功的全部,不懈的努力,坚定的决心以及对的方法,才是他成功的原因!

姓名:候丰博

班级:76期游戏特效设计师班
就职公司:完美世界
职位:游戏特效师
参与项目:《圣斗士星矢》、《美食猎人》

被完美免试录取 参与《圣斗士星矢OL》

厌倦了懒散的大学生活,侯丰博来到火星时代为心中不灭的游戏梦添砖加瓦!天道酬勤,作品优秀的他被完美世界免试录取,并荣获完美世界“2012年度优秀新人”、“2012年度优秀伯乐”嘉奖。目前参与《圣斗士星矢OL》、《热舞派对》、《美食猎人》、《热舞派对》等项目。

姓名:李讯

班级:90期游戏原画设计师班
就职公司:苏州蜗牛游戏
职位:游戏原画师
参与项目:《龙战》、《大三国志》、《大武侠志》

就职蜗牛成页游多面手

我在蜗牛工作有1年多了,公司的口号是“为梦想而生”。工作以来,我参与过《大武侠志》、《大三国志》、《龙战以及X幻想》等多个页游项目。在项目中我的主要工作是游戏原画角色设定及宣传图绘制。经过频繁的磨练,我已经能让自己在工作中自由的转换状态,成为一名合格的页游多面手!

姓名:姜庆

班级:1501期游戏特效设计师班
就职公司:苏州蜗牛游戏
职位:游戏特效师
参与项目:《龙战》、《大三国志》、《大武侠志》

蜗牛圆我游戏梦,参与《龙战》等项目

目前我入职苏州蜗牛苏州蜗牛数字科技股份有限公司,参与项目包括《龙战》、《大三国志》、《大武 侠志》等,公司环境不错,发展前景好,目前蜗牛数字位居iOS中国区游戏公司收入排行第4名,我希望 可以跟着蜗牛一起,挑战更多游戏大作。

姓名:卢祯钰

班级:115期游戏原画设计师班
就职公司:完美世界
职位:游戏原画师
参与项目:《DOTA2》、《软妹天国》、《最终兵器》

有幸入职完美,参与《DOTA2》等项目

目前我已经顺利入职完美世界,担任游戏原画师,参与的项目包括:《DOTA2》、《软妹天国》、《最终 兵器》等。在完美世界上班让我感觉很轻松,公司氛围很好,同事关系都很融洽,尤其是做项目时,还 有很多同事对我帮助都很大,我非常感谢他们。

姓名:石硕

班级:91期游戏原画设计师班
就职公司:天神互动
职位:游戏原画师
参与项目:《QQ炫舞》

担当天神互动游戏原画师 在工作中快乐成长

在即将毕业的时候,我通过了北京天神互动科技有限公司的现场测试,现在已经开始在这里上班了,主要负责的工作是角色设计。天神互动的工作环境很好,我也很喜欢这里的工作氛围。我会认真努力地画好每一幅游戏作品,因为对于我来说,每天都能做自己喜欢的事情就是最快乐的。

姓名:张少志

班级:1504期游戏特效设计师班
就职公司:网易(杭州)网络有限公司
职位:游戏特效师
参与项目:《新倩女幽魂 》、《龙剑》、《天谕》

成功入职网易,参与《新倩女幽魂》项目制作

我现在就职于网易(杭州)网络有限公司,担任游戏特效师,公司的项目很多,工作环境及企业文化都 非常不错,目前我都参与了《新倩女幽魂 》、《龙剑》、《天谕》等项目的制作,在这些项目中,不仅 让我学会很多新的技能,更重要的是收获了处理问题的能力,使我更快成长。

姓名:马莉莉

班级:100期游戏原画设计师班
就职公司:像素软件
职位:游戏原画师
参与项目:《勇者大冒险》

参与《勇者大冒险》,做合格的原画师

目前我就职于像素软件,参与《勇者大冒险》等项目,工作一段时间后,我的心得是原画设计在工作中不是你的画技和细节表达有多厉害,在结构转面能不能实现上的考虑要比前者多得多。毕竟你得让后续流程同事看得懂你所画的东西,并且能把它还原呈现出来,这才是一个合格的原画师。

姓名:宗慧

班级:103期游戏原画设计师班
就职公司:盛大游戏
职位:游戏原画师
参与项目:《新英雄时代》

在盛大游戏 参与制作《新英雄年代》

从火星毕业后顺利就职盛大游戏担任2D美术职务。目前我在《新英雄年代》项目组,主要是设计场景原画以及一些游戏UI的设计。在公司参与项目可以系统的学习到游戏的制作流程,感受到不同的制作环节。我希望从这里开始,我能一直在游戏行业里越走越稳。

姓名:陈晨

班级:108期游戏原画设计师班
就职公司:完美世界
职位:游戏原画师
参与项目:《神鬼传奇》

就职完美世界 参与众多大项目制作 

目前,我顺利就职完美世界,参与项目《神鬼传奇》、《神鬼世界》等项目的制作,同事们的画工都非常厉害!我的主要工作是做《神鬼》系列的项目,时装设计、怪物设计等。在工作中沟通很重要。只要时刻保持谦逊的态度,就能学到很多东西。

姓名:陈佳星

班级:1410期游戏原画设计师班
就职公司:永航科技
职位:游戏原画师
参与项目:《炫舞时代》

入职永航科技,参与《炫舞时代》制作

我现在在永航科技从事3D美术,这是一家很成熟的公司。因为我有3年的工作经验,很轻松地就通过了公司的测试。我现在正在参与公司《炫舞时代》项目的制作,主要负责场景模型,火星的学习经历对我现在从事3D美术帮助很多,它让我对物体的结构更加了解,原画不清楚的地方,我甚至可以自己画出对应的结构。

姓名:周鹏

班级:99期游戏特效设计师班
就职公司:皿鎏软件
职位:游戏特效师
参与项目:《天下3》 、《龙剑》

我在皿鎏,参与《天下3》项目经验分享

在皿鎏工作很不错,我在皿鎏的特效部门,在公司我参与过的项目有《天下3》、《龙剑》,还有其他的一些知名项目。公司新人培养机制很好,新晋员工能得到一些资深前辈的指导。公司里的同事各有特点,这也正是游戏公司的乐趣所在。

姓名:刘箫

班级:1504期游戏特效设计师班
就职公司:青游易乐
职位:游戏特效师
参与项目:《功夫西游》、《机战三国》等

放弃10k月薪来火星,终成17K游戏特效大神

刘箫做过月薪4000元的游戏策划实习生,也做过月薪过万的游戏特效师,但刘箫比常人的可贵之处,是他在需要时敢于抛开已经获得的成就重头再来。火星毕业后,刘箫成为了月薪17K游戏特效设计师,参与项目包括《功夫西游》、《火影忍者——忍者大师》、《机战三国》、《传神》、《弑魂传》等。

姓名:黄晓峰

班级:99期游戏特效设计师班
就职公司:心动游戏
职位:游戏特效师
参与项目:《贪吃三国》、《盛世三国2》

参与知名网游《盛世三国2》特效制作  

现在我就职于心动游戏,担任游戏特效师。参与了《贪吃三国》、《盛世三国2》等项目的制作。心动游戏是一个有朝气有活力的公司,公司环境优美,设备丰富,人与人之间互助友好,团结友爱,很有幸我能成为这个大环境里的一份子。

姓名:兰尧

班级:1503期Unity 3D游戏开发工程师班
就职公司:北京梦想园
职位:Unity3D工程师
参与游戏孵化项目:《魔塔英雄》

游戏孵化项目获工信部一等奖 项目经验很重要

我在火星游戏孵化项目中,参与了《魔塔英雄》的制作,这部作品获得了工信部一等奖,经过这次孵化项目的锻炼,我毕业求职也很顺利,毕竟有项目优势,直接拿出来手机在上面跑游戏,让HR看到实际效果,比发给公司几个PPT有说服力。

姓名:褚林

班级:1502期游戏模型设计师班
就职公司:曼德沃克
职位:游戏模型师
参与游戏孵化项目:《波波兔大作战》

孵化项目获工信部大奖 成功入职曼德沃克

在火星参与的游戏孵化项目《波洛兔大作战》给我积累了很多项目经验,火星毕业后,我换过了一次工作,积累了一些项目经验,现在进入了曼德沃克担任游戏模型师。曾经参与的项目包括《弑神者》、《魔兽世界》手游项目等。

姓名:李云飞

班级:1503期Unity 3D游戏开发工程师班
开办公司:Indie VR(独立灵境)
职位:公司CEO
参与项目:《I’m commander》

游戏孵化项目获投资,成立VR定制公司

我在火星参与制作的游戏孵化项目《I’m commander》获得了很大的成功,不仅成为了国内首款VR类卡牌游戏,获得中国独立游戏大赛“最佳VR奖”。最大的收获,是收获了一个好的团队,成立了公司Indie VR。目前,公司正为一些高校开发VR心理素质测试系统。

姓名:肖荣达

班级:1504期游戏特效设计师班
就职公司:翔马世纪
职位:游戏特效师
参与项目:《天下3》、《大唐无双》等

在火星收获学历,并入职公司参与大项目制作

目前我入职翔马世纪,这是一家游戏外包公司,我参与过的项目大多是端游,像《天下3》、《大唐无双》等3D类的游戏都有参与。火星MDA数字艺术学历班,不仅让我收获了学历,更收获了游戏特效技能,接下来准备到广州那边去发展,我对未来更有自信了。

姓名:晏婷

班级:99期游戏特效设计师班
就职公司:深圳乐时互动公司
职位:游戏特效师
参与项目:《龙剑》

参与《龙剑》特效制作 目标进击管理层

从火星毕业后我在上海工作了一段时间。当时就职的公司是皿鎏软件。在公司一直在参与《龙剑》的制作。离开上海后我回到深圳,目前在深圳乐时互动公司工作。对于未来我有着明确的目标,希望通过努力加上从前积累的经验,二年内能做到公司管理层。

姓名:徐旭

班级:113期游戏动画设计师班
就职公司:苏州九辰
职位:游戏特效师
参与项目:《天涯明月刀》

火星毕业参与《天涯明月刀》制作

目前我就职苏州九辰。从三月份开始接触《天涯明月刀》这个项目,当时心里很激动,第一次参与就是制作精良的大型国产网游。在项目中,试着去理解和把握自己所做角色的心情、性格以及当时的情节,往往做出来的动作更加生动、更有感染力。

姓名:高远

班级:50期影视角色动画设计师班
就职公司:Base FX
职位:动画主管
参与项目:《捉妖记》

用心思考,才能做好作品

在电影《捉妖记》中高远主要负责的是生物角色制作,对于角色动作怎样设计,如何去注意生物角色的重心自然转换从而使角色动作更流畅,这些问题他都有着细致的思考。他坦言,在制作动画角色的时候,会先找很多的材料,并且自己模仿角色动作然后进行拍摄,对真人的动作进行捕捉然后运用到动画人物制作中。

姓名:陈金宇

班级:87期影视模型渲染设计师班
就职公司:南京艾迪亚
职位:艺术总监
参与项目:《怪物猎人OL》等

职位上升,从自身到团队

得益于项目经验的积累,我在公司从一个初级艺术家,慢慢成为渲染组长,接着升为了艺术总监。职位上升带来的,不仅是视野上的开阔,还有责任的增加。从最开始只用专注于怎样做好自己的工作,到现在需要把控项目的整体艺术风格,管理整个团队,我还有很多地方需要学习。

姓名:荣光毅

班级:75期影视角色动画设计师班
就职公司:南京原力
职位:动画组长
参与项目:《驯龙记》等

付出就会有收获,学会坚守

对于今天发生的一切我想我是幸运的。从最初选择来到这个行业,到在火星学习并在彭杰老师的指导下完成了我们的原创毕业作品,再到顺利进入原力参与《驯龙记》项目,遇上一位优秀的导演,这一切我都心怀感激。我觉得目前收获的东西,不管是技能的提高还是职位的上升都完全对得起我自己的付出。回想当初在火星的日子很短暂也很快乐,我是工作过两年的人,但来到火星让我找到了重回校园的感觉,而一切又不同于校园。

姓名:刘颖

班级:77期影视后期合成设计师班
就职公司:MORE
职位:合成总监
参与项目:《重返20岁》、《万物生长》

为电影放弃一切,重新开始

我在来到火星学习之前,一直活跃在广告设计领域,因为对电影的热爱让我来到北京火星时代学习影视后期合成。火星毕业后我加入了MORE,从最基础的合成岗位做起,参与制作了MORE的几部重要电影制作,包括《万物生长》、《重返20岁》等等,在这些项目中我学习到了很多,也在MORE收获了很多工作经验,最后从一个初级合成师成长为合成总监。

姓名:王鹏

班级:77期影视角色动画设计师班
就职公司:南京原力
职位:Layoyt组负责人
参与项目:《驯龙记》TV动画、《斗战神》等

兴趣是最好的老师,成为原力小组负责人

我进入原力时正好赶上了原力扩招,当时给我的专业方向有2个,一个是继续动画制作,另一个是做前期Layout,因为对镜头的喜爱,我果断的选择了前期Layout,现在看来我当初的选择是正确的。目前我在原力担任Layout组负责人,在完成高品质作品的同时,也在努力提高团队的沟通和协作能力。 在原力我参与过很多项目,前期也制作了《驯龙记》TV动画,后面主要制作了《斗战神》动画和《天龙八部》动画,在项目中获得了很大的锻炼。

姓名:吴金峰

班级:87期影视动画设计师班
就职公司:Base FX
职位:无锡DPR部门负责人
参与项目:《环太平洋》、《天注定》

工作看似简单,努力做到不简单

进入公司后我参与了不少项目,贾樟柯导演作品《天注定》、基努·里维斯执导并参演作品《太极侠》,大热的3D科幻电影《环太平洋》里也有我和同事们的参与。在Base FX工作一年多后,我被推选为无锡DPR部门负责人。DPR部门主要的工作是做高品质的Roto和Paint。虽然这两项工作看似简单,但BASE FX的Roto和Paint项目水平已经达到了工业光魔的水平。做电影后期分工很多很细,我们的目标就是把一项工作做到最好!

姓名:郭洋

班级:70期影视模型渲染设计师班
就职公司:Base FX
职位:灯光渲染师
参与项目:《美国队长2》等

困难的工作才是真正的考验

《美国队长2》算是我全程跟进的工业光魔的项目,因为有之前的项目经验和表现,主管决定让我进入这个项目组。在这个过程中,你可以学习如何去把控整个画面的效果,怎么让灯光在真实的基础上更好看。这场戏总共有48个镜头,当时接到这个任务的时候压力很大,一方面时间比较紧镜头比较多,另一方面这是我第一次独立管理一个场次的镜头,对自己的管理和沟通能力也是一种考验。

姓名:吴波

班级:83期影视剪辑与包装设计师班
就职公司:光线传媒
职位:项目负责人
参与项目:《音乐风云榜》、《国剧盛典》等

学会坚持,才有好未来

现在这个行业的机会很多,各个影视制作公司都缺人,但是你想拿高薪水就必须在普通人里面脱颖而出。必须得能吃苦、有想法,能耐得住寂寞,同时你还得有一颗沉稳的心去接受和理解客户的要求。行业前景很不错的,只要你勇于坚持。

姓名:潘海宁

班级:99期影视模型渲染设计师班
就职公司:大千阳光
职位:灯光师
参与项目:《大圣归来》等

怎样做国产动画电影的良心

我有幸参与了公司《大圣归来》的制作,负责了本片后20分钟的灯光渲染工作。这个项目我觉得最具挑战的是对灯光写实性的要求,虽然是一部动画片,但是导演对于灯光氛围都是以现实场景作为参考的,所以片中很多镜头总是需要反复地修改,尤其是一些角色遇到的问题最多,需要想尽方法去解决。最令人记忆犹新的就是里面的毛发渲染起来都十分困难,不过后来在公司TD的帮助下解决了这些问题,也让我学到了一些其它的渲染方式。

姓名:谭逸飞

班级:57期影视角色动画设计师班
就职公司:追光动画
职位:灯光渲染后期合成师
参与项目:《小门神》

选择大公司还是小公司

在这个行业里,我听到很多次关于初期去小公司还是大公司的困惑。在我看来,刚进入行业正是应该不断积累项目经验并且锻炼团队合作能力的时期,大公司在流程管理及制作经验上有着更大的优势,所以去大公司能在初期带来更大的收获。积累一定的行业经验后,再依据个人的职业规划选择去小公司发展或者大公司深造。

姓名:查博涵

班级:1503期影视模型渲染设计师班
就职公司:天工异彩
职位:模型师
参与项目:《寻龙诀》

团队并肩作战,找到归属感

我认为在火星学习的那段时间对我的整个职业生涯都很有帮助,不管是软件技能上还是在工作思考方面,火星都把我向更专业的方向在培养。火星毕业后我加入了天工异彩,非常幸运地参与了近期的火爆电影《寻龙诀》的制作,在这个项目中和团队的并肩作战让我非常有归属感。

姓名:涂俊男

班级:1408期影视后期合成设计师班
就职公司:中影
职位:合成师
参与项目:《狼图腾》、《百团大战》

工作就是对细节的精益求精

火星毕业后我进入了中影集团,参与了电影《狼图腾》和《百团大战》的制作。过去我以为在影视制作流程中后期合成师虽然不可或缺,但却没有其他的岗位重要。但真正参与到项目制作后,我更加了解到了合成师对于细节的精益求精以及工作的重要性。感谢火星带我进入影视行业,希望后期能有机会再回到火星学习合作。

姓名:刘久福

班级:1503期影视特效设计师班
就职公司:PIXOMONDO
职位:特效师
参与项目:《不可思异》

火星是敲门砖,发展还要靠自己

进入火星的第一个月里,我才真切体会到在火星学习是怎样的体验。火星的老师恨不能把毕生所学都传授给你,上课、练习、作业,一环扣一环,让我除了睡觉几乎时刻都处于学习的状态中。但效果也是显而易见的,短短几个月,我的实力就有了质的飞跃。现在回想起来,感觉火星的经历是通向这个行业的一块敲门砖,真正的修行还是要靠坚持下去的信念和学习的动力。

姓名:彭冲

班级:1406期影视剪辑大师班
就职公司:星驰传媒
职位:剪辑师
参与项目:《爸爸去哪儿》、《奔跑吧兄弟》

怎样制作全国最热门的综艺节目

火星学习的那段时间,我了解到很多毕业的学长学姐在做综艺剪辑工作,但没想到自己也能有机会参与到其中,做的还是全国最热门的《奔跑吧兄弟》和《爸爸去哪儿》。火星教会我的不只是剪辑技能,还有思考工作和解决问题的思路,现在的我已经逐渐往更专业的剪辑师的方向在发展,感谢火星。

姓名:范婧业

班级:91期影视剪辑与包装设计师班
就职公司:自由职业者
职位:剪辑师
参与项目:《偶像来了》、《第一美差》

加入《偶像来了》,团队沟通有技巧

今年我加入了 湖南卫视新开设的真人秀节目《偶像来了》,负责片子的精剪工作。这是一档有12位明星的真人秀节目,参与明星有林青霞、朱茵、谢娜这样的大牌,片场有着全方位的360度无死角拍摄。每期拍下来素材都特别多,要在短时间里熟悉、处理海量的素材,并且需要在最快的时间内熟悉所有的素材并在剪辑前想好故事架构。另外因为后期人员不在拍摄现场,无法具体了解现场情况,所以要和前期和现场的工作人员以及粗剪多沟通,多沟通才能更好的去做精剪工作,依靠所有人共同的努力才能做好每一期的节目。

姓名:张昊

班级:1503期影视剪辑与包装设计师班
就职公司:YIYK
职位:包装师
参与项目:《北京纪实频道》、《苏州电视台》

审美比技术更重要

技术非常重要,因为没有技术你的想法无法实现,但相对你的经验、想法、审美这类的软性条件比技术更重要。大部分技术只要你花短时间学习和联系就可以掌握,但经验与审美确是需要花大量的成本去积累的。

姓名:阚新新

班级:1503期影视模型渲染设计师班
就职公司:VHQ
职位:模型师
参与项目:康师傅广告、《三体》电影

尝试更多影视类型,找到最爱

我在火星学习的是影视模型渲染,但学成后并没有往纯电影制作方向发展。我希望自己能更多地接触到各种类型的影视制作中,然后从中找出自己最有兴趣的。毕业后我参与了康师傅品牌广告的制作,后期将会参与到话题科幻电影《三体》制作,这对我来说都是很好的尝试。

姓名:宗寒雪

班级:86期影视后期合成设计师班
就职公司:龙象太和
职位:电影合成师
参与项目:《1942》、《富春山居图》

在像家一样的团队里做项目

我来到龙象太和已有半年,经历过的项目大大小小加起来也有十几个。如《1942》、《曹操》、《富春山居图》、《刺夜》、《大清盐商》、《正阳门下》等。龙象是我踏入社会的第一个公司,我非常幸运,因为这里就像一个由50多个人组建的大家庭一样。带领我们的领导同时也是北京电影学院的教授,在这里你身边的每个同事都有着和你一样对电影的那份热爱,每一件作品都是必须"量身设计"与"精心制作"的。

姓名:周彦娜

班级:82期影视模型渲染设计师班
就职公司:视点特艺(北京)数字技术有限公司
职位:模型师
参与项目:《归来》》

坚持每天更上一层楼

从工作到现在大概两年多的时间,由不成熟渐渐走向成熟,火星学到的知识也都用到了现在的工作中。我现在就职于视点特艺,工作中我主要负责的是模型制作,但有时候也会参与到灯光与渲染。在工作中我的收获是,每做一个项目就会在制作上多一层理解,诸如模型的面数优化、灯光的测试、渲染的速度等等一些问题,都有一些新的认识,能够综合的对场景进行设定、测试,直到最后的渲染合成。

姓名:马劲芊

班级:1407期影视概念设计师班
就职公司:MORE
职位:概念设计师
参与项目:《万物生长》

绘画经验成为我的第二武器

在火星我感觉收获最多的课程是角色设计和场景设计。上课的时候,老师很细致地讲解了动画和电影在设定上的区别,以及如何将不同的元素合理地运用在画面当中,并且告诉我们尊重事实是创作中不可或缺的一点。在放弃成为职业画家学习影视概念设计后,在另一条职业发展道路上,绘画成为了我强有力的武器。

姓名:明若曦

班级:101期影视后期合成设计师班
就职公司:万宽影视
职位:合成师
参与项目:《四大名捕2》

基础牢固成就高起点

老师教给我们的实践经验在工作的时候非常有用,让我来公司以后很快进入了状态。我对自己目前的状态很满意。现在万宽合成部门包括我一共有三位火星学员,在特效灯光等其他部门据我了解也有一些火星老学员。在万宽,我参与的第一个项目是下个月即将上映的《四大名捕2》。诚然,在工作中能学到许多实战性的经验。但在火星的扎实基础让我们站在了一个较高的起点。工作中许多项目要求都是在火星学习时老师一再要求我们练习的。

姓名:乌力亚苏

班级:1411期影视剪辑大师班
就职公司:成立突莱映像工作室
职位:CEO
参与项目:《天长地久二连浩特》、《五座山》

火星毕业,成立突莱映像

火星学习的时间虽然不长,但在火星学习的日子整体感觉过得挺充实,几位老师我也非常喜欢,各有各的特点,每天上课都让我非常投入。晚上下课后我会回去看部电影,研究结构和剪辑点,看广告的时候脑子里也会琢磨剪辑点,研究是怎么拍的,这样的学习很有意思。火星毕业后我回家乡成立了突莱映像工作室,希望日后能够做出更多有趣的作品。
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姓名:任家其

班级:113期影视模型渲染设计师班
就职公司:曼德沃克
职位:模型师
参与项目:《神秘海域3》、《美国末日

成立工作室,探索发展更多可能

我和我的三个小伙伴是大学室友,现在我们成立了一个小型的工作室。开始是我先来火星学习,觉得真的学到了很多东西,回去后我在我的推荐下他们都来了火星学习。我们四个人学了四个不同的专业,可以互相弥补,并能有自己的专长,毕业后我们开了一个小工作室,大多数时候依旧在一起玩耍。就这样我们工作室成立起来了,偶尔也能接到几个小的私活儿,我每周都会和他们几个沟通工作和学习上的事情,现在几个人偶尔一起熬熬夜,那滋味挺美。

姓名:王智良

班级:1405期影视剪辑与包装设计师班
就职公司:台州电视台
职位:包装师
参与项目:《玫瑰三人行》

火星印象,任课老师一级棒

火星给我印象最深刻的就是教我们的老师,海波老师教AE的时候特别容易吸收,感觉学得很轻松,很实用,是火星给我留下最深刻印象的老师!刘辉老师人特别好,特别负责,会很耐心地给你讲各种知识点,私下里也经常和同学们一起研究各种新出的案例解决方案,还会根据学生的需求更改自己的教案,让我们都很感动。彭辉老师是带我们毕业设计的老师,超级厉害,对于作业的质量要求也特别高,还经常给我们讲行业的故事和注意事项,这些在我工作后也特别受用。

姓名:雷鹏

班级:1405期影视剪辑与包装设计师班
就职公司:YIYK
职位: 包装师
参与项目:《正点新闻》、《每日欢乐购》

梦想与跨界思维,将视觉玩到底

我人生每个阶段的梦想都不同,但一直玩视觉艺术、玩与视频相关的东西,成为广告导演是我最大的梦想。在火星我最喜欢张龙老师,我喜欢老师他那种跨界思维的理念,将不同的艺术形式进行碰撞,会出现意想不到的火花,很多同学认为自己模型建的不好、灯打得不够完美,其实当你跳出思维定式,用另外的画面去展现一个事物,你会发现更有意思的东西,创意还是创意,艺术来源于创意,创意来源于生活,在生活中学习,拓展自己的眼界,增加自己的爱好,有一天你会发现,成功近在咫尺。

姓名:应晓龙

班级:1405期影视后期合成设计师班
就职公司:天工异彩
职位:后期合成师
参与项目:《鬼吹灯》、《澳门赌场》

玉不琢不成器,展望前路仍需努力

我很感谢火星给了我一个机会能够进入这个行业,在火星我学到了很多的知识和技能。但毕业后工作和求职却只能靠自己,因为每个公司都会有自己的风格,我们没办法在学校学到每个公司的风格,而且现在的求职者中有能力的人很多,我们要思考自己的优势。刚毕业的我们不管多优秀,对于一家公司来说都近乎是一张白纸,需要公司去打磨、去雕刻。但也因此,我们的可塑性比较高,相对于有工作经验的人来说,或许这就是我们的优势。

李闫

117期室内设计师班
就职公司:轻舟幸福亿家装饰
职位:室内设计师
参与项目:《远洋天著》

在火星时代学习的那段日子是让我最难以忘怀的。从对室内设计专业知识的一无所知到灵活运用,当中的一点一滴都离不开火星专业的学习环境和老师们对我的耐心教导,每天的学习生活都很忙碌,但是每天都让我过得那么充实、那么快乐,我每天能感觉到自己成长和变化。

伊绵龙

117期室内设计师班
就职公司:上海同宽建筑装饰有限公司
职位:室内设计师
参与项目:《东江人家客家菜馆》

同学们学习都很认真,老师很幽默,很亲切,讲课也很仔细,每天还会点评作业,告诉同学们的不足之处,让我们能结合自己的情况,更好的学习。课余时间同学们也很少出去玩,都在学习,生怕自己会落下一点,而且每个人都有自己的目标,互相交流,互相较着劲,在这浓烈的学习气氛下,我们进步都很大,在短短的几个月时间内,学到的知识比大学四年学的还多。

唐琪

1504期室内设计师班
就职公司:1917国际设计
职位:室内设计师
参与项目:《华商名邸》

在火星学习的是室内设计专业,在这几个月与老师和同学们相处的非常融洽,无论是课堂上的学习交流还是课下的情感沟通,都是在其他环境所无法比拟的。那段时间最大的感受就是从来没有这么认真的去学习过,每天早上同学们都早早的来到教室,相互打过招呼就埋头苦练,晚上也是坚持练习,每天都会坚持练习到保安来关门才会离开。工作时偶尔想起在火星的日子,也会情不自禁的笑出来,闲暇时也会与同学们沟通现状,交流心得。

熊昌俊

120期室内设计师班
就职公司:上海同宽建筑装饰有限公司
职位:室内设计师
参与项目:《广州绿地花都》

真的很感谢火星,在火星我认识了很多朋友。来火星是我最低落的时候,但因为有这么多这么好的同学和这么好的老师,让我重新站起来。在火星我感受到最多的是真诚!曾经通宵做作业做到凌晨5点,实在困得不行就拿了三块画板铺在地上当床睡觉。这些经历都历历在目!

冯通

1412期室内设计师班
就职公司:龙发装饰
职位:室内设计师
参与项目:《世茂维拉》

我记得火星的学习氛围特别好。我们每天早上9点钟上课,到晚上11点后才回宿舍。这些经历虽然说不上轻松,但真的能够让我学到很多很多的知识。我知道自己进步很大,真的感谢火星时代。这是永远忘不了的记忆,在这儿我祝火星越来越好。

肖杰

119期室内设计师班
就职公司:居然之家
职位:室内设计师
参与项目:《天通中苑》

火星时代实训基地环境很好,学习氛围浓厚。老师们,不管是不是自己的任课老师都非常热情。他们积极的帮助我们解决学习、生活上的困难,在这里我学到了很多专业知识。

刘瑶

125期室内设计师班
就职公司:紫鑫国际装饰
职位:室内设计师
参与项目:《紫金新干线》

在火星学习期间,我很努力,生活也很拮据,我就是一个很倔的人,凡事只要是我自己想做的,谁都改变不了。后来我跟家里说了这件事,我爸爸很生气,他觉得我是在浪费时间。为了挣这口气,我每次给家里打电话从来报喜不报忧,没有生活费,就又去借钱,钱不够了就一天只吃一餐,多出来的时间都拿来画图学习。我完全是零基础,还是电脑白痴,班里好多同学都很优秀,也挺有压力,所以我每天都是来的很早,走的最晚,就怕白天老师讲的没弄明白,每天的作业按时按量的完成,作业做的很细心,每次作业也都能得A+。

李扬

120期室内设计师班
就职公司:红枫叶建筑装饰
职位:室内设计师
参与项目:《凯莱国际》

在学校只能学到一些书本上的东西,不全面,我知道自己的弱点是什么。培训的时候我希望能把我在学校欠缺的完善一下。没想到的是在火星让我学到的比想象中的更多。在火星的学习很满意很开心,还认识了天南地北的许多朋友。记得那些日子熬夜在教室里做作业,记得那时候一起在教室里拼几张椅子睡觉的同学。

孙美玉

1502期室内设计师班
就职公司:土巴免
职位:室内设计师
参与项目:《百荣嘉园》

起初接触室内设计这个行业,完全是因为朋友的介绍,我本身对这个行业并不了解。后来到火星学习室内设计,才让我真正地喜欢上了这个行业。在火星学习的几个月中收获颇多,老师教的很专业。在这里,我学习到了很多社会上、大学里都学不到的东西,学校的学习氛围很浓,学生们也都很用心。火星给了我们年轻一代设计人的一个很好的平台。

潘青松

1503期室内设计师班
就职公司:阔达装饰
职位:室内设计师
参与项目:《旭辉御锦》

在火星,来自五湖四海的人怀揣着同一个梦想聚集在一起,互帮互助,授课老师都是领域内精英。火星的课程内容总是切中实际工作的重点,很受用!我至今还会怀念与大家一起在教室熬夜做作业的那种苦中带甜的时光。

范宏杰

1507期室内设计师班
就职公司:东易日盛
职位:设计师助理

在火星学习期间我收获了宝贵的财富,除了3ds Max、SketchUp等软件应用技能上的提升,还交到了很多同行业的朋友。正式工作前能在火星得到高强度培训对我也是一种历练。

赖心怡

1507期室内设计师班
就职公司:广州三星品高整体家居装饰
职位:设计师助理

真的很感谢火星,因为之前没接触过任何软件,用到的这些软件也听都没听说过,学校的课程安排也挺紧,知识每时每刻都在更新。

罗家辉

1507期室内设计师班
就职公司:东易日盛
职位:设计师助理

我觉得如果在任何地方都能看到自己的作品将是一件很酷的事情。为了实现成为顶级设计师的梦想,我决定来培训机构深造。通过网络知道火星后,我对火星的第一感觉很好,因此选择了火星。

宁思光

119期室内设计师班
就职公司:东易日盛
职位:设计师助理

通过网上查找资料以及朋友的一些推荐,选择了火星时代,事实证明,我的选择是对的。来到火星后,不仅学到了专业技术能力,还对室内设计有了更深层次的了解。所以我从火星毕业工作后,能够很快的去适应公司环境以及工作内容。

王金仲

1507期室内设计师班
就职公司:东易日盛
职位:设计师助理

来火星之前,我了解了很多家培训机构,了解到一些机构有负面评论,比如说老师不是特别负责任、学习周期非常短等等。相反,我听很多朋友都说火星的老师都是比较负责的,而且有很多作业来巩固所学知识,所以最终我还是选择了火星。

韦正才

1507期室内设计师班
就职公司:东易日盛
职位:设计师助理

火星是个学习的好地方,能学到自己在学校里学不到的东西,而且是工作以后很难总结的经验,能到火星学习是我的荣幸,在这谢谢火星的老师,能无私的把自己知道的一切都教我,谢谢你们。

谢健华

1507期室内设计师班
就职公司:东易日盛
职位:设计师助理

当我决定要学习室内设计时,我就在网上查看,问周围学室内设计专业的朋友,哪个学校或机构教得好。正好有个朋友刚从火星毕业,他给我推荐了火星,我又在网上了一下资料,感觉火星时代还是很不错的,无论是课程设置还是就业系统都很完善。所以最后我决定来到火星时代学习。

张雨

1507期室内设计师班
就职公司:尚层装饰(杭州)分公司
职位:设计师助理

室内设计的人脉很重要,可以说火星的生活让我的人脉圈又肥了一圈。火星的师资力量真的很强,老师们都是有至少八年实际工作经验的大神,特别是设计老师都做过总监了。火星内部教室的软、硬件都挺好的,外部环境也不错。