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北京时空立方招募优秀游戏设计人才——分享游戏制作理念

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发表者:火星时代实训基地 yangyang

    
   

前言:北京时空立方已与火星合作多年,历次参加火星时代大型CG人才招聘会,本次登陆火星更是为招聘更多游戏设计人才而来,火星时代游戏原画、游戏特效、游戏模型及游戏动画班学员均参加了本次活动。时空立方美术总监王思宇更新时时放出干货、猛料,引起在场学员浓厚的兴趣。   

   

   

美术总监王思宇首先向学员们详细的介绍了一下北京时空立方的企业背景。北京时空立方数字科技有限公司成立于2012年,游戏项目为2014年新增项目,以游戏美术外包与自主开发为一体的游戏公司,因业务需要公司准备将游戏美术团队扩充至100人左右。   

   

   

   

目前,时空立方主要从事手游、页游、端游、主机平台整体美术外包服务为主,自成立游戏项目部以来已为网易、腾讯、触控科技、完美世界、Zynga等知名游戏企业提供游戏外包服务。同时,美术总监王思宇向学员们展示了外包项目中游戏原画、Q版原画、概念设计、游戏特效、游戏动画、次世代游戏模型等作品。Q版游戏动画设计,人物形象憨态可掬、动作搞笑,引发在场学员及老师阵阵欢笑。游戏特效展示了众多2D游戏、2.5D游戏、3D游戏特效、Flash、Unity3D、COCOS等,此等干货使现场学员热血沸腾!   

   

   

   

美术总监王思宇介绍,每一个简单的特效动作都凝聚了制作人员的心血与专注,其中与腾讯公司合作时,制作方对游戏内容要求十分严格,每一个细节、每一个特效的产生都有着不同的想法与规划。但就是在这样的环境下,时空立方里每一个员工的成长速度显而易见。甚至有的新人从入职到二个月时间的锻炼,已经可以独立完成一个项目的制作,如此快速成长挑战必然不少,但所展示出来的成绩也使得在场学员心动不已。   

  

   

随后,美术总监王思宇向学员们展示了目前已经参与过的项目及即将合作的项目内容,因工作内容的不断加大,团队需要众多游戏设计人才, 2D包括角色设定(Q版、写实、卡版)、动作、特效,3D骨骼绑定、蒙皮、特效、粒子及引擎,2.3D包括模型师、高模、低模、次世代模型等。   

 

   

   

美术总监王思宇也表示,他欢迎火星学员的加入,通过优秀的人才与企业共同努力,企业不断的成长是离不开大家庭中的每一个人,企业在日后不断的成长中,也会在其他城市建立分公司,出色的学员还能出任高级管理职位。怎么样,同学们是不是有些心动了?还等什么,赶快投递简历吧!

发布时间 : 2014年12月30日 | 分类 : 就业招聘

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