教学保障

火星介绍

报名信息

1702期UI/UE设计毕业班项目PK赛精彩纷呈!

1.jpg


6月8日下午,为了让火星学员清楚掌握产品设计流程,熟悉具体的商业操作规范,同时也为了培养学员的产品思维,团队协作能力,以及演讲表达能力,1702期UI/UE设计师班的学员与任课老师,在火星三楼教室进行了一场特殊的“毕业答辩”——实训项目汇报PK赛!本次共有三个团队参加项目PK,每个团队分别上台介绍自己的项目,然后由现场评委当场作出点评。最终美食类APP《调食》获得了本次PK赛的冠军。


本次项目汇报PK赛的参赛者由1702期UI/UE设计师班全体学员组成,评委团由邓钊老师、孙迁老师组成,并根据产品创意、产品功能、流程规范,数据分析以及台风表现等五个方面进行评估打分。同时由李立东老师担当现场主持人,张睿歆老师负责现场分数记录。


比赛开始前,主持人李立东老师分别请三个团队抽签决定演讲顺序,运动类APP《氧动力》作为第一队进行演讲,之后分别为美食类APP《调食》和运动类APP《M· GYM》。


1.APP《氧动力》

团队名称:嬲队

团队成员:吕婷,杨忠启,陈月,陈卜松,吕娜,王日江,李尚阳,刘芳卓,张雪莲


 1 (2).jpg

《氧动力》APP项目汇报现场吕婷提案


《氧动力》是一款运动APP,与市面上现有的运动APP不同的是,它是一款集运动健身、社交和电商为一体的私人订制类APP。他们的口号是“氧动力!有氧就有运动力!”目标群体是对于健身知识没有足够了解,但又希望能科学合理健身的人群。


 2 (2).jpg

《氧动力》APP产品展示


这款APP最大的亮点是能够为用户提供专业健身教练,避免用户在运动的过程中受伤,同时还可以提供不限制时间和运动场地的运动方案,并根据用户提供的身体数据,订制专属个人的运动方案,目的就是为用户科学合理安排运动计划!


2.APP《调食》

团队名称:美少女战士队

团队成员:张瑞雪 李丽 王莹 刘瑞琪 赵月月 魏瑶 张成歧


 3 (2).jpg

《调食》APP项目汇报现场张瑞雪提案


想吃外卖又担心不健康?明明很早就订餐了但却迟迟没有送到?想自己做营养餐却不知道如何搭配?如果你有上面的困惑,那么“美少女战士队”的《调食》APP就是你的最佳选择。这款APP主打外卖美食定制,让你随时随地享受到英国管家般的美妙用餐体验。


 4 (2).jpg

《调食》APP产品展示


这款APP最吸引人的地方在于,它有在线客服随时随地接受用户的用餐咨询,不论是减肥餐、健身餐、养颜餐、特色小吃等等,都能在这款APP上得到满意的答案。同时它还会不断推出“一元试吃”、“商家优惠券”、“新用户免单”等优惠活动,保证新老用户都能享受到最实惠的食物。并且,APP上还会有常驻营养师、美食达人在线更新营养美食文章和菜谱,让用户多方面,多渠道的了解自身的营养需求,做到有《调食》不挑食!


3.APP《M· GYM》

团队名称:黑木崖

团队成员:李培  梁艳  白雪松  张楚涵  刘涵  孙再阳


 2.jpg

《M· GYM》APP项目汇报现场李培提案


这款APP同样是一款运动健身APP,这款APP的目标是做用户的移动健身房。这款APP通过设置用户的一些基本信息,为用户制定适合用户的课程。它包含了6个引导页面,分别是基本信息、体型体能、运动相关、健身需求、塑形需求、伤病情况,不同的页面分别针对不同的状况为用户提供相应的运动建议。


 5.jpg

《M· GYM》APP产品展示


它主打的三大特点是:针对性,互动性和随时性。在针对性这一点上,这款APP独创了“伤病情况”的选项,这就为一些需要做伤后护理的人群提供了很大便利。在目前的运动APP中,对于受伤但同样需要锻炼的客户还没有足够的重视,所以这款APP成功锁定了一批用户群。互动性则是指它的“社区直播”,用户可以选择性的在APP上直播自己的锻炼过程,并与其他人一起交流运动心得。而随时性则是指附近健身房的入驻,使用户可以快捷的找到距离最近的健身地点,同时它还会对健身教练进行排名分析,帮助用户找到更适合自己的健身教练。

 

 9.jpg


11.jpg

现场学员认真观看项目汇演


三个队伍汇报完毕后,在场的评委老师针对三个项目的优缺点进行了专业的点评。首先两位老师肯定了三组成员的设计创意,并对他们的设计规范以及产品成熟度给予了高度的认可,孙迁老师更认为有些队伍的APP设计甚至比市面上的更好。


 4.jpg

孙迁老师现场点评


但评委们仍然发现不少问题,首先是汇报的台风问题,汇报人员在台上要尽量用最具逻辑性的语言阐述产品,要让客户明白你为什么要做这个产品,只强调一个重点即可,同时要和听众有一个良好的互动。


第二,在产品方面,普遍存在的问题就是产品功能紊乱,亮点不足,过于注重产品的设计,没有考虑提炼出产品的主打功能,在以后的设计或者演讲中要避免这类问题的发生。


第三点也是最重要的一点,就是要注重产品的用户体验。评委老师表示,客户在使用产品出现的问题并不是重点,来自用户本身的问题才是设计人员需要抓住的点,希望以后做设计时,学员们可以把握好这个区别。


 8.jpg

邓钊老师现场点评


随着评委老师对第三组点评的结束,本次PK赛也进入了尾声。随后,两位评委老师给出了分数,第二组“美少女战士”队获得了本次PK赛的第一名!本次比赛结束后1702期的学员就正式从火星时代毕业,今天这场PK赛为所有1702期UI/UE设计班学员的火星学习之旅划上了完美的句号!


通过这次实训项目的锻炼,学员们表示自己不论是与团队成员的沟通能力,对产品设计规范的掌握能力,还是演讲技巧和理解能力等方面,都得到了很大的提升!最后祝愿所有学员都能在即将迎来的职场生活中,充分发挥在火星的所学所得,在事业上取得更高的成就!

文章为本网站原创内容,转载请注明出处。