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“0”工作经验入职完美 不上大学照样变身游戏原画师

只有上大学才是人生出路吗?

必须有经验才能入职名企吗?

人生有时候需要换一个方向

谁能想到下个拐角会有什么风景呢

没高学历也没工作经验却直接入职完美

这个游戏原画小鲜肉有点牛啊!


个人介绍


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姓名:陈*

校区:北京

班级:1608期游戏原画高级设计师班

入职公司:完**界

职位: 游戏原画设计师

薪资:保密


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学员入学1个月作品


高考前还在搞设计 不上大学又有什么关系


你做过最疯狂的事是什么?翘课?跟女神表白?还是离家出走?其实我是个乖孩子,只是在高考前几天还在设计一把武器而已。我来自温州,在职高学习的专业是工业美术,大抵就是画画素描、水粉之类,最终没上大学是因为文化课不太好吧,那时候我就想,如果不能上一个好大学,又何必去耽误那3、4年的光阴。我从小喜欢玩游戏,喜欢读小说,喜欢游戏里的人物和场景,喜欢那些炫酷的效果和玄幻的武器,既然如此我何不去学一门自己喜欢的技能呢?时间不等人,想起那些游戏中的原画设计我就恨不能马上去学习,于是高中刚毕业我就来到了火星! 


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学员入学3个月作品

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学员入学3个月作品


最终选择火星  是源于内心的信赖


在没有决定出来进修之前我是不知道火星时代的,甚至对游戏行业的了解也是少之又少。我在网上搜索,进行了详细的对比,感觉火星是最权威、口碑最好的,当即与负责课程的老师进行了沟通,老师很热情,耐心地了解我的实际情况,帮我做分析,我感受到了火星的专业和用心。当然,最重要的还是内心的小澎湃吧,那份对绘画的痴迷,所以在选专业上我毫不犹豫,直接报名了游戏原画,虽然现在已经拥有了自己喜欢的工作,但想来当时还是有点小冲动吧,不过我很幸运,事实证明当时的选择没有错!


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学员入学5个月作品


同样是画画 走心的设计更有灵魂


来到火星我的内心感到一种前所未有的自由,周围除了有学习游戏原画的同学,还有很多其他专业的小伙伴,这种浓郁的学习氛围真的很好,感觉空气里都充满艺术的气息!虽然对行外人来说都是画画,但我上学学习的美术纯粹是为了艺考,一套很流水线的方法,照猫画虎就行,构图也是可以背诵的,一切都是为了应试;在火星却不同,游戏原画的精髓在设计,以娴熟的技艺为基础,配以独特的设计才易出彩,所以想要自己的作品有灵魂,就一定要在设计上走心。也许正因如此,我学习游戏原画的挑战之处也在设计,对此我会“多看、多想、多画”,平时多多参考别人的设计亮点,在绘制过程中勤于思考,同时多画一些方案、剪影,说不定下一个创作灵感就会在这其中闪现。


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学员入学6个月作品

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学员入学7个月作品


入职初体验 这种生活我很喜欢


因为家人一直比较宠我,所以在此之前我没有任何工作经历,确定能入职那天我收到了很多同学的祝福,对于这个人生中的第一份工作,我很满意,甚至是激动!公司的工作氛围很好,浓郁的企业文化,同事之间也团结友爱,领导也很nice!对于我这个职场新人大家都很照顾,我感觉很温暖。目前我已经参与到公司的项目之中,主要是负责一部分场景的设计,现在每天上班都在做自己喜欢的事情,这种一直在进步的感觉应该就是传说中的幸福生活吧!也许是因为工作的原因,我也从曾经那个自由、洒脱的少年蜕变得更加自信而成熟,再也不是那么随意散漫地去画,而是会按照项目要求去捕捉设计灵感,尽力做到极致,其实,人生又何尝不是如此呢?


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学员入学8个月作品


八个月好像很长 但转眼就各奔东西


如果你还年轻,希望你能将积累经验、学习知识技能放在首位。不知是不是因为游戏原画的同学都比较感性,对金钱的概念比较薄弱,其实如果给我提供良好的平台,能让我有一片安宁专心用来创作,真的比高薪更能打动我。游戏原画的课程时长是八个月,也许很多同学觉得反正时间那么长,明天再开始努力吧!惰性谁都有,成功和失败中间就隔着一个自律。诚然,我们身边充斥着太多的诱惑,就看你是否愿意坚持这八个月,逼自己一把才能遇见更好的自己!未来我会继续积累经验,趁着年轻充实自己。如果有一天累了、倦了、想放弃了,请你一定要问问自己:是什么支撑你走到现在?当初你为什么选择走这条路?然后,带着初心,砥砺前行!

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