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速来围观!在火星发现了懂游戏设计的二次元萌妹


初接触她的时候,

小编还以为她是一枚高冷妹子。

可没想到随着采访的深入,

一位萌系少女浮现眼前。

在这一刻,才真切体会到那句话:

“明明可以靠颜值,却偏要靠实力”!

 

个人资料


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姓名:李**

校区:北京

班级:1609期游戏3D美术设计师班

入职公司:天**义

职位: 3D美术设计师

薪资:4000(实习期)


掌握知识 才能掌握人生


大家好,我叫李**,我是个喜欢美术,并且热爱二次元的妹纸。之前毕业于天津市职业教育中心,学习的是计算机动漫专业。在毕业之后,进入与当时学校合作的企业实习了3个月。当时是一家建筑公司,我主要负责制作一些建筑模型。实习了一段时间,发现自己并不喜欢建筑行业,而且也感觉到自己在学校真的没学到什么,专业知识非常欠缺。所以就决心要找个地方再系统地学习一下,希望切切实实可以掌握一项技术。


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个人作品1


人家组队打游戏我们组队来火星


说到为什么来火星学习,还挺有意思的,当时有同学知道火星,然后就安利了我们几个,于是就有了别人组队打游戏,我们组队来火星的事情。几个同学一起入学,其实也挺好的,这就避免了刚开始对周围同学不熟悉的尴尬局面,所以一开始来这里,我的心态还是挺放松的。由于之前自己在学校学了一些模型课程,自己又是个喜欢美术热爱二次元的妹纸,所以理所当然就选择了游戏3D美术这个学科。


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个人作品2

 

火星的系统教学令我大开眼界


选择游戏3D美术,我一开始对自己挺有信心的。想着怎么说在学校也学过一些这方面的知识,肯定比零基础的强多了,但是来到这里我才发现我错啦!随着学习的深入,我越来越感觉自己只是会3d Max的简单操作,面对其他知识基本都是从0开始。比起以前在学校学习的东西,火星这边要更系统更详细,感觉知识量非常大。


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个人作品3


到现在我还记得,开学第一周的作业,那是我在火星做的最差的一个东西,成绩也很低,我就忧郁了好久。然后第二周开始我每天都仔细做笔记,因为离宿舍近我就很晚回家,一直在教室做练习。有不懂的,我就多和周围的同学沟通,幸运的是,我有一个万能的同桌。有很多不会的东西我都会向她请教,然后知识就这样一点一点的积累起来了。经过一段时间地学习,我感觉到自己的手绘建模能力提高了一大截。


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个人作品4

 

性格迥异的老师们 目标都是一致的


在火星觉得印象最深的事情就是快毕业的时候,我们班找工作都很快,还没毕业之前许多同学就已经就业了,这也导致在最后两周的时候,班级里都没什么人了。有一次我回班里拿东西,当时已经到智杰老师的课程了,我感觉到他内心一定是崩溃的。好不容易到自己的课了,班里都没几个学生了。不过,老师依然精神抖擞地在讲课,相信即使班里面只有1名学生了,老师也会把课程讲下去。


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个人作品5


其实,每个老师都给我留下了深刻的印象。第一个启蒙老师郭帅老师,觉得他是个暖男,而且看起来特别小,跟吃了防腐剂似的。还有我们的大朋友,马宁宁老师。刚开始的时候觉得他看起来很严肃,后来都熟悉了,发现他是一个非常幽默型的。欧子老师看起来是那种放荡不羁型的,我们自己做练习的时候他就给我们讲各种段子,上他的课很轻松愉悦。然后就是左老师做任何事情都很认真,讲课也是一次讲很多案例真的很拼,学到的东西也很多。最后就是从开始一直陪伴我们到结束的智杰老师,绝对是老司机,经常告诉我们年轻人上路一定要稳,经常很晚回家,放学就给我们做各种指导。总之,真的很谢谢这些老师。虽然他们性格迥异,但是目标一致,那就是把每一名学生教好。


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个人作品6

 

做自己喜欢的事情 并为之付出努力


现在我已经入职天工嘉义,还在实习阶段。职位是3D美术设计师,主要负责手绘模型。目前我已经参与到公司项目中了,感觉每天过得都很充实。我们公司氛围很轻松,没有那么多条条框框的规定。同事也都很好相处,每天上班心情都很愉悦。趁现在年轻,我希望可以把在火星学习的知识通过工作实践慢慢消化,之后我希望能学更多的东西,未来的目标当然是当上设计总监啦。感觉只要能做一份自己喜欢的工作,付出再多的努力都值得。


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个人作品7


珍惜时光 做真实的自己


我想告诉学弟学妹们的是:要把握好在火星的学习时间,走出来工作之后真的很难有像在火星一样系统学习的机会了。如果学习期间遇到困难,除了向老师求教之外,记得要多和周围同学交流,万一就有一个像我同桌一样万能的同学呢。最后祝愿大家前程似锦,快乐平安,要做内心真实的自己,勇敢面对这个美好世界。 

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