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美国BASE FX企业宣讲会 电影特效需要团队协作
美国BASE FX影视特效公司为《太平洋战争》制作海上特效镜头
该剧由史蒂芬·斯皮尔伯格和汤姆·汉克斯联手打造,堪称史上最贵的短篇电视剧
近日,美国BASEFX影视特效公司来访火星时代实训基地,并举办大型企业宣讲会,为学员们展示BASE FX精彩的创业史和公司在09年的部分作品。讲座伊始,主讲人谢宁先生(BASE FX总经理)就鼓励大家多多提问,在面对面的交流中提升自己。
心怀艺术梦想 虎年步步声威
寒雪梅中尽,春风柳上归。在虎年元宵节热闹的鞭炮声渐渐消散之际,火星时代实训基地迎来了新的学年。迎接学员们的是修葺一新的走廊、整洁卫生的食堂、专业明亮的运动场地和一如既往认真负责的全体教职员工。新的一年,愿所有学员在追寻自己CG艺术的道路上走的更稳,离梦想更近一步!
【职场测试】你能成为3D艺术家吗?
《圣经》中造物主耶和华以自己的双手创造出这个神奇美丽的世界,如果我们也能凭借自己的力量创造出这样一个生动逼真的世界,那将是一件多么富有成就感的事,而今这一切已不再是痴人说梦。
在近期热映的美国大片《阿凡达》中气势宏伟的哈利路亚山、环境优美的原始森林、冷酷诡异的战争机器、美丽奇幻的外星生物……这令人赞叹和信服的一切都是由CG模型艺术家使用3D艺术手法创造出来的,而影视模型与渲染专业就是学习这门艺术和技术的课程。
纵观世界电影发展史,特别是令国人热议的欧美大片,几乎每部都有3D艺术家的参与,比如《变形金刚》中威武的擎天柱,《第9区》中怪异的外星人,《指环王》中的魔幻的飞龙、和著名的虚拟角色——咕噜姆;《冰河世纪》中憨态可掬的动物、优美的冰河世界和原始森林……无一不是3D模型艺术家的杰作!
这样一个极具创造性和挑战性的职位是目前动漫行业人才最紧缺的领域,一方面在动漫人才市场常常可以听到不少制作机构感叹优秀的3D模型师、灯光师、渲染师难以寻觅;另一方面,很多准备从事模型渲染等相关专业的应聘者却觉得怀才不遇,那么怎样才能顺利求职,成为“人见人爱、争相录取”的模型渲染人才呢?或者说想从事这一行业首先该具备哪些基本素质呢?接下来一起去看看模型渲染适合人群的“速写”,也许你能够从中找到答案!
【模型回忆录】2010影视模型渲染专业班作品联展
第一次,CG行业内出现了与国际接轨的岗位定向培训;
第一次,CG课程里融入了北美动画游戏教育体系优点;
第一次,CG学子能轻松的集软件、艺术、创意于一身;
现在,他们毕业了!他们来了!
金牛扫尾去,猛虎啸春来!
揭开2010年的新篇章,影视模型与渲染专业班带着沉淀于心的艺术审美观汹涌袭来!在火星大半年的学习生活,经过国际化教师队伍的专业“模”砺,其精美的画面、新鲜有趣的创意以及熟稔的专业技术应了CG行业的那句老话:软件!创意!艺术!个个都不放过!
【09火星人的年度年会】帮助更多的人实现梦想

感动、震撼、激情——2009火星年会
2010年到来之际,火星时代举行了令人期待的2009年度盛会,全体火星人齐聚一堂,与会嘉宾还包括北京光爱学校和火星学员代表等,这不仅仅是一年一度火星的“家人”聚会,更是一场回顾火星历史与成长、传递教育使命与关怀的盛会!
回顾2009 梦想•感动•火星
回顾过去的2009年,对于火星时代实训基地来说是收获的一年
在这一年里,
从蝉联教育总评榜第一到学员作品荣膺Autodesk最高荣誉
从与业界企业的密切合作到日益细分的岗位定向培训
从专业化的就业服务到众多的学员名企就业…… <<more
在这一年里,
我们收藏了许多简单的笑脸与感动的瞬间
那一幕幕的场景就像一张张绚烂的剪贴画,串连成一部五彩纷呈的电影
播放着学员们的快乐和忧伤,记录着我们的奉献和付出
同时,也见证着火星的成长与发展
教育的目的不仅是让技术得到提升,更重要的是育人!
感谢一直以来支持与关注火星时代的所有朋友
在2010年来临之际,祝福各位虎年大吉,心想事成!
火星时代实训基地也将一如既往秉承着“帮助更多的人实现梦想”的使命
“一心一意做教育,全心全意为CG”
特别提示:2010年03、04、05月份的课程全线满额
请各位尽早咨询,提前安排好2010年学习计划,谢谢合作!
带你走入美术殿堂 火星商业插画课程解析
火星商业插画专业课程说明
火星商业插画课程开设全面,将丰富的经验、充实的实训与全程无纸化教学的方式相结合,帮助学生系统、全面的学习并掌握不同种类、不同风格的绘制理念与绘制技法。学员在经过系统的素描、色彩、构图、透视、解剖等美术基础的坚实训练和Photoshop, Painter, Illustrator, Comic studio 等绘画相关软件的熟练掌握,培养具有创造性思维,能独立策划、设计、绘制各类作品并具有项目管理能力的美术人才。将胜任职业插画师、自由插画人、广告业插图师、出版业插图师、游戏美术师、动画美术师、漫画机构美术师等绘画相关的岗位。
游戏策划、原画专业班携手体验游戏制作流程
为了让学员们更直接的体会业内游戏制作的流程,火星时代游戏设计专业老师组织了本次“上帝之手”世界观设计大赛,将游戏策划学员在学习过程中所接受到的理论性文字内容与游戏原画班学员所学习的绘画技巧相结合,形成一套较为完整的游戏世界观概念设定。
【火星课堂】听蓝港在线游戏开发总监讲策划

近日,火星时代实训基地游戏设计专业举办了一场精彩绝伦的游戏策划课,主题为“游戏产品化的易用性”,主讲人特邀国内知名游戏开发公司蓝港在线星云工作室的开发总监刘京先生担当,现场互动氛围异常热烈!
刘京老师在这堂课上与大家分享了近十年丰富的网络游戏开发经验及理念,通过生活常识实例向大家阐述对游戏“易用性”的理解——“易见、易学、易用”的特点和具体实现方法,并以《开心大陆OL》制作人的视角生动的讲解游戏开发制作流程和企业运作模式,同时结合实例详细解答了大家就人才需求、应聘面试等方面的提问。






