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他因游戏变学渣,又因游戏变学霸



我虽然是别人口中的学渣,

但是当他们看见我的画,

总要大吃一惊。

虽说因为沉迷游戏,

令我变成了学渣。

但也因为游戏,

让我成为了艺术界的学霸。


个人资料


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姓名:邓*

校区:上海

班级:1606期游戏3D美术设计师班

入职公司:上海帝**息科技有限公司

职位: 游戏模型设计师

薪资:保密


 作为学渣的我 选择学习画画


大家好,我叫邓*,之前毕业于河北省衡水学院,学习的是环境与艺术设计。我在上高中的时候,慢慢意识到自己是个学渣,当时靠文化分肯定考不上大学。我又不想让父母失望,自己本身对画画还挺感兴趣的,所以就选择了走艺术考生这条路,开始学起了美术。


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个人作品1

 

在大学时期,自己的绘画功底有了一些提升,另外还学习了一些设计软件。毕业之后找了一份室内设计师的工作,但是工作了一年多以后,我发现这个行业不是我喜欢的。最后,思来想去,还是打算跳出室内设计这个行业,去学习点新东西。


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个人作品2


火星这个名号在我们大学可是响当当


说起为什么会选择来火星时代学习,就要从大学时候说起。那个时候火星这个名词,在我们专业之间可是很火的。不过当时,我周围的同学来这边学习,大多都是学习室内设计和UI设计的。轮到自己想来学习的时候,我一想到自己就是因为打游戏沦为学渣的,要是不学点跟游戏相关的好像有点对不起自己,就决定来火星学习游戏设计。


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个人作品3


说起为什么会选择游戏模型专业,而不是原画、动作等其他专业。那是因为听完火星的老师讲解之后,感觉游戏模型学习的课程跟我在大学学习的专业有相同之处。俗话说:“做生不如做熟“,所以最后我还是从众多专业中选择来学习游戏模型。


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个人作品4


虽然自己有点小优势但依然处处充满挑战


来火星学习的时候,由于自己之前有美术功底,加上大学专业也是学设计的,所以在专业课上倒是没有遇到过什么挑战。可以说凭借之前的功底,在班级上还是有一些小优势的。那时候基本每个月我的作业,都有5星成绩。但是也有遗憾的地方,那就是我保持了好几个月的第一名,最后被第二名的同学超过去了。这也可以看得出,如果肯努力,无论你有没有之前的基础,都能变成学霸。


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个人作品5


其实我觉得,游戏模型对于初学者来说,还是比较难上手的,特别是在手绘的过程中。你需要对整体颜色变化进行把控,还有对一些美术里的构图,节奏掌握好。这点就不像游戏特效专业,只要效果炫酷吊炸天就可以了。游戏模型必须要结合实际情况,做出来的人物才真实。

 

左右逢源 两家大公司向我抛来橄榄枝


来火星以后,我最大的感触就是感到自己各方面都有所提升,最宝贵的收获还是在心态方面。感觉自己没有那么浮躁了,变得有耐心了。比如有了好的点子,能踏踏实实坐下来把想法表现出来,然后当老师提出意见建议的时候,也能听进老师的建议去改进。还有,杜明、张伟光老师,真的非常幽默,感觉他们像朋友,给予我很大帮助。


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个人作品6


目前我已经收到了帝美的Offer,准备正式入职这家公司了。不过在面试期间,皿鎏软件也向我抛来了橄榄枝。面对两家公司还真是有点难抉择呢,毕竟两家都是大公司。不过既然已经口头答应了帝美还是不要食言。大公司可能一开始的薪资不算高,但是福利待遇都比较好,而且相信未来能有不错的发展平台。

 

我的终极目标:返回火星当老师


我的目标很简单,通过工作不断充实自己,最后做到主美。然后等年龄再大一些,经验再丰富一些以后,可以来火星时代应聘教师岗位。未来也可以跟我的学生们打成一片,把自己的经验都传授给他们。


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个人作品7


最后,我想跟学弟学妹们说:如果你记性不好,不要紧。你要记得,每天每节课,你都要拿笔把老师讲的东西记下来,好脑子不如烂笔头。等晚上下课之后,你再对着电脑操作一遍,把上课时候杂乱的笔记整理一下。日复一日这样努力,肯定都能学到东西。大家还要选择自己喜欢的专业,要相信,想做才会去做,喜欢才是源动力。


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