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这份面包和理想兼备的工作,你确定不来尝试一下吗?

总有人喜欢问这样的问题:

到底是面包重要,还是理想重要?

其实我想说:

在这个世界上有面包和理想兼备的工作

自己为什么不去争取呢?

幸运的是

我现在做的工作就是自己喜欢的

面包和理想兼备的工作!!


个人资料


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姓名:部*

校区:北京中心

班级:1601期游戏原画设计师班

入职公司:飞**下

职位:游戏原画师

薪资:保密

参与项目:《乾坤在线》、《关公传奇OL》、《屠龙勇士》、《图腾领域》


宠物设计.gif


火星学习时期:入学三个月作品-1


Q版人物_诛仙_碧瑶.jpg


火星学习时期:入学三个月作品-2


资深游戏原画师,选择火星再启航


比起很多因为喜欢玩游戏而转行的人来说,我算是科班出身的。大学就读于吉林动画学院动画专业的我,和绘画的渊源颇深,大学专业课主要学习的就是纯纸上手绘二维动画。大学还没毕业,我就在长春一家综合性公司的游戏部门负责游戏原画设计,算作是自己的实习经历。后来项目结束,我义无反顾地来到北京闯荡,准备为了自己热爱的游戏行业奋斗。


来火星之前,我已经工作了两年多的时间了,期间,也参与过多个项目的制作,例如端游的 《乾坤在线》、《关公传奇OL》;手游的《屠龙勇士》,还有担任了动画项目《图腾领域》的场景设计师。不说工作经验丰富,也算是有了拿得出手的工作成就。但我并不满足于此,因为比起别的同事,我觉得自己还有一定的差距。为了更好地提升自己的能力,也为了在游戏原画领域发展地更好,我最终决定来火星继续深造游戏原画。


元素生物_蒸汽机器人.gif


火星学习时期:入学四个月作品-1


坐骑设计_阿拉伯小羊驼.gif


火星学习时期:入学四个月作品-2


火星老师最无私,带你玩转课堂学习


在火星学习是一件幸福的事情,特别是对于我这个暌违校园已久的人来说,更珍惜这段重回校园学习的时光。而且,选择火星学习更是在来初来北京时就有的想法了,这也是一次圆梦之旅。


因为有过相关的工作经历,这次的学习让我觉得更有目的性,我知道自己的不足,也明确自己想要提升的地方在哪里,这种有了明确的目标而努力的感觉特别充实。虽然自己并不是小白,但是学习之后我才知道,以前的工作流程都是错误的,自己并没有从这样的一种工作经历中得到很好的提升。而火星的学习彻底帮我打开了新世界的大门,就好像有一种被打通了“任督二脉”的感觉,不仅画画的速度和效率都有了质的飞跃,作品的质量也有了很大的提升,更棒的就是完全了解到正确的工作流程。可以说,火星的老师是最无私的,他们总愿意把最贴近实际工作的经验教给你,让你不出校门就能了解到正确的工作流程,避免了在以后工作中走弯路。


人物设计_凯文科斯.gif


火星学习时期:入学五个月作品


我觉得,一段经历被珍藏不仅是因为这个时间段内发生的事情,更重要的是陪你度过这段难忘时光的好友。当时班里就有一群和我关系还不错的同学,我们一起学习、一起真人CS、一起密室逃脱,这种心心相惜、彼此鼓励、共同成长与进步的感觉,值得永远珍藏。


套装设计.gif


火星学习时期:入学六个月作品-1


人物设计_杨五郎之妻_马赛英.gif


火星学习时期:入学六个月作品-2


进入理想游戏公司,对未来充满期待


火星毕业之后,我顺利入职飞**下游戏制作公司,公司氛围特别好,进公司的第一天就和同事们熟悉起来了。我觉得看一家公司到底怎么样,关键是看每个人是否在开心地工作,我觉得飞扬天下满足了我对自己职业规划的想象,我希望自己能够在这家公司得到成长,将来在概念设计师这个职位上越做越好。


守望先锋_半藏同人.gif


练习作品—《守望先锋》半藏同人


学如逆水行舟,不进则退


最后,希望给火星的学弟学妹们叮嘱一些自己想说的。在这个现实的社会,每个人都在为自己的未来而努力打拼,你未来的竞争对手们,可能每天都提前到教室练习,晚上又是最后一个离开教室的。试问自己能做到这样拼的地步吗?如果没有,那就静下心来取努力吧,把基本功学好,每天都要练,才能够让自己理想的未来变得不那么遥远。

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