相关信息
课 时:
40周|1320课时开课时间:
- 2010年08月16日报名中
- 温馨提示:请注意入学作品提交时间
- 2010年09月13日报名中
- 2010年10月11日报名中
入学条件:
热爱并愿意从事影视动画行业的有志之士。温馨小提示:凡计划学习影视模型与渲染专业班的学生需提前一个半月提交入学作品进行审核,判断是否需要上预科课程。详情可拨打400-810-1418咨询。
专业认证:
毕业时成绩合格者可获得火星时代实训基地颁发的毕业证书; 可考取Maya动画工程师(一级)、Maya动画设计师(二级); 可考取Autodesk影视动画设计师
就业岗位:
3D角色艺术师(3D Character Artist);3D场景艺术师(3D Environment Artist );3D道具艺术师(3D Props Artist);3D灯光艺术师;材质表现设计师;渲染合成师;3D艺术总监
课程满意度
- 学员满意度94.63%
- 就业机构满意度94.56%
- 课程就业率92.6%
电影《阿凡达》中气势宏伟的哈利路亚山,优美的原始森林,冷酷的人类战机和机器人,怪异的外星球生物和怪兽,强悍的纳美人... CG艺术家用模型、材质纹理、灯光、渲染等3D图像手法,创造了一个令人信服和赞叹的外星球世界;《变形金刚》中威武的擎天柱、大黄蜂;《第9区》中怪异的外星人类与飞船;《指环王》中的飞龙、猛犸象、咕噜木;《冰河世纪》中可爱搞笑的动物、优美的冰河世界、原始森林...无一不是3D模型艺术家的杰作!“模型与渲染”正是这样一个极具创造性和挑战性的专业!
更多学员作品影视模型与渲染专业班
本课程将通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、MattePainting、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。在专项模型训练方面,主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、Mental Ray光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。

- 色彩理论
- 本门课将有针对性地学习色彩理论,掌握色彩规律、用色原则及色彩搭配应用技巧。

- 传统摄影
- 通过摄影去探索和研究光与影的艺术。通过对摄影基础、影棚布光以及人像、静物、外景等主题摄影的学习,使学员掌握影棚布光特点、室内外环境摄影、风光摄影等各种技巧,提高学员对光与影的理解。

- 软件技术
- 通过对 Maya、Photoshop、ZBrush、After Effects等软件技术的学习,熟练掌握模型与渲染专业所必备的基础软件技术。着重学习Maya 建模、材质、灯光、渲染、动画、特效制作技术,其中还包括了Maya毛发与服装布料、Maya骨骼、蒙皮、权重、皮肤材质表现。

- 道具模型
- 深入学习各种道具模型、工具模型、装备模型的建模方法、UV展平、贴图绘制与材质调节等表现技术,达到行业生产要求。

- 场景模型
- 学习各种风格建筑物的模型创建,包括各种建筑物历史资料的获取与参考方法、建筑模型的构造、建筑材质与纹理的表现、建筑物的渲染表现;学习各种建筑、景观、植被、河流模型的嵌入与摆放以及空间的安排、光影效果的处理。

- 场景布光
- 全面学习灯光与渲染技术,通过对室内、室外布光及渲染的研究,掌握CG光影艺术规律;学习高级灯光照明技术及各种雾效、光影、明暗色调对场景气氛的营造;学习Mental Ray、Renderman等高级渲染器的使用方法及HDR高动态范围图像的应用。

- Matte Painting
- 学习电影级数字绘景(Matte Painting)技术,学习大场景的透视、气氛、色彩、光影、纹理材质处理技术,掌握平面与三维相结合的Matte Painting绘制表现技巧。

- 解剖结构
- 通过对生物解剖结构的学习和研究,掌握生物基本比例关系、结构关系;深入学习人体内部解剖结构,了解肌肉与动态的关系,掌握人体的细节结构。

- 数字雕刻
- 学习ZBrush、Mudbox等数字雕刻工具,熟练运用三维笔触创建复杂仿真的高精度角色模型。

- 卡通角色
- 使用Maya创作卡通角色人物;掌握依据不同的骨骼动画与绑定要求创建角色的方法;学习影视动画片及写实电影的高精度角色模型的建模技术。

- 写实角色
- 使用 ZBrush、Mudbox 数字雕刻工具创作写实级别的角色;掌握针对影视动画及写实电影的高精度角色模型的建模技术;UV 展平技术;学习使用 Photoshop、DeepPaint、BodyPaint等数字绘画工具绘制逼真的表面纹理贴图。

- 项目实训
- 在专业的行业教师的带领下,采用项目实训的方式,按照就业公司的岗位要求,结合各大制作公司的应聘测试题目,指导学员完成毕业作品的设计创作,并协助学员应聘与面试。做到行业要求与学员能力无缝连接。
注:本课程将根据行业发展状况,及时优化调整课程内容。具体课程设置以实际为准。



