相关信息
课 时:
4周|160课时开课时间:
- 2010年09月13日报名中
- 2010年10月11日报名中
- 2010年11月08日报名中
入学条件:
热爱并愿意从事CG行业的有志之士
专业认证:
可获得火星时代实训基地短期班结业证书、可考取Autodesk 3ds Max动画工程师(一级)
就业岗位:
课程满意度
- 学员满意度94.6%
- 就业机构满意度N/A
- 课程就业率N/A
该片是火星时代实训基地第57期建筑表现与动画专业班学员作品《颐和园——苏州街》。该作品从策划到制作由该班师生全力打造,同学们不仅多次到颐和园苏州街实地考察,作品细节处理上更是精益求精……更多详情,可查看《57th建筑作品》专题 http://edu.hxsd.com/topic/57jianzhu/
更多学员作品3ds Max 基础班
学习掌握3ds Max基础知识和基本操作,包括建模、材质、灯光、摄影机、渲染、基本动画、基本粒子系统、Reactor等内容。具备3ds Max的初中级应用水平,熟练掌握3ds Max各个基本功能模块的使用方法,以及掌握使用3ds Max软件进行基本艺术设计的工作流程。
课程说明

- 3ds Max 基础知识和基本操作
- 熟练掌握3ds Max的界面布局;学习对视图的操作及文件管理方法与基本单位的设置;熟练掌握主工具命令面板的组成部分,熟练选择工具、层工具、属性面板、坐标系、捕捉和对齐等常用工具命令的使用。

- 3ds Max 建模技术
- 学习基础建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模的概念和操作技巧,熟练掌握基本模型的创建;能够胜任室内外效果图、栏目包装行业对模型的创建要求。

- 3ds Max 材质技术
- 学习3ds Max材质编辑器的使用方法;掌握3ds Max标准材质、光线跟踪材质、混合材质、合成材质、多维/子对象材质、双面材质、顶底材质等的使用方法;3ds Max贴图的使用方法;2D贴图的使用方法。

- 3ds Max 灯光技术
- 学习3ds Max 灯光类型;熟练掌握基本灯光参数的使用、产品布光、室内布光,室外布光的运用方法,灯光阵列的特点以及灯光阵列的布置方法。

- 3ds Max 摄影机
- 学习掌握3ds Max摄影机的使用;熟练掌握对摄影机的基本调节、摄影机的地平线原理,以及摄影机环境的使用方法。

- 3ds Max 渲染技术
- 学习3ds Max渲染输出的设置,掌握电影、电视输出的频率和制式概念;输出文件中锯齿问题的解决办法。高级渲染下光能传递和光跟踪器的设置,曝光控制在实际渲染输出中的应用等技巧。

- AutoCAD 技术
- 学习AutoCAD的绘图方法和基本操作流程。重点学习绘图工具、修改工具、图层及标注的使用。掌握常规图例、识图技巧。通过部分结构的施工工艺讲解CAD的绘制。

- Photoshop 平面图像处理技术
- 学习Photoshop平面设计软件的使用,重点讲解常用工具、图层、通道应用、色彩调整和透视关系的把握。掌握效果图的处理手法。
注:本课程将根据行业发展状况,及时优化调整课程内容。具体课程设置以实际为准。



