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游戏原画参赛作品
近日,火星时代游戏策划设计专业与游戏原画美术专业班联合举办了一场游戏设计比赛。两个专业的学员分为红、黑、蓝、白四个小组密切配合,68期游戏原画美术专业班学员根据游戏策划学员设定的故事情节孕育而生,它们将策划师设定的一个新的世界真实再现,那么游戏策划和原画之间需要怎么配合呢?在这次比赛中有哪些作品脱颖而出了呢?一起来了解下吧。

游戏原画参赛作品
团队合作,目标统一
游戏原画与策划之间需要达成目标思想要统一,信念一致,这样才是具有成熟素质的人。最终的作品才能很好的表现出游戏策划的想法,同时还需要将作品中的空间结构和材质表现到极致,使游戏模型师能更快的将2D原画制作成3D模型。可见团队的配合对游戏的制作有着举足轻重的作用。

游戏原画参赛作品
饱满的创作激情
当评委了解到本次比赛的原画作品都是学员在两周内完成的,大家对游戏创作的热情和作品中流露出的潜力,评委很是佩服。受学员们创作激情的感染,评委老师对学员们的作品的点评已经不单单是从原画本身而给予评价了,而是对他们给予了更高的要求和对细节的把握。
游戏原画参赛作品
存在即有用武之处
在游戏中玩家看到什么就会直接联想到是干什么用的。所以游戏中出现的任何一个场景、角色或者道具,都要直接传达给读者其功能性和整体性。所以原画师在依据策划师创作的任何一个场景或者道具都要遵循有用的前提下加以设计,能更加明确、直观的让玩家知道他们的用途。

游戏原画参赛作品
精细的原画再现策划初衷
原画是表现策划方案的一个形象的图像说明,同时也是模型师制作三维效果图最好的参照,所以游戏原画需要画的越精细越好,将物体的历史感及空间结构表现的淋漓精致,这样最终做出来的游戏与最初策划设计的偏差才会降到最小。

游戏原画参赛作品
相信69期游戏原画美术专业班学员经历这次实际游戏训练之后,以后的游戏原画作品将更加符合行业要求。在这次比赛中黑队学员精湛的作品,赢得了老师的好评,最终荣获了本次比赛第一名的好成绩。
发布时间 : 2010年07月23日 | 分类 : 课堂内外



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