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免费咨询专线: 400-810-1418

相关信息

课  时:

32周|1280课时

开课时间:

  • 2010年10月11日报名中
  • 温馨提示:请注意入学作品提交时间
  • 2010年12月06日报名中

入学条件:

热爱并愿意从事游戏动画特效的有志之士。对各种游戏角色运动规律和特效有浓厚兴趣,具备良好的想象力、观察力和分析能力,喜欢表演和创造绚丽的视觉效果。温馨小提示:自65期开始,凡计划学习游戏动画特效专业班的学生需提前一个半月提交入学作品进行审核,判断是否需要上预科课程。详情可拨打400-810-1418咨询。

专业认证:

毕业时成绩合格者可获得火星时代实训基地颁发的毕业证书;可考取3ds Max动画工程师(一级)、3ds Max动画设计师(二级)、Autodesk游戏动画设计师

就业岗位:

游戏三维动画师;游戏动作设置;游戏三维特效师;游戏2D特效师

课程满意度

  • 学员满意度96.7%
  • 就业机构满意度92.9%
  • 课程就业率95.3%
首页 课程设置 游戏设计专业 游戏动画特效专业班

该视频为游戏动画特效专业班阶段性作业展示,在学习过程中学员从基础知识开始逐步学习如何制作符合游戏行业标准的动画特效作品。学习当中完全模拟公司模式,带领学员按照行业规范及流程制作各种不同类型不同风格的角色动画和特效,制作穿插讲解使每一次作业成为毕业作品。

更多学员作品

游戏动画特效专业班

游戏中大都存在着种类繁多的人物、怪物和各种不可思议的动物、植物,以及水流、岩浆、沼泽等各种地形地貌。并且在游戏中存在着大量的特效运用,各种令人目眩的光影效果常常能令人留下深刻的印象。在游戏中,玩家通过操纵自己的角色打出各种必杀技或魔法时,其绚丽的效果能带来莫大的成就感,实际上一些经典的必杀技的演出令很多玩家津津乐道并沉醉其中。本专业将全面讲解游戏中动画技术与技巧,学习骨骼蒙皮绑定、各种角色(人物、怪物、动物、植物)的游戏动画制作,并结合介绍游戏引擎动作系统进行实战训练。同时配合角色动作,系统学习游戏中的各种特效,包括刀、剑、斧子、枪等不同物理兵器的打击特效,各种魔法如治疗法术类、辅助法术类、元素法术类、召唤法术类的特效设计与制作,以及游戏场景中各种特效的制作。

课程说明

传统艺术训练课程
通过练习几何体、静物、人像素描与透视、学习构成与透视学的知识,理解形体与空间的相互关系,对人体比例和肌肉结构展开相应训练,训练学员养成合理的观察方法和审美感觉并结合到专业课学习过程中。
游戏美术软件基础
学习使用游戏三维美术制作的相关工具软件,熟练常用的命令、基本建模与布线方法,并了解动画制作所需的必备软件知识。
动态速写表现训练
动态速写的训练和学习训练表现人的各种动态,加强对人体特征及运动规律的认识,通过随时随地反复观察和捕捉各种动态特征训练,积累丰富的生活知识并应用到动画制作中。
绑定与运动规律
研究运动规律的基本常识,如动画制作中的时间概念、表演空间的概念、速度和节奏、关键帧和中间张等,理解骨骼结构和运动规律、骨骼系统、IK 介绍、Character Studio 工具介绍。
男性战士角色动画
训练制作男性战士一类角色的走、跑、跳等基本动画,详细了解人体结构及骨骼结构设定,掌握人物重心及重心在运动中的变化,并掌握观察人物重心的方法。
女性法师角色动画
训练制作女性法师一类角色的走、跑、跳等基本动画,掌握人体上肢下肢在运动中的运动规律并分析各种运动的运动曲线。
写实怪物角色动画
训练制作怪物类的角色动画制作,了解动画的惯性运动规律,研究性格、职业、体型的差别在角色动画中的表现方法。
刺客类角色动画
以刺客类角色为代表分析相应的动画,并制作角色攻击、跳跃、死亡等动作,训练体型轻快、敏捷类型的角色在游戏中的动画表现。
飞行幽灵角色动画
研究飞行、气态等类型角色,分析相应的漂浮动画,学习动画的加速、减速、及伸缩规律。
武器打击特效制作
主要学习游戏中各种物理打击类特效的制作,包括刀、剑、斧、锤、枪的劈、砍、刺、轰等效果的制作方法,并研究如何在必杀技中施放大和华丽化这些特效。
治疗法术特效制作
几乎所有的游戏中都存在着多种治疗类魔法,这类特效的制作往往以突出纯净圣洁的效果为主。本课将学习治疗魔法、净化魔法、复活魔法等制作方法。
辅助法术特效制作
辅助魔法也称状态增益或减益魔法,在游戏中作为一个专门的类型普遍存在,本课将学习如何制作华丽而有气势的辅助魔法特效。
元素法术特效制作
元素魔法是指游戏中火、水、风、土、暗等直接攻击类法术,随着魔法等级不同,其特效的华丽度要求也不同,本课将学习各种元素魔法特效的制作方法。
召唤法术特效制作
召唤魔法往往是游戏中最为华丽的一类魔法,在特效制作过程中需要配合召唤兽的动作甚至属性进行华丽的演出,这也是游戏特效中最有趣和挑战的领域。
游戏场景特效制作
这门课主要学习如何利用特效编辑器进行网络游戏场景特效的制作,包括各种雨、雪、雾天气、水流、闪电、火焰等场景中常用的特效。
游戏特效 DEMO 制作
这门课将把同学分成几个项目小组,开始着手进行一个大型华丽的角色动作和魔法特效的制作。首先需要制定出完整的动画特效演出分镜,并制作简易的演示版,由业界专家组成的项目指导组将依照业界标准对其进行审批,通过后可进入项目实训环节。
游戏动画特效制作实训
在这门课中小组中每个成员将按照各自的优势承担整个特效中各个单元的制作,当一切完全按照计划和标准完成后,这些制作内容将被导入游戏引擎中进行测试,并不断调试,最终成为符合商业标准的特效。
游戏作品就业准备
这门课将会由来自各个游戏公司的专家讲解游戏公司最新的动态、招聘需求、入职条件,审视和点评学员作品,让每个人了解自己作品与就业要求的差距,并给出最实用的学习建议。除了技术和艺术指标,还需要了解作品在应聘时应具备的规格、比重、规范等等,最终令作品在各方面达到就业标准。
职业规划与就业辅导
进行必要的素质拓展训练,包括:演讲、自我展示、团队协作等方面的训练。就业辅导课程将帮助学员了解应聘就职相关的技巧,包括:如何搜集招聘信息,应聘的准备工作、简历、求职信、商务函的书写,应聘流程、必要的商务礼仪、面试技巧等。增强独立求职的能力。

注:本课程将根据行业发展状况,及时优化调整课程内容。具体课程设置以实际为准。

火星时代实训基地Marsera Institute of Digital Arts