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嘉宾介绍

百度商业UX经理及团队负责人
早年从事互动广告设计,服务的客户有索爱、联想、yahoo等;08年初加入百度后,一直从事百度核心商业产品开发的UE相关工作,研究、探索怎样通过设计将流量变成钱,寻找用户与商业之间的平衡。前期在百度搜索用户体验中心担任经理,2013年到百度商务搜索部,负责组建该体系的商业UX团队(英文简称:CS-UX)和其团队管理工作。

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上期回顾

2005年2月加入上海维塔士电脑软件有限公司,现任维塔士角色美术总监。1998年6月至2003年9月,进入上海育碧电脑软件有限公司,参与中国早期游戏开发制作《雷曼》、《细胞分裂》等。2003年9月,和朋友创建预言软件。2010年末,吴伟主编的关于游戏角色制作的专业书籍《巅峰游戏造型艺术与技术》由清华大学出版社出版发行。

下期预告

现就职于腾讯量子游戏工作室美术指导组,高级游戏美术设计师,作品被各大国外CG论坛网站收藏到画廊。获得国际权威CG年鉴《EXPOSE 11》大师奖,Digital Art Masters8、3D World杂志等收录。BLIZZARDFEST CHALLENGE 2014(暴雪挑战赛2014)3D组评委之一。参与项目《斗战神》、《战争总动员》、《众神争霸》等游戏美术宣传的制作。